Bab 42

Pejalan Labirin

Jubah Sylver menjulur keluar dan menariknya ke dinding sebelah kiri. Kakinya menyentuh dinding dan dia menggunakan sedikit mana untuk merekatkan dirinya ke dinding itu.

Bigs menjentikkan tangannya dan mendarat di atas tempat tidur gantung yang sangat tipis, lalu segera berdiri.

Runnel bereaksi paling lambat dan membuat jembatan esnya sedikit lebih rendah dari Sylver atau Bigs.

Estus mendarat dengan wajah terlebih dahulu di jembatan Runnel. Untungnya, Runnel membantunya berdiri, alih-alih tergelincir dan jatuh ke jurang gelap tepat di bawah mereka.

Sylver mengetukkan kakinya sambil berdiri tegak lurus ke dinding dan mendapat ide cemerlang saat sepotong kecil es terlepas dari jembatan. Yang lain berkumpul di jembatan Runnel, sementara Sylver hanya berjalan ke arah mereka agar mereka bisa mendengarnya. Bigs hendak membuka mulutnya, tetapi Sylver berbicara lebih dulu.

“Buatlah dinding es setebal mungkin yang kau bisa di sekelilingmu. Setebal mungkin, perkuatlah sebisa mungkin,” jelas Sylver, sambil melepaskan pegangannya pada dinding dan jatuh beberapa meter hingga ia berada di bawah jembatan es.

“Ada berapa jumlahnya?” tanya Bigs, saat Runnel tanpa kata-kata mulai memperluas jembatan esnya ke dalam silinder berisi Estus dan Bigs di dalamnya.

“Tidak perlu repot-repot menghitung, mereka bisa terbelah dan bergabung. Tapi kami baik-baik saja, aku punya senjata rahasia,” jelas Sylver, sebagai salah satu [Splinter] nuansa terbagi menjadi 128 warna terpisah dan siap di lengan Sylver.

“Semacam sihir api tingkat tinggi?” tebak Estus, saat sebuah bola kecil berwarna abu-abu muncul di tangan Sylver.

“Jika kau bersedia memperluas definisimu tentang api dan sihir , ya,” kata Sylver, saat dia melepaskan bom itu dan melihatnya jatuh ke dalam kegelapan di bawah.

Bigs hendak menanyakan sesuatu, tetapi ketika bom mulai mengalir seperti pasir dari tangan Sylver, dia mengikuti jejak Runnel dan berjongkok untuk mengambil ruang sesedikit mungkin.

Jubah Sylver menangkap bom yang muncul di punggungnya dan melemparkannya ke dinding lain dan sudut-sudut. Menurut Spring, ada lapisan tipis bahan peledak berbentuk bola di lantai koridor yang sangat tinggi dan panjang itu.

Sylver membayangkannya seperti kolam bola, tetapi sedikit lebih mematikan.

Dia melompat ke atas balok es raksasa, begitu padat dan gelap sehingga Sylver bahkan tidak bisa melihat senter di dalamnya. Sylver berjongkok dalam posisi janin, saat jubahnya menarik kepalanya dan menggerakkan lapisan antipeluru sehingga membungkus Sylver dari setiap sudut. Setiap gram [Coat of Carrion] yang mengambang digunakan untuk memperkuat es dan jubah Sylver.

Salah satu makhluk yang dipenuhi cacing itu sedikit lebih cepat daripada yang lain dan mencapai dasar balok es raksasa dan mulai menghancurkannya.

Sylver mengatupkan rahangnya dan memaksa tubuhnya untuk menjadi sesantai mungkin, sementara jubahnya semakin menekannya. Sylver menciptakan lapisan vakum di sekeliling dirinya dan jubahnya dan mengirimkan percikan tunggal ke tirai yang menunggu di bawah melalui [Agen Bayangan] .

Musim semi memberitahunya bahwa tiga gumpalan telah naik ke atas es dan bergabung menjadi satu.

