Bab 4

Nyalakan

Kedua penjaga, Bean dan Tulip, cukup lincah untuk orang yang mengenakan baju besi yang sangat tebal seberat setidaknya 200 kg. Akibatnya, hambatan dalam kecepatan kelompok itu akhirnya jatuh ke tangan Estus dan Runnel.

Dalam kasus Runnel, hal itu lebih berkaitan dengan stamina daripada kemampuan fisik. Ia kehabisan napas setelah hanya lima menit melakukan apa yang Sylver sebut jogging, sementara Estus tidak terbiasa berlari lebih dari beberapa detik.

Dengan kata-katanya sendiri, dia biasanya hanya berdiri di sana, dan orang-orang berlari kepadanya untuk disembuhkan.

Sylver telah mencoba untuk menahannya menggunakan jubahnya, tetapi bahkan dengan jumlah mana yang sangat banyak, dan regenerasinya yang sama hebatnya, sihir yang ia gunakan untuk mengendalikan jubahnya tidak dimaksudkan untuk itu. Struktur mantranya salah, yang dimaksudkan untuk serangan yang sangat cepat dan sangat kuat, bukan untuk tekanan yang konstan.

Membawa mereka dengan [Dead Dominion] juga punya masalah tersendiri. Meskipun beban itu tidak akan langsung menimpa Sylver, jika dia ingin membawa kedua pria itu di atas perahu yang berlumuran darah dan tulang, dia harus menggunakan setidaknya jumlah materi mati yang sama untuk menahan beban Estus dan Runnel.

Sepotong daging seberat satu kilogram dapat memindahkan satu kilogram, tanpa Sylver perlu meningkatkannya dengan mana, atau tanpa beban yang ditransfer kepadanya sebagai penghitung. Dia dapat menahan sepuluh kilogram.menggunakan potongan seberat satu kilogram, tetapi sembilan kilogram tambahan akan ditransfer ke tubuh Sylver dan akan membuatnya lebih berat sembilan kilogram.

Yang biasanya tidak menjadi masalah. Sylver biasanya berjalan di tanah padat yang dapat dengan mudah diperkuat sehingga kakinya tidak terbenam di dalamnya. Namun, bagaimana dengan salju putih yang lembut? Saat berada di bawah pengaruh matahari yang ajaib?

[Manipulasi Air Tingkat Lanjut] tentu saja memungkinkannya, tapi tekanan mental dan fisik yang mengharuskan penerapan tiga mantra berbeda setiap kali dia melangkah jauh lebih buruk daripada sekadar berjalan sedikit lebih lambat.

Setengah dari Spring yang Sylver rasakan tidak bergerak. Itu tidak berarti tidak ada kemungkinan dia tidak akan pergi ke mana pun, tetapi ini adalah salah satu momen di mana lebih baik melakukannya dengan perlahan. Jika Sylver harus bertarung, dia lebih suka melakukannya saat dia tidak kelelahan dan terbakar dari dalam karena menggunakan terlalu banyak mana terlalu cepat.

Belum lagi itu memberinya waktu untuk memilah atributnya, serta memilih tiga kelebihannya.

Sylver lebih suka melakukan semuanya secara bertahap karena dua alasan utama.

Yang pertama adalah ada sedikit sensasi ketika salah satu statistiknya meningkat dalam jumlah besar.

Ketika [Genocider’s Gift] menggandakan MP-nya, dia hampir saja melakukan sesuatu yang akan memaksanya mengganti jubahnya, dan mungkin membakarnya. Menumpahkan darah dan isi perutmu sendiri ke jubah itu adalah satu hal, tetapi ini dan itu sangat berbeda.

Alasan kedua mengapa ia menunda untuk mengerjakan semuanya sekaligus adalah karena memikirkan sistem dan cara sistem itu akan membantu atau menghalanginya, tanpa benar-benar memikirkannya, sama seperti berusaha untuk tidak tertusuk saat berada di dalam gadis besi.

Yang pasti, pikiran Sylver yang cenderung mengembara itu tidak membantu, dan sangat sering mengembara hingga menimbulkan sakit kepala yang parah. Dia sudah cukup baik dalam tidak terlalu banyak mengutak-atik sistem.

