Di Jalan

“Siapa yang menang?” tanya Henra setelah menghabiskan hampir empat jam bermain kartu bersama Sylver dan Edna. Mereka mengganti permainan menjadi “push”.

Permainan yang sangat sederhana, dua orang akan mengambil kartu dari tumpukan kartu mereka, dan siapa pun yang memiliki kartu tertinggi menang. Permainan berakhir ketika tumpukan kartu habis, dan siapa pun yang memiliki kartu terbanyak akan memenangkan ronde itu. Edna menjelaskan bahwa itu adalah permainan yang sangat populer di kota kelahirannya dan dia adalah juara yang tak terbantahkan.

Sylver sangat menguasai permainan ini karena memainkannya bersama Nyx dan Aether. Permainan ini juga bermanfaat sebagai latihan bagi para penyihir pemula. Anehnya, ia berhasil menang melawan Nyx dengan mudah, tetapi hanya menang dua kali melawan Aether. Dan Sylver cukup yakin Aether telah membiarkannya menang saat itu.

“Kami sedang bermain dengan kartu terbaik tiga puluh lima saat ini. Dia unggul tujuh belas poin,” kata Edna di sela-sela kekalahannya.

“Dia sudah memainkan kartu yang sama persis selama dua puluh putaran. Bagaimana itu adil?” tanya Henra, dan benar saja, Sylver memainkan kartu as hati untuk kedua puluh satu kalinya dan memenangkan ronde itu.

“Bukan. Tapi aku tidak tahu bagaimana dia melakukannya, jadi itu bukan kecurangan,” kata Edna. Rambutnya berkibar dan bersinar dengan energi hijau saat itu, dan kulit Sylver terasa berduri karena mana-nya menyebar.

“Apakah ini satu-satunya trikmu?” Henra bertanya kepada Sylver saat dia memainkan kartu as hati untuk kedua puluh dua kalinya.

“Ini masih berfungsi, jadi aku akan terus menggunakannya. Tidak ada gunanya membocorkan trik-trik lainnya sampai dia menemukan yang satu ini,” kata Sylver, memainkan kartu as hati untuk kedua puluh tiga kalinya. Dia tidak akan terpancing untuk menghentikan serangan ini.

“Apakah ini menyenangkan bagimu?” tanya Henra sambil memainkan kartu as hati, tanpa membuat siapa pun terkejut.

“Sangat. Aku tidak pernah mengalami pertandingan sepihak seperti ini seumur hidupku. Bukan dari pihak yang menang, maksudku,” kata Sylver, memainkan, sekali lagi, kartu as hati.

“Kau bilang ada seseorang yang lebih baik darimu?” tanya Edna, matanya terbelalak karena terkejut. Dia pernah kalah sebelumnya, tetapi tidak pernah seperti ini.

“Kami sudah menjalani 722 pertandingan resmi, dan saya hanya memenangkan dua di antaranya,” jawab Sylver saat kartu favoritnya mengalahkan ratu hati milik Edna.

“Apakah dia di Arda? Bisakah dia mengajariku—”

“Dia sudah meninggal,” sela Sylver.

Ketiga penumpang kereta itu terdiam beberapa saat. Sylver terkejut betapa hanya dengan mengucapkan kata-kata itu, dia bisa melupakannya. Anda mungkin berpikir setelah menghabiskan waktu yang entah berapa lama tanpa melakukan apa pun selain berduka, dia akan bisa melupakannya.

“Saya turut prihatin mendengarnya,” kata Edna.

“Tidak apa-apa. Dia pasti senang aku menggunakan metodenya untuk menang seperti ini,” kata Sylver sambil memainkan kartu as hati.

Edna menatap kartu itu tanpa memainkan kartunya sendiri, dan momen itu terlihat jelas di matanya.

“Transmutasi! Persetan denganku!” teriak Edna. Semua kekesalan di kereta itu tergantikan oleh kegembiraannya yang menular. Karena dia akan melakukannya, Sylver hanya mempercepat proses untuk tidak memikirkan Aether.

“Ini jauh lebih mudah daripada yang terlihat,” kata Sylver sederhana.

Itu sama sekali bukan sihir sehingga dia bahkan tidak memperoleh keterampilan untuk menggunakannya. Meskipun, jika pemahaman barunya tentang cara kerja keterampilan dan sistem itu dapat dipercaya, dia tidak memenuhi persyaratan. Tentu saja, sistem itu mungkin dapat mengetahui bahwa dia memanipulasi sihir itu untuk mendapatkan akses ke sihir transmutasi dan tidak akan memberinya kekuatan transmutasi yang sebenarnya.

