Sudah meninggal

[Manusia (Prajurit) Kalah!]

[Karena mengalahkan musuh 10 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

[Koschei] telah mencapai level 2!

+Perk: [Telur Emas]: +Keterampilan: [Penilaian (I)]

+5AP

[Keuntungan: Telur Emas ]

Saat bersentuhan dengan jarum, tingkatkan regenerasi kesehatan dan stamina sebesar 50%.

Saat bersentuhan dengan jarum, kurangi efek kutukan hingga 50%.

[Keterampilan : Penilaian (I) ]

Tingkat keterampilan dapat ditingkatkan dengan menilai target.

I – Dapatkan informasi dasar tentang target.

*Dapat melihat hingga 10 level lebih tinggi dari level Anda sendiri.

[Keterampilan: Sentuhan Menguras (I) ]

Tingkat ketrampilan dapat ditingkatkan dengan menguras musuh.

I – Menyerap kesehatan, stamina, dan mana dari target.

*Memerlukan kontak fisik.

*Mungkin tidak bekerja pada target dengan resistensi yang cukup tinggi.

*Mungkin tidak bekerja pada target tanpa saluran mana.

[Keterampilan: Ilusi Optik (I) ]

Tingkat keterampilan dapat ditingkatkan dengan menciptakan ilusi optik.

I – Ciptakan citra palsu menggunakan mana Anda.

*Kualitas gambar bergantung pada keterampilan dan pemahaman si pengirim.

[Keterampilan: Ilusi Pendengaran (I) ]

Tingkat keterampilan dapat ditingkatkan dengan menciptakan ilusi pendengaran.

I – Membuat suara palsu menggunakan mana Anda.

*Kualitas suara bergantung pada keterampilan dan pemahaman penyiar.

Menarik… Ia mendaftarkan [Draining Touch] sebagai skill, bukan spell. Apakah karena tidak menggunakan mana? Kalau begitu, bukankah [Optical Illusion] seharusnya menjadi spell? Kalau begitu, mengapa ia menjadi skill? Mulai berharap Ciege menjadi mage, bukan blacksmith. Namun, pengemis, dan mungkin monster, tidak bisa memilih.

Mengapa tidak terdaftar saat saya pertama kali menggunakannya? Mungkin kelas [Koschei] adalah alasannya terdaftar…

Saat ia membiarkan mayat lelaki itu jatuh ke tanah, Sylver mengeluarkan steaknya yang hampir gosong dari batu dan menyimpannya agar dingin.

Jumlah Level: 2

[Koschei – 2 ]

KELEMAHAN: 11

KETERANGAN: 1

STR: 1

INFORMASI: 11

SELESAI: 11

AP: 5

Kesehatan: 421/110

Daya tahan: 173/55

MP: 290/110

Regenerasi Kesehatan: 1,65/M

Regenerasi Stamina: 0,825/M

Regenerasi MP: 1,21/M

Saya punya 5 poin untuk dibagikan sekarang. Saya akan mengurutkannya setelah saya melihat apa yang dilakukan kelas [Necromancer] untuk saya. Seharusnya tidak terlalu sulit untuk mendapatkannya. Anda menjahit baju untuk mendapatkan kelas [Tailor] , membuat senjata untuk kelas [Blacksmith] , dan membunuh sesuatu dengan pedang untuk kelas [Swordsman] .

Jadi masuk akal saja kalau kamu mendapatkan kelas [Necromancer] kalau kamu membangkitkan sesuatu dari kematian.

Tangan Sylver gemetar, dan kekhawatiran muncul dalam dirinya bahwa tubuhnya menolaknya. Empedu naik ke tenggorokannya. Dia berlari meninggalkan perkemahannya dan muntah dengan keras ke semak-semak.