Yang merendahkan dengan cara yang tidak bisa ia ungkapkan dengan kata-kata. Sesuatu itu akan memiliki kekuatan untuk memaksanya tidak memikirkan sesuatu. Sylver hampir tidak pernah menutup mulutnya, dan gagasan bahwa seseorang dapat memaksanya untuk tidak memikirkan apa yang tidak dapat ia katakan?

Tapi meskipun kesombongan Sylver menghalanginya, dia tidak begitu butaagar tidak melihatnya sekarang, ia hanya harus ikut bermain. Mengingat hal ini memberinya alat dan kekuatan untuk menyelamatkan Edmund, dan mungkin lebih banyak keluarganya, membuat penghinaan itu dapat ditanggung.

Dengan pemikiran itu, Sylver melihat statusnya.

Jumlah Level: 117

[Koschei-5]

[Ahli nujum – 100]

[Penguasa Rawa – 12]

DENGAN: 125

KETERANGAN: 100

STR: 31

INFORMASI: 237

ADALAH: 172

AP: 110

Kesehatan: 1.250/1.250

Daya tahan: 625/625

MP: 9.141/9.400

Regenerasi Kesehatan: 14,58/M

Regenerasi Stamina: 9,68/M

Regenerasi MP: 3.595,50/M

Trait [Arcane Growth] akan menambahkan 1 poin ke INT dan WIS setiap kali saya naik level. Jika saya tidak menambahkan poin apa pun sekarang, saat saya mencapai level 200, poinnya akan menjadi 320 dan 255…

Rasa geli samar di lutut Sylver mengingatkannya pada fakta bahwa ia hampir patah kaki hanya karena melompat terlalu keras.

Sylver mengusap wajahnya dengan tangan kanannya dan mengerang karena dia sekali lagi harus melakukan sesuatu yang dia tahu adalah pilihan yang benar, tetapi dia sama sekali tidak menyukainya .

Dia kehilangan 69 poin kekuatan sebelum dia dapat meyakinkan dirinya sendiri bahwa lebih banyak mana akan lebih menguntungkannya daripada mampu bergerak tanpa harus khawatir uratnya robek setiap kali dia melompat terlalu keras.

Berbeda dengan atributnya yang lain, sulit untuk mengatakannyabahwa sesuatu telah berubah. Tidak ada aliran tenaga, tidak ada denyutan tiba-tiba pada otot-ototnya, dia bahkan tidak merasa lebih mudah untuk berjalan atau apa pun.

Itu halus .

[Dead Dominion] menjaga kemampuan penginderaan energi primal Sylver dengan sangat ketat. Ia hanya merasakannya saat ia menariknya, di mana ia akan mengetahui bahwa rantai itu tidak hanya terbuat dari logam yang tidak dapat dipecahkan tetapi juga ada paku di dalam kerahnya yang dapat melukainya.

Peningkatan kekuatannya terasa sedikit seperti itu, hanya saja lebih mirip dengan rantai yang diperpanjang secara signifikan. Sylver sudah lebih kuat daripada Ciege saat ia memiliki tubuh ini, ia sudah seperti itu sejak lama. Kecuali kekuatan Sylver berasal dari mengendalikan tulang-tulangnya seperti yang ia lakukan saat ia masih menjadi lich, otot-ototnya membantu , tetapi dasarnya selalu tulang-tulangnya.

Namun sekarang, ia merasa seolah-olah otot-ototnya akhirnya selaras dengan tulang-tulangnya dan benang-benang mana metaforisnya. Ia tidak lebih kuat dari sebelumnya, atau setidaknya keterbatasannya masih sama, tetapi jumlah kekuatan yang dapat ia gunakan tanpa melukai dirinya sendiri mendekati keterbatasan ini.

Sylver perlahan-lahan melepaskan [Necrotic Mutilation] dari penyimpanan [Bound Bones] miliknya , dan membuat cairan kental berwarna hijau tua mengkristal di sekitar kakinya. Dia mengeluarkan lebih banyak cairan dan melapisi lutut, paha, dan area panggulnya. Dia membuatnya terkumpul di dadanya, seperti pelat baja bersisik, dan terus melakukannya hingga mencapai bahunya.