Dibandingkan dengan banyaknya informasi berguna yang ia peroleh dari Edna selama dua hari terakhir, ia hampir ingin menceritakan tentang jarum suntik itu. Untungnya ia merahasiakan hal itu dan banyak informasi lain yang sangat berharga. Ia sangat membutuhkan teman, tetapi ia pun tidak sebodoh itu. Dan hanya karena ia berbicara dengan semangat yang sama seperti Oska, bukan berarti ia adalah Oska.

Hari berikutnya berlalu tanpa hasil apa pun. Karena tidak banyak yang bisa dilakukan, Sylver menggunakan waktunya untuk berlatih ilusi optik dan pendengaran.

[Kemampuan Ilusi Optik (I) meningkat hingga 74%!]

[Kemampuan Ilusi Pendengaran (I) meningkat hingga 7%!]

Dan ternyata itu hanya membuang-buang waktu dan mana. Memang, dia tidak punya banyak hal untuk dilakukan, mengingat Edna sudah punya pekerjaan dan Essa serta Henra menolak bermain kartu dengannya. Dia pergi bermain dengan para pedagang tetapi mendapat firasat buruk tentang bermain dengan mereka. Karena memutuskan untuk tetap aman, dia menyerah begitu saja.

Ia menemukan bahwa membuat ilusi yang terperinci lebih efektif untuk meningkatkan kemahiran daripada membuat ilusi yang besar. Meski demikian, peningkatannya masih sangat lambat, sehingga ia akhirnya menyerah.

[Kemahiran Penilaian (I) meningkat hingga 7%!]

Menggunakan [Appraisal] pada semua hal yang bisa dilihatnya akhirnya memberinya sakit kepala yang sangat besar karena peningkatan yang sangat kecil dalam kemahirannya. Jadi itu juga ditunda.

“Tidak. Lihat. Jangan gerakkan kelingkingmu. Silangkan jari telunjuk dan jari tengahmu, lalu gunakan ibu jari untuk mengarahkannya,” kata Sylver sambil menunjukkan dengan tangannya.

Nyala api unggun kecil itu membumbung ke atas langit dan berputar-putar selama beberapa detik sebelum kembali normal.

“Seperti ini?” tanya Edna, sambil terus menggerakkan kelingkingnya.

“Tidak. Lihat,” ulang Sylver. Api itu sekali lagi melompat ke udara dan berputar-putar sebelum menghilang.

“Seperti ini?” tanya Edna.

Api unggun itu meledak menjadi semburan cahaya, menyemburkan bara api dan percikan api ke segala arah. Sylver sudah berdiri, menyeka bara api yang menyala dari jubahnya yang baru saja diperbaiki, dan melambaikan tangannya membentuk lingkaran, memadamkan bara api kecil dan memadamkan gumpalan api kecil.

Sambil meraba wajahnya, ia bersyukur tidak ada yang mencapainya dan lebih beruntung lagi rambutnya masih utuh. Edna tidak seberuntung itu. Selain arang di sisi pipi dan hidungnya, seluruh sisi kirinya menjadi botak total. Dari alis hingga rambutnya, semuanya terbakar habis.

“Aku berhasil!” teriak Edna, mengangkat tangannya ke udara dan segera menyadari bahwa dirinya akan terbakar. Ia buru-buru membersihkan bongkahan batu bara hitam dari jubahnya, mencakar sepotong kayu besar yang terbakar dan menyatu dengan jubahnya. Ia akhirnya berhasil merobeknya sebelum terbakar dan menatap Sylver yang tertutup abu.

“Maaf, maaf, kamu baik-baik saja?” tanya Edna, menggunakan sihir penyembuhan secara refleks.

Sambil terengah-engah karena rasa terbakar yang jauh lebih parah daripada saat ia terbakar secara fisik, ia mendorong Edna menjauh dan rasa sakitnya langsung hilang. Kulit di tangannya memerah tetapi untungnya tidak akan membentuk lepuh.

“Maaf!” kata Edna, bangkit dari lantai dan membersihkan diri. “Tapi lihat!” katanya, menunjuk sisa-sisa api unggun dan menghasilkan semburan api kecil. Dia masih menggerakkan jari kelingkingnya, tetapi entah bagaimana mantranya berhasil.

Setelah penjelasan singkat kepada Essa, yang muncul entah dari mana dengan belati terhunus, Sylver dan Edna kembali ke tempat duduk mereka.