Lututnya lemas dan ia hampir terjatuh ke tanah, tidak mampu menahan air mata yang mengalir di wajahnya karena rasa terbakar di tenggorokannya. Selama beberapa detik, rasa takut menguasai tubuhnya. Ia memfokuskan setiap tetes mana ke dalam indranya untuk mencoba dan menemukan apa pun yang menyebabkan hal ini padanya.

Ia terjatuh ke belakang. Sylver tak dapat menahan tangisnya, tubuhnya terus menerus kering dan kepanikannya semakin meningkat.

Secepat itu juga perasaan itu mereda. Ia meludah ke semak-semak untuk mengeluarkan sebanyak mungkin rasa itu dari mulutnya dan kembali menyalakan api unggunnya, sama bingungnya dengan rasa jengkelnya. Ia berhasil mengencangkan jari-jarinya yang gemetar di sekeliling kantung airnya dan berkumur.

Ciege belum pernah membunuh manusia lain sebelumnya… Ya Tuhan, kuharap ini segera berakhir. Bagaimana jika ini terjadi di tengah perkelahian? Haruskah aku memutilasi tubuh orang itu untuk mengakhiri semua omong kosong ini? Apakah itu cukup untuk menghancurkan apa pun yang tersisa dari Ciege?

Tapi tubuhnya cukup bagus…

Aku akan menundanya sekarang, karena aku tidak suka sendirian seperti ini. Dan ini pasti tidak akan berlangsung lama.

Saat ia melambaikan tangannya di atas mayat itu, Sylver membiarkan mananya keluar dan mengelilinginya. Mana itu memaksa masuk ke dalam tubuh, dan perlahan-lahan mayat itu mulai bergerak-gerak dan berderak, giginya berdenting sangat cepat.

Dia memasukkan mana lebih jauh ke dalam dan berhasil mencapai jantung, lalu mulai mengukir kerangka mantra di atasnya. Setelah selesai, dia mengalihkan perhatiannya ke atas dan mengukir tengkorak untuk menyelesaikan mantranya.

Mayat itu bersinar kuning terang sesaat sebelum mencair dan berubah menjadi genangan bubur hitam. Genangan hitam itu terus berputar, potongan-potongan tubuh terlihat sesekali.

Sylver menunggu dengan sabar dan menyesuaikannya sedikit dengan lebih banyak mana bila perlu. Sambil menunggu, ia memakan steaknya dan mendapati steaknya terlalu asin, dan terlalu matang sehingga ia bisa saja memakan kulit. Dengan persediaan mana yang terbatas, ia harus menghabiskan terlalu banyak waktu untuk steak itu.

Akhirnya, setelah hampir empat jam bekerja terus-menerus, genangan air itu perlahan mulai naik tinggi dan membentuk sosok kasar seorang pria. Cairan hitam mengilap itu pecah seperti gelembung dan memperlihatkan sosok hitam dan kuning di bawahnya.

Tingginya hampir sama dengan Sylver, tetapi tubuhnya jauh lebih kurus. Di tangannya ada belati kuning cerah, hampir bersinar karena cahaya redup api unggun. Seluruh tubuhnya ditutupi retakan berwarna kuning, tetapi selain itu seluruhnya berwarna hitam. Pakaiannya sekarang jauh lebih halus, meskipun hampir tidak terlihat karena warnanya sama dengan kulitnya.

Sesekali gumpalan asap kuning atau hitam keluar darinya dan membuat makhluk itu berbentuk samar-samar, seolah-olah tidak sepenuhnya padat.

[Shade (Petty) Diangkat!]

Kelas [[Necromancer (Langka)] tersedia!]

*Persyaratan: Persepsi Mana

*Persyaratan: Manipulasi Mana

*Req: Bangkitkan undead (Apapun)

*Persyaratan: Afinitas Negatif

Hanya sedikit yang memiliki kemampuan untuk menarik orang mati kembali dari jurang. Namun dengan kekuatan kemauan, kekuatan pikiran, dan kekuatan jiwa, Anda telah berhasil melakukannya.