Meskipun ia seharusnya melepaskan kedua tumitnya dari baju zirah yang menguatkan, Sylver merasa baik-baik saja. Ketika ia membungkus dirinya sepenuhnya, termasuk kepala dan tangannya, ia hanya merasakan sedikit ketegangan.

Namun, ia dapat mengetahui dari beberapa lompatan eksplorasi dan ayunan dengan lengan berlapis bajanya bahwa tidak ada yang akan rusak hanya dengan menggunakan baju besi tersebut. Ototnya mungkin sedikit sakit, tetapi itu adalah harga yang kecil untuk dibayar.

Baju zirah itu tampak seolah-olah Sylver telah memperoleh lapisan otot kedua di atas lapisan otot aslinya. Kecuali seseorang kemudian menempelkan sisik ikan setajam silet di atasnya.

Mereka melentur dan berkontraksi ketika Sylver berjalan dan bergerak, dan menutupi kepalanya dengan helm yang tampak seperti milik piranha.gigi yang saling bertautan, dengan celah vertikal paling tipis di dekat mata Sylver, yang karena warnanya, sama sekali tidak terlihat.

Ketika dia menarik napas dalam-dalam, Sylver merasakan [Necrotic Mutilation] di sekitar dada dan punggungnya mengembang dan terisi udara. Tanpa harus menyelesaikan pikirannya, celah di dekat mata Sylver tertutup rapat, dan tubuhnya terbungkus sepenuhnya.

Sylver menemukan bahwa meskipun ia seharusnya buta total, ia dapat melihat dunia di sekitarnya sejelas jika tidak ada lapisan pelindung yang menutupi wajahnya. Ia membuka celah itu lagi.

“ Kelihatannya bagus sekali; kalau-kalau Anda bertanya-tanya. Bisa jadi sangat mengerikan, dalam situasi yang tepat, ” kata Spring sambil mengetuk-ngetuk bagian dalam baju besi Sylver.

“Kapan kamu punya waktu untuk mencapai level 11?” tanya Estus, yang membuat semua orang menoleh.

Tentu saja, mereka semua melompat menjauh dari Sylver dan mendarat dalam posisi siap tempur. Beruntung bagi mereka, mereka cukup mengenali Sylver di balik baju zirahnya, sehingga mereka tidak menyerangnya.

“Saat aku melarikan diri, aku melukai sejumlah monster. Rupanya, sistem memutuskan bahwa aku telah melakukan cukup banyak kerusakan sehingga mereka menghitungnya sebagai pembunuhanku,” Sylver berbohong.

Alasan sebenarnya, atau lebih tepatnya alasan yang paling masuk akal bagi Sylver, adalah bahwa sistem tersebut tidak menganggap Ria sebagai seseorang yang bisa mendapatkan experience. Entah sistem tersebut tidak bisa melihatnya sama sekali, atau lebih mungkin, sistem tersebut menganggap teman Sylver hanya sebagai alat .

Dengan cara yang sama pedang tidak mendapatkan pengalaman hanya karena diayunkan, tampaknya Ria juga tidak mendapatkan pengalaman apa pun karena memasang perlengkapan di rumahnya untuk meledak.

Sylver melepaskan baju zirahnya yang melingkari kepala dan tangannya, tetapi tetap membiarkan baju zirah lainnya melilit tubuh dan anggota tubuhnya.

“Apakah kau mendapatkan sesuatu yang bisa membawa kita kembali ke Taman?” tanya Bigs setelah ia mencabut semua kabelnya yang terentang di bawah es tempat mereka semua berdiri.

“Tidak,” kata Sylver.

Butuh waktu beberapa detik bagi semua orang, tetapi akhirnya, mereka berhasil melewati armor Sylver dan terus berjalan di jembatan es yang dibuat Runnel..

DENGAN: 125

KETERANGAN: 100

Daya Tahan: 100

INFORMASI: 237

ADALAH: 172

AP: 41

Baiklah, sekarang ada dasar yang kokoh dan bagus.

Idealnya, saya akan mendapatkan konstitusi, ketangkasan, dan kekuatan hingga 150, atau bahkan 200, tetapi itu cukup baik untuk saat ini.