Karena ruang hampa yang nyaris sempurna di sekitarnya, Sylver tidak dapat mendengar seperti apa bunyinya. Namun, setelah mengalami ledakan yang tak terhitung jumlahnya dalam hidupnya, Sylver membayangkan itu adalah letupan yang sangat lembut dan jauh .

Diikuti oleh udara yang berdesing, lalu api yang terkompresi menghancurkan dirinya sendiri saat menghantam setiap permukaan yang tersedia. Dia merasakan setiap tetes [Coat of Carrion] melilitnya dan es menghilang dalam satu gelombang udara yang sangat panas..

Sylver terkejut, dan sedikit bangga, karena jubahnya tidak hangus selama proses tersebut. Api yang sangat panas mengubah es menjadi uap dan menciptakan lapisan isolasi yang mendasar namun efektif, dan menghentikan es agar tidak mencair.

Sayangnya, dinding logam menghantarkan panas dengan cukup baik, dan perlahan tapi pasti melelehkan area tempat es menyentuh logam agar tetap di tempatnya. Sylver menggerakkan jubahnya dengan tubuhnya yang terkompresi ke salah satu dinding, dengan harapan dapat menangkal pencairan, tetapi bahkan dengan kontak fisik dengan es, dinding itu terlalu panas untuk ditangani oleh mana Sylver yang sedikit.

Jika dia tidak menghabiskan sebagian besar mananya untuk menjaga jubahnya tetap dalam kondisi prima dan tahan api, itu akan mudah. ​​Sayangnya, sebelum Sylver dapat menemukan cara untuk berkomunikasi dengan Runnel atau menemukan cara cerdas untuk menjaga beberapa ton es agar tidak meluncur turun dari dinding yang hampir merah membara, semuanya runtuh .

Atau jatuh, tetapi tentu saja tidak terasa seperti jatuh. Jatuh memerlukan kecepatan yang konsisten. Yang sebenarnya terjadi adalah gelombang kejut udara terkompresi yang sangat panas bergerak ke atas dan melelehkan sebagian es, lalu memantul dari area atas, dan mendorong silinder es basah ke bawah.

Untungnya, karena Sylver tidak dalam posisi untuk mencoba melompati waktu guna mencegah tulang belakangnya patah, dampaknya dapat diredakan secara signifikan oleh banyaknya abu, cacing, bongkahan barang, dan lebih banyak abu.

Jubah Sylver terlepas dari cengkeramannya pada es dan ia tergelincir ke dalam abu dan cacing. Penghalang vakumnya kehilangan bentuk dan lenyap, tetapi abunya masih cukup halus dan mencegah Sylver terbakar sampai mati oleh udara panas.

Alih-alih duduk berdiam diri tanpa melakukan apa pun, meskipun ia juga melakukannya, Sylver melepaskan jubahnya dari tubuhnya dan membuka lipatannya hingga setinggi mungkin. Dengan menggunakan beberapa lubang di dekat mulutnya, Sylver mulai mengeluarkan asap hitam pekat yang menyelinap melalui abu yang lepas dan membunuh semua yang lebih kecil dari apel saat melakukannya.

[Skill [Draining Touch] telah dihapus!]

[Keterampilan: Menguras Wabah (IV) ]

Tingkat keterampilan dapat ditingkatkan dengan menguras HP, MP, dan Stamina.Tingkat ketrampilan hanya akan meningkat jika makhluk yang dikuras terbunuh.)

I – Menciptakan awan yang akan menyerap Kesehatan, Mana, dan Stamina dari makhluk target.

II – Menyerap melalui material padat. *Efisiensi berkurang 50% untuk setiap sentimeter material.

III – Salurkan atribut yang terkuras ke makhluk yang bersedia.

IV – Makhluk yang terkuras dapat dirantai bersama untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi.

*Mungkin tidak bekerja pada target dengan resistensi yang cukup tinggi.

*Mungkin tidak bekerja pada target tanpa saluran mana.

Sylver sudah melakukannya dengan cukup baik sebelum pemberitahuan itu muncul, tetapi keterampilan baru itu membuat kemajuannya berubah dari cukup baik menjadi luar biasa . Setiap cacing kecil terasa seperti salah satu bayangan Sylver saat dia menggunakan [Shadow’s Agent] , tetapi dalam skala yang jauh lebih kecil.