*Perintahkan kekuatan kegelapan dan kendalikan orang mati sesuai keinginanmu.

+10Int

+10Biasa

+Sifat: [Dominasi Mayat Hidup]

+Sifat: [Aura Mematikan]

[Keterampilan: Menaikkan Bayangan (I) ]

Level keterampilan dapat ditingkatkan dengan menaikkan tingkat keteduhan. (Mengulangi kenaikan tingkat keteduhan yang sama tidak akan meningkatkan level keterampilan.)

I – Mengubah mayat menjadi bayangan.

*Kualitas tergantung pada mayatnya

*Kualitas tergantung pada jiwa.

*Kemungkinan kegagalan bergantung pada keterampilan penggunanya.

[Sifat: Dominasi Mayat Hidup ]

Musuh yang tidak mati dapat diubah menjadi sekutu sementara.

*Kesulitan meningkat secara eksponensial seiring bertambahnya perbedaan level antara pengguna sihir dan target.

*Mayat hidup yang levelnya sama dengan kastor, atau lebih rendah, memiliki peluang lebih tinggi untuk dikonversi.

*Biaya untuk mendominasi mayat hidup adalah [Level Target] x 15MP.

*Undead yang levelnya di bawah 10% dari level caster akan otomatis terkonversi.

[Sifat : Aura Kematian (I) ]

Kelilingi tubuhmu dengan kegelapan, mengaburkan sosokmu dan meningkatkan efek semua sihir hitam sebesar 10%.

*Sekutu yang tidak mati akan otomatis sembuh saat berada dalam jarak 20m darimu.

*Musuh yang tidak mati tidak akan terkena kerusakan: *Semua yang bukan tidak mati akan terkena kerusakan.

Astaga… Atribut yang setara dengan 4 level. Yah, itu kelas yang langka, jadi itu sudah bisa diduga. Anehnya, itu tidak langsung memberiku spesialisasi. Mungkin itu persyaratan level, aku harus mencari tahu.

Dan sistemnya bahkan mengenali kualitas jiwa. Aku penasaran apakah aku akan memperoleh penglihatan jiwa sebagai keterampilan yang sebenarnya, karena aku mampu melihat kualitas jiwa seseorang atau makhluk.

Juga, anehnya [Raise Shade] adalah skill dan bukan mantra…

Kelas [Necromancer (Langka)] diterima!

“Jika kau makan malam bersamaku, kita bisa menyelesaikan masalah. Aku tidak akan membiarkanmu pergi, karena kau telah membunuh orang yang tidak bersalah, tetapi setidaknya aku akan tahu namamu. Untungnya, jiwamu masih ada di sini, jadi tidak semuanya buruk,” kata Sylver sambil melihat calon pembunuh itu mengemasi barang-barangnya.

“Agak menjengkelkan bahwa kamu tidak bisa berbicara atau menulis atau apa pun… meskipun, mengingat aku baru level 3, itu agak bisa dimengerti. Dan tanpa bermaksud menyinggung, tapi jiwamu cukup lemah. Aku tidak yakin kamu akan bisa berbicara bahkan jika aku memiliki kekuatan lebih saat menciptakanmu.”

Bayangan itu meneruskan pekerjaannya dengan tenang dan tekun.

Selain pria membawa belati itu, tidak ada seorang pun yang mengganggu Sylver.

Sylver membantu gadis yang baru bangun tidur itu mengenakan ransel dan membetulkan talinya sehingga terasa nyaman.

Mereka berjalan bersama dalam diam untuk waktu yang lama. Sylver, karena dia sibuk dengan apa yang harus dia lakukan pertama kali ketika dia sampai di Arda, dan bayangan karena dia tidak bisa bicara.

Di tengah keheningan hutan yang tenteram, satu pikiran yang selama ini Sylver abaikan, kini muncul begitu saja di benaknya.

Apa yang harus aku lakukan sekarang?