Apakah lebih banyak MP penting saat ini? Aku tidak jauh dari meregenerasi lebih banyak MP daripada yang bisa kugunakan dalam sedetik. Setelah itu, kecuali aku menemukan cara untuk meningkatkan konduktivitasku, aku akan bisa menggunakan semua mantra yang kuinginkan, tetapi semuanya akan terlalu lemah untuk melukai apa pun yang sedang kulawan…

Ada dua ritual yang diketahui Sylver yang secara teoritis dapat meningkatkan konduktivitas mananya.

Masalah dengan keduanya, selain fakta bahwa ia membutuhkan waktu sekitar enam minggu untuk pemulihan, adalah ia tidak dapat melakukannya sendiri.

Dia membutuhkan orang lain untuk melakukannya untuknya.

Lebih baik lagi jika seseorang memiliki rasio energi negatif yang sangat tinggi, tetapi ada cara untuk mengatasinya.

Yang bisa dilakukan Sylver pada dirinya sendiri…

Bukan sesuatu yang dia sebut sebagai selesai.

Atau diuji.

Menyebutnya sebagai sebuah “prototipe” terasa seperti memberi terlalu banyak penghargaan pada ritual tersebut.

Ketika Sylver pertama kali mengambil alih tubuh Ciege, dia tidak menyadari satu komponen penting yang dibutuhkan semua ritual peningkatan konduktivitas, sederhananya, tidak ada di sisi Ciege di Asberg.

Dia pikir itu akan sulit didapat, tetapi tidak pernah terlintas dalam pikirannya bahwa, bukan saja itu tidak ada, tampaknya itu tidak pernah ada. Lola bahkan tidak dapat menemukan referensi tentang itu.

Di sisi Sylver di Eira, setengah dari bangsawan memelihara salah satu pohon sebagai hiasan, Ibis punya sekitar dua puluh pohon sialan itu, dan sekarang Sylver tidak bisa mendapatkan setetes pun getah pohon yang menentang gravitasi itu.

Aku masih bisa menggunakan sihir tingkat 2 jika aku menyebarkannya melalui bayangan melalui [Agen Bayangan] , jadi ini bukan akhir dunia..

13 poin untuk kecerdasan untuk mencapai 250, dan 28 poin untuk kebijaksanaan untuk mencapai 200…

Jumlah Level: 117

[Koschei-5]

[Ahli nujum – 100]

[Penguasa Rawa – 12]

DENGAN: 125

KETERANGAN: 100

Daya Tahan: 100

INFORMASI: 250

SELESAI: 200

AP: 0

Kesehatan: 1.250/1.250

Daya tahan: 625/625

MP: 9.903/10.000

Regenerasi Kesehatan: 16,45/M

Regenerasi Stamina: 10,58/M

Regenerasi MP: 4.500/M

Sylver menahan erangan samar saat ia meretakkan lehernya dan menikmati apa yang terasa seperti kilat yang mengalir melalui tulang-tulangnya yang melompat keluar dari ujung jari tangan dan kakinya. Selain peningkatan kapasitas yang jelas pada kolam mana yang relatif besar, telinganya geli, begitu pula matanya.

Sulit untuk diungkapkan dengan kata-kata, tetapi semuanya menjadi sedikit lebih tajam, dan lebih keras, tetapi tidak dengan cara yang buruk. Sylver meretakkan buku-buku jarinya dan melenturkan jari-jarinya sampai saluran mana yang baru ditambahkannya bekerja dengan benar. Dia membantu mereka sambil memeriksa pilihan keuntungannya.

Anehnya ada beberapa fasilitas yang berhubungan dengan bahan peledak.

Meskipun bom bukanlah strategi jangka panjang, namun untuk saat ini bom tersebut berhasil, tetapi akan menjadi sia-sia jika hanya mendapatkan perlindungan 50% dari ledakannya sendiri, atau memperoleh kemampuan untuk memusatkan kekuatan ledakan ke arah tertentu. Dia sudah dapat melakukan itu, meskipun itu membutuhkan banyak mana.

Ada keuntungan lain yang lebih baik.