Dan terbatas pada menguras kekuatan hidup dan stamina mereka.

Satu-satunya hal yang bisa dikeluhkan Sylver adalah kenyataan bahwa ia kehabisan barang yang bisa dikuras terlalu cepat untuk seleranya. Ia juga menemukan bahwa ada batas berapa lama ia bisa menggunakan mayat sebagai bagian dari rantainya, tetapi itu adalah sesuatu yang harus diuji dan dieksplorasi di kemudian hari.

Sayangnya, tidak ada satupun cacing yang punya mana, dan begitu pula dengan tubuh yang telah terinfeksi, jadi Sylver hanya bisa duduk di dalam jubahnya dan menunggu udara panas yang cukup menghilang agar dia bisa keluar dari kepompongnya.

Mengingat ini adalah ruang bawah tanah yang tidak mungkin memiliki jalan buntu, udara panas yang membakar menghilang di satu-satunya lorong yang tersedia, dan Sylver berharap itu akan menghanguskan lebih banyak lagi monster yang dipenuhi cacing.

Dia tidak mendapat satu pun pemberitahuan mengenai kematian mereka, tetapi meski begitu Sylver merasa sangat optimis.

Mengatakan sangat beruntung bahwa sistem salah menafsirkan mantra kematian instan yang lemah dikombinasikan dengan mantra yang menyebabkan mayat mengeluarkan energi kehidupan menjadi mantra yang membunuh dan menguras makhluk hidup, akan menjadi suatu pernyataan yang sangat meremehkan.

Namun sekali lagi, Sylver sangat beruntung sejak datang ke dunia ini, dia tidak akan mengeluh tentang wanita berbaju putih yang sedikit terlalu jelas dengan ukuran “lemparan koin” miliknya.membantu.

Apakah terjebak di ruang bawah tanah yang penuh dengan monster yang secara teknis memiliki level tinggi dalam hal pertarungan dan level rendah dalam hal pengalaman terhitung sebagai keberuntungan?

Sylver ingin mengatakan tidak , tetapi dia sibuk menyebarkan HP-nya yang berlebih ke seluruh tubuhnya, dan hampir kehilangan jari-jari kakinya. Dia masih punya sedikit waktu hingga semua tarsalnya sembuh total, tetapi hanya dalam beberapa jam lagi, dengan asumsi dia harus membunuh dan menguras banyak darah, dia akhirnya akan mendapatkan kembali kaki kirinya.

Sylver telah melahap makanan yang kaya kalsium dan protein serta memakan banyak bahan kimia mentah, jadi sekarang saatnya untuk mempercepat pemulihannya. Kalau dipikir-pikir, dia seharusnya membunuh beberapa gangster yang menyerangnya untuk menyembuhkan dirinya sendiri, tetapi Sylver sudah merencanakan semuanya dengan mereka, dan sialnya usahanya berakhir sia-sia.

Dia tidak pandai memperkirakan waktu, jadi dia tidak bisa memastikan berapa lama dia duduk dalam kepompong antipelurunya, menggoyangkan jari-jari kakinya yang akan segera tumbuh, dan menyembuhkan kacamata yang pecah karena api. Biasanya mereka tidak akan terluka sama sekali, tetapi di dalam ruang bawah tanah, satu-satunya tempat yang aman bagi mereka adalah di dalam bayangan Sylver.

Sylver mendengar suara retakan keras , diikuti oleh gumpalan es tebal yang mendarat di sebelah kiri Sylver. Jubahnya terlepas dari abu dan cacing-cacing mati dan membalikkannya ke posisi semula sebelum melepaskan kepala dan lengannya dan kembali ke bentuk jubah biasa.

“Apa. Itu. Apaan?” tanya Estus dengan suara yang sangat tenang, tetapi dengan mata liar yang tidak senada.

“Senjata rahasiaku. Itu yang harus kuminta kalian simpan sendiri dan bawa ke liang lahat,” kata Sylver, sambil menyentuh wajahnya yang sudah sembuh dan tersentak ketika menemukan sepetak otot yang terbuka di bagian bawah rahangnya.