Semua orang sudah meninggal. Aku bahkan tidak tahu sudah berapa lama sejak aku meninggal. Aku bahkan tidak tahu di mana aku berada.

Jika Aether masih hidup, dunia akan mengetahuinya. Ciege akan mengetahuinya.

Dan aku bahkan bukan ahli nujum tingkat 10 lagi . Apa aku boleh menyebut diriku anggota Ibis? Jiwaku sama, tapi tubuhku seperti remaja. Aku tidak percaya ada ketentuan tentang reinkarnasi, atau apa pun itu.

Aku bisa melakukan apa yang Nyx lakukan dan menjadi seorang petualang. Rencananya adalah untuk mengawasi Oska dan yang lainnya, tetapi aku tidak benar-benar berpikir untuk menyerahkan jabatan itu dalam waktu dekat. Lalu ada perang dengan Kardish yang perlu dikhawatirkan, dan kemudian omong kosong di selatan. Aku tidak pernah benar-benar punya waktu luang untuk memikirkan semuanya.

Aku harus menjadi lebih kuat, terlepas dari apakah ada orang dari Ibis yang masih hidup atau tidak. Aku akan mencoba mencari tahu apakah ada orang dari Ibis yang masih ada. Namun, aku butuh dana untuk itu. Dan jika lawan kita selamat dan berkembang, aku akan punya cukup kekuatan untuk membela diri.

Itu bukan rencana.

Itu bahkan bukan awal yang baik untuk sebuah rencana.

Setidaknya ini akan menjadi titik awal yang baik ketika saya benar-benar punya rencana. Saya tidak bisa membayangkan banyak hal yang bisa saya capai jika saya miskin dan lemah.

Untuk saat ini, mari kita fokus menjadi seorang petualang dan menjadi kaya dan berkuasa.

“Saya sangat jarang harus menyebutkan nama panggilan saya. Hampir semua yang memiliki nama tetap menggunakan nama yang sama saat mereka masih hidup. Semua yang tidak memiliki nama biasanya hanya sekadar angka atau apa pun itu. Saya tidak ingin terus memanggilmu Shade, jadi bagaimana dengan Reginald? Tidak, terlalu mewah, kamu tidak pantas dipanggil begitu. Henry? Hampir sama, tetapi saya suka Henry, saya akan menyimpannya untuk nanti. Thomas? Tommy? Tom. Ya. Kamu mirip Tom. Selamat datang di tim, Tom.”

[Shade (Petty)] telah menerima nama [Tom] .

[Persyaratan untuk evolusi tidak terpenuhi.]

Hah…

Sistem mengetahui tentang evolusi mayat hidup…

Agak meresahkan bahwa ada orang bodoh yang mengangkat sesuatu dan mencoba menyebutkannya malah mendapat informasi berharga.

“Aku selalu lebih suka kacamata, Tom. Kacamata itu tidak berbau, kau bisa membuatnya secerdas yang kau butuhkan, dan yang terpenting, kacamata itu sangat murah dalam hal mana dan perawatan. Skeleton juga bagus, kecuali aku selalu benci betapa rapuhnya mereka. Dan zombie juga bagus jika kau punya peralatan untuk merawatnya dengan baik. Jika aku bisa menemukan alkemis yang bagus, aku mungkin akan membuat beberapa penjaga zombie permanen atau semacamnya. Ada juga masalah…”

Percakapan yang sepenuhnya sepihak, yang bukan sekadar omelan atau monolog semata-mata karena Tom, berlanjut selama sisa perjalanan. Entah karena keberuntungan atau fakta bahwa Sylver tidak pernah berhenti berbicara, tidak ada satu pun hewan atau orang yang mendekati mereka. Setelah seharian berjalan, saat matahari mulai terbenam, Arda sudah berada dalam pandangan mereka.