Dari tujuh puluh dua keuntungan yang tersedia, ada beberapa yang menarik perhatian Sylver.

[Keuntungan: Penyimpanan Bayangan]

– Menyimpan satu atau beberapa item di dalam bayangan.

– Jumlah MP yang dibutuhkan untuk menyimpan item/item di dalam bayangan akan bergantung pada volume dan massa item/item tersebut.

[Keuntungan: Kanibal yang Riang]

– Daging, tulang, atau darah apa pun yang dikonsumsi akan memberikan penyembuhan bagi penggunanya, tergantung pada massa daging, tulang, atau darah yang dikonsumsi.

– Semakin dekat makhluk tersebut dengan ras pengguna, semakin besar jumlah penyembuhan yang diberikan.

[Keuntungan: Pengalihan Kerusakan]

– Menyembuhkan kerusakan di satu wilayah, dengan mengorbankan kerusakan di wilayah lain.

*Jumlah penyembuhan yang diperoleh relatif terhadap kerusakan bergantung pada kedekatan dan kompleksitas penyembuhan.

[Keuntungan: Tanda Binatang]

– Jika suatu makhluk berhasil ditandai, pengguna akan dapat mengetahui lokasi pasti makhluk yang ditandai tersebut.

*Maksimal 1 makhluk dapat ditandai pada satu waktu.

*Tanda hanya dapat dihapus ketika makhluk yang ditandai telah dibunuh.

[Keuntungan: Asap yang membumbung tinggi]

– Menjadi awan asap hitam.

– Materialisasi instan, terlepas dari bagaimana tubuh disebarkan.

*Regenerasi HP, MP, Stamina akan berkurang 40% saat digunakan.

*Kelemahan terhadap Energi Positif meningkat 50% saat digunakan.

*Kelemahan terhadap Sihir Positif meningkat sebesar 25% saat digunakan.

[Keuntungan: Kegelapan yang Mematikan[Bahasa Indonesia]

– Pengguna akan dapat memanipulasi dan memperkuat bayangan mereka.

*Tingkat manipulasi bergantung pada kedekatan, keterampilan, dan pengetahuan pengguna.

[Keuntungan: Tawaran yang Gagal]

– Meningkatkan biaya MP untuk membangkitkan semua undead sebesar 400%.

– Kurangi biaya XP untuk membangkitkan semua undead sebesar 20%.

Sylver membaca ulang manfaat terakhir sambil berpikir dua kali.

Apakah ada biaya pengalaman saat membesarkan mayat hidup?

Sylver mulai tertawa sangat keras dan keras, sehingga ia dapat mendengar tawanya yang menggelegar bergema kembali padanya. Itu adalah tawa orang gila, jenis tawa yang pernah ditertawakan Sylver mungkin dua kali seumur hidupnya.

Yang pertama adalah ketika dia menyadari apa yang telah dia lakukan setelah selesai menyebarkan grimoire pemanggil iblis itu. Itu jelas terlihat, tetapi dia baru benar-benar memahami konsekuensi dari tindakannya ketika sudah terlambat untuk melakukan apa pun.

Yang kedua adalah ketika ia menemukan kesalahan perhitungan dalam mantra ritual lich-nya. Itu adalah kesalahan yang sangat kecil yang seharusnya melumpuhkannya secara permanen dan telah meningkatkan biaya material dan waktu mantra hampir lima puluh kali lipat. Satu-satunya alasan Sylver berhasil menjalani ritual itu adalah karena ia bereaksi cukup cepat ketika ritual itu mulai tidak berjalan sebagaimana mestinya.

Meskipun ia telah berusaha keras untuk membuat ritual itu seaman dan seefisien mungkin, ia akhirnya berubah menjadi lich seperti yang dilakukan salah satu murid pertama Igri. Ia mungkin tidak perlu repot-repot dengan katalis dan komponen yang sangat banyak, dan hanya menusuk dirinya sendiri di jantung dan berharap yang terbaik, meskipun persiapannya telah membuahkan hasil.

Memang, pengalaman yang menjadi beban pengawasan tidak mendekati level yang sama, tetapi dia seharusnya sudah bisa menebaknya.