Kaki dulu, baru yang lainnya.

“Bisakah kau melakukannya lagi?” tanya Bigs. Sylver tidak yakin bagaimana cara membaca tatapan matanya, tetapi dia tidak merasa Bigs takut.

Tergoda? Dia tampak serakah, meski Sylver tidak bisa mengatakannya dengan pasti.

“Aku bisa, tapi aku tidak punya banyak yang tersisa,” Sylver berbohong, ketika jubahnya menyebar dari kakinya dan membuatnya tidak akan jatuh ke dalam abu..

“Kita bisa sampai ke inti penjara bawah tanah dengan ini. Runnel melindungi kita dengan esnya, dan kau tinggal hancurkan apa pun yang menghalangi jalan kita,” kata Bigs agak pelan, hampir seperti berbicara pada dirinya sendiri.

“Itu tidak benar… Aku harus menunggu sembilan jam sampai aku bisa membuat es cukup kuat sehingga tidak akan langsung pecah. Jika aku terlambat sedetik pun menggunakan efeknya, kita semua akan mati sekarang. Yah, kalian semua akan mati, aku punya ketahanan yang besar terhadap api,” kata Runnel dengan ragu dan dengan ketakutan yang terlihat jelas di matanya.

“Cukup besar untuk bertahan dari ledakan jarak dekat?” tanya Sylver penasaran.

Runnel tampak benar-benar mempertimbangkan pertanyaan itu sebelum menjawab. “Tidak.”

“Sayang sekali. Tapi sisi baiknya… semacam… kurasa kita sudah berada di level terendah saat ini,” kata Sylver saat semua senter bergerak ke arahnya dan membuatnya buta sementara.

“Apa?” tanya Bigs.

“Yah, entah itu atau ini adalah penjara bawah tanah paling aneh di dunia, di mana intinya tidak berada pada titik serendah mungkin. Aku mengatakan ini karena kepadatan mana terasa pas,” jelas Sylver, saat Bigs dan Estus menoleh untuk melihat Runnel.

“Aku tidak tahu. Aku tidak pernah—”

Sylver menoleh saat ia merasa ada sesuatu. Tidak ada seorang pun di sana.

Kecuali saat dia berbalik, tidak ada seorang pun di sana.

Dia benar-benar sendirian, Estus, Bigs, dan Runnel telah pergi.

Sesuatu menyelinap dan memindahkan mereka?

Dengan segala gangguan itu, bayangan-bayangan itu tidak dapat melihat apa-apa, dan indra jiwaku jadi tidak jernih karena ada ratusan jiwa mati yang bertebaran di mana-mana.

Sylver memberi waktu pada matanya untuk menyesuaikan diri saat ia melihat sekeliling dinding yang bersinar redup, dan melihat sebagian abu tenggelam di dekat salah satu dinding. Sylver berjalan terhuyung-huyung ke dinding itu. Cahaya yang sangat redup menembus abu.

Satu hembusan angin mendorong cukup banyak abu melewati pintu sehingga Sylver bisa meluncur turun dan masuk ke koridor.

Sebelumnya seluruh ruang bawah tanah ditutupi lapisan karat dan kotoran tebal yang menghalangi karat untuk berguguran dari dinding.

Sekarang Sylver berjalan di jalan yang sangat bersih dan sempurnalantai logam halus mengilap, dengan dinding yang mempunyai beberapa bagian tertentu, dan bahkan terdapat lampu yang berfungsi .

Ada pintu di setiap beberapa anak tangga, masing-masing diberi tanda dengan tanda berbahasa Inggris yang sangat jelas dan mudah dibaca. Lab-073, Lab-074, Kantor Dr. L. Pauling, Dr. H. Krebs, dan seterusnya.

Gangguan yang disebabkan oleh mana ruang bawah tanah itu sangat kuat , sampai-sampai Sylver harus menghabiskan mana miliknya yang berharga untuk menjaga jubahnya agar tidak jenuh dengan mana dan berbalik melawannya.