Satu-satunya hal yang diketahui Ciege tentang Arda adalah bahwa kota itu dulunya adalah kota kecil yang terkenal dengan garam kehijauannya. Itu adalah satu-satunya ekspornya, dan lebih sering daripada tidak, satu-satunya alasan orang datang ke sini. Setidaknya, begitulah atlas yang pernah dibacanya menggambarkannya.

Sekarang kota itu menjadi kota besar, dikelilingi tembok batu besar di semua sisi dan dibangun di atas gunung yang dulunya merupakan tambang garam. Kota itu dibangun berlapis-lapis, hampir seperti piramida, dengan rumah-rumah yang semakin besar dan mewah semakin tinggi ke atas gunung.

Dari pendekatan mereka saat ini, Sylver dapat melihat bahwa ada empat menara besar dan tinggi, berdiri terpisah dari bangunan di sekitarnya dan berakhir dengan puncak yang datar sempurna. Ada sungai besar yang mengalir menuruni gunung yang memisahkan kota menjadi dua bagian. Berbagai jembatan dibangun di atasnya, membuat sungai dan air terjun hampir tidak terlihat di beberapa area.

Pintu masuknya cukup mudah dikenali karena ada antrian orang yang menunggu di sana.

Sylver menyuruh Tom meletakkan tasnya, dan setelah mengobrak-abriknya, Sylver menemukan jubah yang menurutnya akan dibawa untuk berjaga-jaga dan menutupi hantu berkulit gelap itu dengan jubah itu. Ia menarik tudung itu erat-erat ke atas kepalanya dan membuatnya membungkuk sehingga Tom hampir tampak seperti manusia biasa.

“Sekarang, ingat. Bahkan jika seseorang mencoba membunuhmu, jangan melawan. Terima saja dan biarkan aku yang mengurusnya. Pada saat yang sama, jika kau melihat seseorang mencoba membunuhku, seranglah leher dan matanya. Bahkan jika kau tercabik-cabik, selama aku masih hidup, kau akan kembali. Ada pertanyaan?” kata Sylver kepada Tom dan mendapat alis terangkat sebagai tanggapan.

“Apa? Jangan menatapku seperti itu. Kau bayangan. Orang-orang mungkin mengira kau orang liar dan mencoba membunuhmu. Aku membuat asumsi dari ingatan seorang pandai besi, ada sedikit dugaan dalam hal ini. Mereka tidak akan melakukan apa pun padaku hanya karena aku seorang [Necromancer] , tetapi aku ingin melihat seperti apa keadaannya sebelum aku mulai memamerkan kekuatanku. Aku akan menyembunyikanmu dalam bayanganku, tetapi aku khawatir mereka akan memiliki cara untuk merasakannya dan mungkin menganggapnya sebagai aku yang menyelundupkanmu ke dalam,” jelas Sylver.

Dia mendapat angkat bahu yang tidak antusias dari Tom sebagai tanggapan.

Saat mereka berjalan menuju bagian belakang barisan, Sylver berhenti di belakang dua pria yang seluruh tubuhnya ditutupi bulu dari kepala sampai kaki, yang berbicara dalam bahasa yang sangat cepat dan bernada tinggi.

Antrean bergerak maju agak cepat, hanya beberapa orang yang digiring masuk ke dalam tembok dan sisanya diizinkan masuk melalui gerbang ke kota. Orang-orang yang digiring masuk ke dalam tembok, setelah beberapa menit, akan kembali keluar.

Sylver tidak yakin apakah ini kecepatan yang biasa atau apakah para penjaga sangat cepat hari ini, tetapi dia sampai di gerbang hanya dalam waktu setengah jam atau lebih. Meskipun tembok menghalangi sebagian besarnya, angin malam yang dingin menusuk tulang masih terasa. Mengingat bagaimana Tom saat ini menggunakan jubahnya, Sylver harus menggunakan mana yang berharga untuk menghangatkan dirinya. Anehnya, melihat bilah biru menghilang membuatnya gelisah. Dia memiliki firasat umum tentang berapa banyak mana yang dimilikinya, tetapi melihatnya secara langsung menyusut membuatnya kesal karena suatu alasan.