Sylver hampir berbaring di atas es yang dingin, sambil memikirkan beberapa aritmatika mental yang sangat mendasar. Kelas [Koschei] yang haus pengalaman bukanlah alasan mengapa ia naik level dengan sangat lambat.

Itu karena dia mungkin kehilangan sebagian besar pengalaman yang diperolehnya saat membangkitkan mayat hidup.

Tidak heran semua orang menganggap kelas [Necromancer] sangat buruk!

Kelas lain apa yang menghukum Anda karena melakukan hal yang seharusnya dilakukan di kelas tersebut?

Butuh beberapa menit bagi Sylver untuk menenangkan dirinya.

Bukan wahyu itu yang membuatnya tersadar, tetapi kenyataan bahwa satu hal terjadi setelah hal lain, sepanjang waktu. Hal yang paling mendekati keberuntungan baginya adalah ketika ia bertemu Nautis dan berhasil menjualnya dengan harga yang sangat tinggi.

Sylver terkadang menganggap kenyataan bahwa keluarganya telah menjual dia dan saudara-saudaranya untuk dijadikan makanan vampir sebagai hal terburuk yang pernah terjadi padanya.

Nyx lalu mengangkatnya sebagai muridnya dan menjelaskan bahwa dia adalah orang cacat dalam ilmu sihir, dan bahkan jika dia menghabiskan seluruh hidupnya untuk berlatih, seorang anak dengan setetes energi positif dalam mantranya akan dapat dengan mudah mengalahkannya.

Sylver menemukan bahwa ia harus menciptakan gaya sihirnya sendiri agar dapat menggunakan mantra yang paling dasar sekalipun.

Kemudian Sylver mengetahui bahwa, tidak seperti rekan-rekannya yang lain, kegelapan murni tidak bisa menjadi abadi secara alami. Ia harus melakukan tindakan yang tak terkatakan untuk menjaga dirinya tetap hidup cukup lama untuk mengetahui kunci menuju keabadian.

Kemudian Nyx dan Cirin menghilang tanpa sepatah kata pun dan meninggalkannya dengan Aether berusia lima tahun yang harus diasuhnya, yang sama sekali tidak diketahui Sylver bagaimana cara menanganinya. Dia berusaha sebaik mungkin, tetapi jika bukan karena Adema yang turun tangan untuk membantu, Aether pasti sudah hancur .

Dan kemudian perang saudara dengan para naga, para peri tinggi, dan omong kosong garis keturunan mereka, dan kemudian lebih banyak kehilangan dan pengkhianatan daripada yang disangka Sylver.

Dan semuanya berpuncak pada segala hal yang Sylver cintai dan pedulikan, bukan hanya dihancurkan, tetapi diduga terhapus .

Dan kini ia berada di antah berantah, di alam lain, kedinginan, lelah, sengsara, dengan cacing-cacing mati yang perlahan-lahan keluar dari lengan kirinya, dan semua itu demi kemungkinan mengetahui di mana Edmund berada.

Sylver menarik napas dalam-dalam dan panjang saat ia memutuskan tidak ada lagi yang bisa ia lakukan, dan bahwa ia tidak akan mendapatkan Edmund kembali dengan mengasihani dirinya sendiri.

Memang situasinya tidak bagus, Sylver tidak akan membantahnyakarena itu, tapi begitulah adanya, yang penting adalah menemukan buku itu, dan kemudian menemukan Edmund.

Dia akan menangis tentang betapa tidak adilnya hidup ini nanti ketika dia harus minum bersama Salgok dan mengeluh kepada Lola.

Sylver berdiri dan menepis salju dari wajahnya, senang melihat kelima anggota kelompoknya mengerti bahwa bukanlah ide bagus untuk bertanya kepadanya tentang apa itu.

Mereka berjalan dengan susah payah ke arah yang ditunjuk Sylver beberapa menit yang lalu dengan keyakinan yang tak tergoyahkan.

Dari semua keistimewaan yang tersedia , [Shadow’s Storage] , [Soaring Smoke] , dan [Deadly Darkness] adalah yang paling berguna dalam jangka panjang.