Sylver tiba di sebuah persimpangan dan koridor yang terang benderang terbagi ke kiri, depan, dan kanan, tanpa ada satu pun fitur yang dapat membantunya menentukan pilihan. Sylver memutuskan untuk berbalik, tetapi ada tembok tepat di belakangnya.

Benda itu tidak ada di sana sedetik yang lalu, dan tidak peduli seberapa keras Sylver mendorong atau berapa banyak denyut mana yang dia kirimkan melaluinya, dia tidak bisa membuat benda itu bergerak. Sylver memilih untuk tidak memikirkan detailnya dan memilih jalan kiri. Begitu dia melangkah keluar dari persimpangan, sebuah dinding muncul untuk menghentikannya kembali.

Lampu itu tidak meluncur keluar dari lantai atau jatuh dari langit-langit, hanya saja tidak ada di sana pada suatu saat dan ada di sana pada saat berikutnya. Sylver berjalan ke salah satu lampu dan dengan lembut meletakkan tangannya di atasnya.

Meskipun itu hanya sepotong kaca tipis, Sylver membengkokkan belati sambil mencoba memecahkannya untuk melihat apa yang ada di dalamnya.

Dia berjalan perlahan menyusuri koridor panjang itu sambil dikelilingi oleh dinding belati dan anak panah yang melayang.

Sylver bukan ahli dalam ruang bawah tanah. Sama sekali tidak.

Dia cukup mengenal mereka sehingga dia bisa mengatakan ini aneh.

Ruang bawah tanah memiliki, karena tidak ada kata yang lebih baik, aturan.

Aturan pertama adalah bahwa sebuah dungeon tidak dapat membuat intinya tidak dapat dijangkau. Faktanya, sebuah dungeon tidak dapat membuat area yang tidak terhubung dengan dunia luar dan intinya.

Mengapa?

Sylver telah diberitahu bahwa hal itu berkaitan dengan aliran mana di dalam ruang bawah tanah, dan bahwa area yang tidak dapat diakses akan sama dengan gumpalan darah, yang akan membunuh intinya dalam hitungan detik.

Aturan lainnya kurang masuk akal bagi Sylver, tapi prinsip dasarnya sama dengan aturan iblis dan dewa..

Suatu area dengan sumber mana yang cukup kaya pada akhirnya akan menarik monster kuat untuk bertindak sebagai inti, dan lebih sering akan melahirkan inti yang terbuat dari berbagai jiwa dan tubuh.

Beberapa aturan bersifat universal.

Yang lain bergantung pada inti dan sebagian besar memaksakan diri. Mirip dengan dewa, mereka biasanya mengikuti suatu tema, tetapi Sylver tidak cukup mengenal alam ini untuk mengetahui apa tema di sini.

Estus, Runnel, dan Bigs telah mati.

Sekalipun kutukan yang Sylver jatuhkan kepada mereka berhasil seperti yang diharapkan dan meluluhkan kutukan cacing-cacing itu, mereka masih harus berhadapan dengan cacing-cacing itu sendiri dan monster apa pun yang ditinggali cacing-cacing itu.

Parasit? Itukah temanya?

Bisa jadi cacing tersebut hanyalah satu monster yang tidak terkendali dan menginfeksi monster lainnya.

Jarang sekali ada monster yang mampu mengalahkan inti dungeon dan menggantikannya, tetapi itu bukan hal yang tidak pernah terjadi…

Aku seharusnya bertanya pada Estus tentang semua ini saat aku punya kesempatan…

Baiklah, mereka sudah mati sekarang, tidak banyak yang bisa saya lakukan.

Sylver tetap memasang tirai karena takut tirai itu terpisah darinya. Ia berjalan dalam keadaan buta dan menggambar peta mental di setiap belokan yang diambilnya dan setiap pintu tertutup yang dilewatinya.

Penjara itu bahkan tidak berusaha untuk merahasiakannya.

Secara perlahan namun pasti, hal itu membawa Sylver menuju jiwa raksasa yang ia rasa terhubung, dan seharusnya mengendalikan, cacing-cacing itu.