Kedua pria yang ditutupi bulu itu menarik jubah mereka agak erat ke arah mereka. Sylver mengulurkan mana penghangatnya ke arah mereka. Tak satu pun dari mereka tampaknya menyadari bahwa dialah penyebabnya, tetapi setidaknya mereka berhenti gemetar karena kedinginan.

Keduanya menunjukkan papan kayu kecil kepada penjaga dan diantar masuk tanpa komentar lebih lanjut.

“Anda tidak punya kartu identitas?” tanya penjaga itu.

Tingginya dua setengah meter dan membawa tombak baja yang dibuat dengan baik di punggungnya. Helm dan baju besinya menutupi seluruh tubuhnya, hanya dengan lubang kecil untuk mata dan lubang udara yang menonjol untuk area mulut.

“Tidak,” jawab Sylver.

Ciege tidak pernah mendapatkannya karena tidak pernah menjelajah ke kota mana pun, dan memalsukan dokumen dengan menggunakan ayah Ciege sebagai referensi lebih banyak pekerjaan daripada manfaatnya. Dan tidak ada gunanya, mengingat mereka tidak mengeluarkan biaya apa pun, selain waktu.

Penjaga itu memanggil seorang pria kecil, yang menuntun Sylver dan Tom ke dalam tembok. Di dalamnya terdapat lorong panjang, dengan kedua sisinya dipenuhi berbagai pintu. Sylver dikawal ke sebuah ruangan kecil, dengan dinding yang ditutupi sigil penguat, dan sebuah bola kristal besar yang terletak di atas sebuah meja kecil. Di satu sisi meja terdapat seorang wanita kecil, yang sedang melihat ke dalam cangkir teh kosong.

Ketika dia melihat mereka, dia mulai menulis sesuatu di papan tulisnya tanpa kata-kata dan sesekali melirik Tom dan Sylver. Dia memiliki rambut kuning cerah dan mengenakan seragam biru yang dipenuhi benang-benang emas kecil.

“Silakan letakkan tanganmu di bola itu. Nama dan kelas utamanya?” tanyanya setelah Sylver meletakkan tangannya di bola itu.

Dia merasakan sihir itu menempel di ujung jarinya, dan dia mengenalinya sebagai salah satu upaya bodoh untuk mengelabui detektor kebohongan. Dia bisa mengelabuinya dengan memaksa jantungnya untuk tetap berdetak, tetapi tidak ada gunanya sekarang. Ditambah lagi, bisa jadi mereka sengaja menggunakan sesuatu yang sederhana seperti tipuan untuk melihat apakah dia akan mencoba mengelabuinya.

“Sylver. [Ahli nujum] ,” jawab Sylver.

Bola kaca itu mulai bersinar putih pucat, tetapi tidak melakukan apa pun. Wanita itu menatap Sylver sebentar sebelum mengangguk dan melanjutkan.

“Apa alasanmu datang ke sini?” tanyanya sambil mencatat beberapa hal di papan tulisnya.

“Saya mencari pekerjaan sebagai petualang,” jawab Sylver. Bola kaca itu tetap berwarna putih.

“Apakah Anda punya surat perintah aktif atau catatan kriminal?” tanya wanita itu.

Saya ragu surat perintah masih berlaku setelah orang yang dimaksud meninggal. Dan apakah itu dihitung jika itu adalah catatan kriminal kuno?

“Tidak?” jawab Sylver ragu, tapi untungnya bola itu tetap sama dan wanita itu terus berjalan.

“Bagus. Ada teman atau keluarga di sini yang bisa menjamin identitasmu?” tanyanya.

Identitas Sylver saya atau identitas Ciege saya?