[Shadow’s Storage] berguna untuk keperluan utilitas, [Bound Bones] punya batas, dan jika salah satu tulang Sylver patah, semua mayat dan berbagai barang akan meledak keluar darinya. [Shadow’s Storage] berarti dia tidak perlu khawatir sesuatu yang penting akan dicuri darinya.

[Soaring Smoke] akan menjadi peningkatan besar untuk [Shadow’s Soma] , dan merupakan keuntungan yang sangat disukai Sylver. Sebagian karena dengan cara tertentu itu akan memungkinkan Sylver untuk berteleportasi secara efektif.

Tentu saja, Sylver tetap harus bisa mengakses secara fisik ke mana pun ia ingin muncul, tetapi ia bisa berlari tepat ke dinding, berubah menjadi asap, menggerakkan sulur terkecil melalui celah, dan langsung muncul di sisi lain. Itu akan membuat pertarungan dengannya menjadi mimpi buruk. Ia bahkan bisa berubah menjadi asap, merentangkan sulur kecil di lantai dan di antara kaki lawan, dan muncul di sisi lain, dengan belati di tangan.

[Deadly Darkness] akan menjadi pasangan yang sempurna dengan gaya bertarung dan keterbatasan Sylver saat ini. Di atas segalanya, itu adalah keuntungan yang diinginkannya .

Jika dikombinasikan dengan [Necrotic Mutilation] Sylver pada dasarnya tidak akan tersentuh dalam jarak dekat. Jika dipadukan dengan [Soaring Smoke] Sylver akan lebih unggul dalam hal melarikan diri dan bertarung.

[Carefree Cannibal] dan [Damage Redirection] keduanya merupakan jenis penyembuhan. Kecuali Sylver tidak merasakan keduanya akan menjadimampu menyembuhkan satu hal yang ia pedulikan, saluran mananya. Ia memiliki salinan dirinya sendiri untuk digunakan sebagai pengganti jika ia kehilangan anggota tubuh di masa mendatang, dan jika ia memiliki [Deadly Darkness] ia bahkan tidak akan sebegitu cacatnya jika ia kehilangan lengan lagi.

[Tanda Binatang] akan sempurna untuk wanita berpakaian putih.

Tetapi bahkan jika Sylver dapat melacaknya, tidak ada yang dapat ia lakukan pada tingkat kemampuannya saat ini. Ditambah lagi, ia memiliki cara untuk melacaknya, jika ia benar-benar perlu melakukannya, Sylver bahkan memberinya cincin yang ia butuhkan untuk tujuan itu.

Itu tidak akan setepat atau semudah [Mark of the Beast] , tapi Sylver hanya punya dua keuntungan yang bisa dipilihnya.

Sylver membaca semua keuntungan itu sekali lagi, dan selain dari perasaan histeris yang muncul ketika dia membaca [Tawaran yang Rusak] , Sylver yakin ini adalah pilihan yang tepat.

Dia ingin melihat apa saja keuntungan [Swamp Lord] miliknya , tetapi keuntungan itu tidak akan terbuka sekarang. Sylver merasa dia hanya akan bisa memilihnya setelah dia memilih dua keuntungan untuk [Necromancer] .

Ada beberapa yang akan bekerja lebih baik dalam jangka panjang. Masing-masing memiliki biaya dan keterbatasannya sendiri, tetapi sampai Sylver menemukan cara untuk menghilangkan hambatan konduktivitas mananya, semuanya tidak berguna.

Dan dengan keberuntungannya, siapa tahu berapa lama waktu yang dibutuhkan?

Sylver merasa ingin melambaikan tangan saat kelas pertamanya memberinya kesempatan terakhir. Dia telah melalui banyak hal saat menjadi seorang Necromancer] .

Sekarang dia akan melihat bagaimana dia akan bernasib sebagai [Penguasa Rawa]

[Keuntungan: Asap yang membumbung tinggi]

– Menjadi awan asap hitam.

– Materialisasi instan, terlepas dari bagaimana tubuh disebarkan.

*Regenerasi HP, MP, Stamina akan berkurang 40% saat digunakan.

*Kelemahan terhadap Energi Positif meningkat 50% saat digunakan.

*Kelemahan terhadap Sihir Positif meningkat sebesar 25% saat digunakan.