Dan hal itu dilakukan sambil memastikan Sylver tidak bertemu monster apa pun dalam perjalanan ke inti. Ruang bawah tanah tidak dapat mengunci sebuah ruangan, tetapi mereka dapat membuat satu-satunya jalan masuk yang dapat diakses begitu panjang sehingga ruangan itu tidak dapat diakses.

Meskipun biasanya ruang bawah tanah membutuhkan waktu berminggu-minggu, atau bahkan berbulan-bulan, untuk mengubah tata letaknya. Yang ini sedikit terlalu fleksibel dengan kecepatan di mana ia dapat membuat dinding dan pintu tampak memaksa penyusup turun dengan sangat cepat.jalur tertentu.

Yang akan baik-baik saja jika setidaknya ada jebakan atau sesuatu yang mengalihkan perhatian Sylver, tapi ini membosankan.

Dan bagian terburuknya adalah dia tahu saat dia lengah dia akan dipenggal oleh jebakan.

Membosankan musuh hingga melakukan kesalahan adalah strategi yang sangat efektif. Sylver telah menggunakannya berkali-kali. Apa gunanya sekelompok mayat hidup selain memaksa seseorang untuk tidak melakukan apa pun selain membela diri terhadap dua puluh prajurit yang sama yang telah dibunuhnya lebih dari seribu kali?

Sekalipun staminanya pulih lebih cepat daripada saat ia menggunakannya, dan mayat hidup tidak memiliki peluang sama sekali untuk membunuhnya, pada akhirnya semua orang pasti melakukan kesalahan jika diberi cukup waktu.

Sylver lega karena penantiannya yang membosankan telah berakhir.

Pintu yang di depannya berdiri itu besar sekali. Lebih tinggi dari rumah dua lantai, dan lebarnya juga sama. Pintu itu dicat merah tua dan memiliki ukiran angka “1” yang sangat besar di bagian tengahnya.

Pintu berdesis dan dengan gerakan lambat yang menyakitkan bergerak ke dinding.

Ada pintu kedua yang identik di belakang pintu itu dengan angka “2” yang terukir di dalamnya.

Ia berhasil bergerak lebih lambat lagi. Dan ketika ia melakukannya, terungkaplah…

Pintu ketiga… Yang mengungkapkan…

Pintu keempat…

Apakah saya dihukum karena mendapatkan keterampilan baru? Apakah penjara bawah tanah itu marah karena saya berhasil melewati jebakan ” pintar ” mereka dengan cara yang brutal ?

Apakah ini hanya untuk mengulur waktu, supaya saya mati kelaparan?

Sylver berpaling dari pintu dan melihat ke koridor yang telah dilaluinya sebelumnya. Dia melangkah menjauh dari pintu, dan tersentak ketika hembusan angin tiba-tiba mengeluarkan suara menderu.

Sylver berbalik dan melihat pintu telah terbuka dan…

Untungnya itu yang terakhir.

Meski mengingat apa yang dilihat Sylver di depannya, untungnya mungkin itu adalah kata yang salah untuk digunakan.

Ada tiga Estus’ yang identik sempurna, tiga Runnels, dan tiga Bigs’.

Masing-masing dengan cacing yang terlihat mencuat dari kulit dan wajah mereka, semuanya mengenakan baju besi dan bersenjata dengan senjata mereka.

Namun mereka tidak terlalu mengancam, mereka hanya manusia.

Estus, Runnel, dan Bigs, Sylver tidak bisa mengatasi masalah apa pun…

Tapi bagaimana dengan dirinya sendiri?

[??? (Penyihir + Penyihir) – 104]

[Hp – T/A]

[MP – Tidak Ada]

“Mari kita bicara,” Sylver, Sylver yang asli , menawarkan.

Rekannya yang dipenuhi cacing hanya memberinya seringai khasnya, dan mencabut salah satu belati Salgok.

Sylver melakukan hal yang sama, saat bayangan cerminnya mulai berjalan ke kiri tanpa memutuskan kontak mata.

Sudah lama sejak aku bunuh diri.