“Sejauh pengetahuan saya, tidak,” jawab Sylver.

“Apakah Anda sedang menderita kutukan atau penyakit?” tanya wanita itu.

“Saya punya kutukan kecil di mata saya, tetapi kutukan itu tidak berpengaruh apa-apa, jadi saya belum mencoba mengatasinya. Dan saya suka tatapan misterius yang ditimbulkannya,” jawab Sylver.

Wanita itu tersenyum sedikit meskipun tetap diam saat dia menuliskan informasi.

Selama beberapa menit dia menanyakan banyak informasi dasar yang dijawab Sylver seolah-olah dia adalah Ciege. Bola kristal tidak meledak sekali pun selama percakapan ini.

“Apakah kamu sudah menikah?”

“Tidak,” jawab Sylver. Wanita itu tidak menuliskan apa pun.

“Ada hubungan yang aktif?”

“Tidak ada.”

“Pertama kali di Arda?”

“Karena saya sedang duduk di sini dan mendapatkan identitas saya, ya.”

“Benar, maaf. Jadi, kamu belum pernah ke air mancur bernyanyi?”

“Belum. Meski kedengarannya menarik.”

“Apakah kamu pengikut Astraea?”

“Tidak.”

“Luar biasa. Ada alergi makanan?”

“Saya akan muntah jika memakan akar biksu rebus, tapi selain itu tidak.”

“Bagus. Apakah kamu ada waktu besok malam?” tanya wanita itu tanpa mengalihkan pandangannya dari papan tulisnya.

“Secara umum, atau khusus untukmu?” tanya Sylver sambil tersenyum ramah saat mengambil kesempatan.

Untungnya tebakannya benar dan membuat wanita itu sedikit tersipu. “Khususnya untukku,” gumamnya pelan.

“Kalau begitu, ya. Demi kamu, aku benar-benar bebas,” jawab Sylver dan mendapat rona merah yang sedikit lebih hidup sebagai tanggapan.

“Baiklah. Kartu identitasmu sudah siap, dan aku akan menemuimu besok saat matahari terbenam di depan menara merah,” kata wanita itu.

Dia melambaikan tangannya di atas papan klipnya dan papan itu berubah menjadi papan kayu kecil. Sambil menyerahkannya kepada Sylver, dia memegang tangannya sedikit lebih lama sebelum menuntunnya keluar ruangan.

Karena teralihkan oleh informasi pada kartu itu, dia tidak menyadari bahwa dia dan Tom sudah keluar dari tembok dan masuk ke dalam kota. Dia melihat sekeliling, tetapi wanita yang dijanjikannya tidak terlihat di mana pun.

Jalanan itu terang benderang menggunakan semacam lampu ajaib yang tidak dikenal Sylver. Jalannya lebar dan rumah-rumah bertingkat tinggi berada di kedua sisinya. Di dekat bagian bawah rumah-rumah itu terdapat berbagai pedagang, ada yang duduk di atas karpet atau dengan meja kayu darurat, memamerkan dan meneriakkan barang dagangan mereka.

Saat berjalan melewati barang-barang itu, dia membiarkan matanya menjelajah dan terkejut melihat betapa banyak barang ajaib yang dijual, mulai dari senjata hingga perkakas serbaguna yang tidak dapat dia pahami kegunaannya.

Sylver berhenti di depan seorang penjual perlengkapan seni dan membeli buku sketsa bersampul kulit besar dan seikat pensil. Semua barang itu hanya seharga 80 koin tembaga, dan ia memasukkan semuanya ke dalam tas ransel Tom.

Saat itu sekitar tengah malam ketika Sylver memasuki serikat petualang. Bangunan itu sebagian besar kosong, hanya ada beberapa kelompok kecil yang duduk di sudut-sudut, minum-minum dan berbisik-bisik di antara mereka sendiri.