[Keuntungan: Kegelapan yang Mematikan[Bahasa Indonesia]

– Pengguna akan dapat memanipulasi dan memperkuat bayangan mereka.

*Tingkat manipulasi bergantung pada kedekatan, keterampilan, dan pengetahuan pengguna.

Seperti yang sudah diduganya, sistem tersebut mungkin tidak menyukai ahli nujum, hal itu dapat dimengerti, mengingat betapa kuatnya sihir tersebut, tetapi dalam hal integrasi, sistem itu tidak ada bandingannya.

Sylver sudah lupa berapa kali ia menggunakan metafora anggota tubuh ketiga yang mati rasa untuk merasakan kembali, tetapi itulah yang sebenarnya ia rasakan. Es yang ia pijak tiba-tiba berhenti licin, karena Sylver mengubah tekstur bayangannya dan sekarang berjalan di atas sesuatu yang mirip dengan amplas.

Ia merasakan bayangannya bergerak di balik jubahnya, dan tanpa perlu berpikir, mengeluarkan sebilah pisau dari telapak tangan kanannya. Pisau itu senyap, mematikan, dan pendek atau panjang sesuai keinginannya.

Sylver begitu asyik dengan kemampuan dan keistimewaan barunya, hingga ia hampir saja bertabrakan dengan Runnel.

Mereka berhenti untuk melihat sepotong kecil logam yang mencuat dari air di depan mereka.

Itu adalah pipa bengkok dengan sepotong kaca di ujungnya, tetapi Sylver masih bisa merasakan bahwa separuh Musim Semi sudah jauh di depan.

“Apakah ini yang kita cari?” tanya Bigs, saat pipa itu perlahan mulai naik keluar dari air dan menjadi semakin tinggi dan tinggi.

Masih sedikit pusing, Sylver tidak dapat menahan senyum saat dia melihat pipa itu bergerak sehingga pecahan kaca itu terus diarahkan ke mereka.

Dia dapat merasakan ada sesuatu yang mengawasinya.

“Tidak juga, tapi ini juga bisa,” kata Sylver. Dia mendengar, lebih dari sekadar merasakan, kedua penjaga itu gemetar dalam baju zirah mereka, dan Sylver merasakan ketakutan serupa mulai memancar dari Bigs.

“ Lari ,” kata Bigs dalam bahasa Inggris yang terbata-bata. “LARI!” ulang Bigs, jauh lebih keras, saat ia dan para penjaga mulai berlari menjauh dari pipa berujung kaca itu.

Runnel mengikuti Bigs tanpa melirik Sylver sedikitpun, sementara Estus beralih dari melihat punggung Bigs ke punggung Sylver, sedikit bingung..

“Aku tahu apa yang kulakukan,” kata Sylver dengan penuh percaya diri sebagaimana yang dapat ia kumpulkan dalam kondisinya saat ini.

Mereka memiliki Musim Semi, dia tidak akan meninggalkan bayangannya.

Dan yang lebih penting, naluri Sylver menyuruhnya untuk tetap tinggal.

Sylver dapat melihat ketika Estus menimbang-nimbang kemungkinan dalam kepalanya, dan sebenarnya agak terluka ketika sang penyembuh mulai berlari mengejar Bigs, Runnel, dan para penjaga.

Sylver mematahkan lehernya dan berlari menuju pipa yang naik.

Dia merasakannya karena sifat [Manipulasi Air Tingkat Lanjut] miliknya , ketika suatu area yang sangat luas yang tidak terdapat airnya bergerak ke atas ke permukaan.

Ombak yang dihasilkan perahu logam itu saat keluar dari air hampir membuat Sylver jatuh dari bongkahan es tempat ia berdiri. Ia memindahkan es itu ke arah pintu dan mengapung di sekitar perahu yang sedang naik.

Dengan satu lompatan, Sylver sudah berada di atas perahu dan berdiri beberapa langkah dari pintu. Jiwa-jiwa bergerak di sisi lain perahu, dan dia menyembunyikan belatinya, tetapi tetap siap.

Pintu mengeluarkan suara siulan keras yang menyakitkan ketika seseorang di sisi lain mulai membukanya.