Di meja depan ada seorang wanita dengan dua tanduk panjang yang melingkar seperti spiral di dekat telinganya dan topi wol putih yang senada dengan seragam wol putihnya. Sebuah tanda nama besi kecil menunjukkan bahwa namanya adalah Shera.

Dia samar-samar mengenal sistem serikat petualang dari ingatan Ciege, bersama dengan beberapa surat yang dikirim Nyx yang mengeluhkannya.

“Baiklah, mengingat kamu memiliki kelas yang langka dan unik, biasanya aku akan bilang bahwa mencari party akan mudah. ​​Tapi dengan… apakah kamu punya preferensi untuk party?” Shera bertanya sambil menyelesaikan dokumen Sylver. Dia tampak gugup di dekatnya, tapi Sylver mencatatnya sebagai kekhasan rasnya.

“Seseorang dengan mobilitas yang sangat baik. Teleportasi atau penerbangan akan menjadi pilihan yang ideal,” jawab Sylver.

Shera mencatatnya. “Ada lagi?”

“Seseorang yang tidak akan mempermasalahkan sihir hitam. Idealnya, seseorang yang diperkuat olehnya, tetapi kekebalan juga tidak masalah. Siapa pun yang memiliki atribut suci adalah orang yang tidak bisa ditoleransi,” kata Sylver, wajahnya sedikit memucat sejenak. Shera menulis dalam diam untuk beberapa saat.

“Itu menuliskan cukup banyak calon anggota party… dengan sedikitnya yang mencari anggota, dan seorang [Necromancer]di atas itu… Maaf untuk mengatakannya, tapi kami tidak punya seorang pun yang sesuai dengan kriteria itu.

“Apakah kamu akan puas dengan seorang penjinak binatang dengan tunggangan terbang? Aku sudah mengenalnya cukup lama, dan dia lebih peduli dengan uang daripada kamu seorang [Necromancer] . Tapi dia terutama menggunakan sihir suci,” kata Shera dan mencoba terdengar sepositif mungkin.

“Itu tidak akan berhasil. Aku menggunakan banyak mantra yang akan mudah terlepas dari gangguan, dan kita hanya akan menghalangi satu sama lain. Ditambah lagi, aku cukup yakin itu akan menyakitiku hanya karena berada di dekat seseorang dengan afinitas suci yang cukup tinggi,” kata Sylver.

“Kalau begitu, beri aku waktu beberapa hari. Sementara itu, ada banyak tikus di selokan yang bisa kau gunakan untuk berlatih. Uangnya mudah didapat, dan yang terburuk, mereka cukup lambat sehingga kau bisa kabur kapan saja. Biayanya empat puluh tembaga per tikus di bawah level 10, dan satu perak untuk setiap tikus di atas level 10,” kata Shera sambil meletakkan misi membunuh tikus di atas meja. Tidak seperti yang ada di tangan Sylver, misi itu bahkan tidak memiliki peringkat.

“Aku sudah memutuskan ini,” jawab Sylver dan meletakkan misi pembersihan peringkat E di atas misi pembersihan tikus.

“Tulisan tanganmu lumayan, tapi kemampuan membacamu tampaknya kurang. Kau mengerti ini untuk level 40 ke atas dan untuk tiga orang, kan?” tanya Shera, berusaha keras untuk tidak mendesah saat mengatakannya.

“Ya, benar. Tepat setelah bagian yang bertuliskan rekomendasi ,” jawab Sylver.

“Kalian berencana melawan sekawanan raksasa sendirian?” tanya Shera, hanya untuk memastikan mereka sepakat.

“Itulah idenya,” jawab Sylver seolah-olah itu adalah hal yang paling jelas di dunia.

“Kau akan mati!” katanya dengan keras, menyebabkan beberapa petualang lainnya meliriknya.

“Mereka lamban dan bodoh, dan aku punya cara jitu untuk membunuh mereka,” kata Sylver sambil menyeringai pada wanita yang gemetar itu.