Setelah beberapa menit merasakan denyut hijau sihir penyembuhan, rambut dan alis Edna kembali normal.

“Kau ingin mencoba lagi? Aku akan menangkap ledakannya jika itu terjadi,” kata Sylver. Tangannya gatal, tetapi tidak ada yang bisa dia lakukan sekarang.

Jika ada yang menyerang mereka, itu akan bagus. Lima hari telah berlalu sejak dia membunuh delapan orang itu dan tidak ada yang terjadi sejak itu. Beberapa pedagang mengatakan bahwa kelompok bandit lain melihat perkelahian itu, atau mendengarnya entah bagaimana, dan sekarang memilih untuk menjauh, hanya untuk berjaga-jaga.

Sepertinya masalah [Necromancer]pemakan jiwa dianggap jauh lebih serius dari yang Sylver duga.

“Apakah kamu akan baik-baik saja?” tanyanya sambil menautkan jari-jarinya dan menatap ke pangkuannya.

“Saya akan baik-baik saja. Ini akan sembuh dalam beberapa jam,” kata Sylver, menahan keinginan untuk menggaruk tangannya dan hanya memijatnya agar darah mengalir lebih cepat.

“Sekali lagi, aku minta maaf sebesar-besarnya,” kata Edna sambil terisak-isak.

“Itu bukan salahmu. Itulah sebabnya aku tidak berpesta dengan orang-orang yang memiliki sihir positif. Berhati-hatilah agar hal itu tidak terjadi lagi,” kata Sylver.

Seluruh situasi ini membuatnya teringat saat Sonya membantingnya ke langit-langit dan mematahkan lehernya. Memang tidak seperti ini, tetapi ia mengenali bahasa tubuh dan suara gemetar itu. Saat ini, Edna mungkin berpikir untuk tidak pernah menggunakan sihir api lagi karena betapa mudahnya melukai seseorang dengan sihir itu. Sonya juga berpikiran sama tentang sihir gravitasinya, tetapi untungnya ia mengerti bahwa bukan sihirnya yang harus disalahkan, melainkan kurangnya kendali dirinya.

“Sisi baiknya, maksudnya, ledakan itu sangat hebat. Semburan cahaya yang cepat, terutama di malam hari, dapat benar-benar membuat beberapa musuh tertegun. Coba lagi, tetapi kali ini hanya percikannya saja,” kata Sylver, berusaha terdengar sepositif mungkin.

“Bagaimana? Kupikir itu hanya untuk memanipulasi api?” tanya Edna, dan sedikit getaran dalam suaranya menghilang.

Sylver sempat lupa bahwa ia sedang berbicara dengan seorang wanita dewasa dan tidak menyadari bahwa ini mungkin bukan pertama kalinya hal seperti ini terjadi padanya. Itu bagus, karena ia tidak cukup mengenal Edna untuk menghiburnya karena telah membakarnya.

“Memang. Tapi kalau kamu menghancurkan api dengan cukup keras, percikan api akan menyebar ke mana-mana. Tanpa menggerakkan kelingkingmu, gerakkan ibu jarimu dari kiri ke kanan dengan sangat perlahan,” jelas Sylver, memperagakan gerakan itu.

Api kecil muncul dari api unggun yang telah diperbaiki, berputar-putar di dalamnya, dan ketika Sylver menjentikkan ibu jarinya ke kanan, meledak menjadi hujan bunga api yang menyilaukan.

Menirunya, Edna melakukan hal yang sama, kecuali api unggun itu perlahan muncul dari api unggun dan menghilang. Mencoba lagi, api itu membumbung tinggi ke udara, tetapi tidak ada percikan api yang muncul. Upaya berikutnya menyebabkan api mengalir ke bawah, seperti air.

Setelah setengah jam dan beberapa ledakan, dia akhirnya berhasil menyalakan percikan api.

“Kurasa aku sudah menguasainya…” kata Edna, menggerakkan percikan-percikan api dan mencoba membentuknya menjadi bola. Percikan api dan api unggun itu meledak sekali lagi dan memantul tanpa membahayakan dari penghalang kecil yang didirikan Sylver.

“Aku baru memikirkannya sekarang, tapi sebagai seorang druid, bukankah api seharusnya terlarang bagimu?” tanya Sylver, sambil memaksa bara api kembali ke dalam api unggun.

“Afinitas dan kelas itu terpisah. Penyihir air masih bisa menggunakan api, hanya saja tidak seefektif itu. Dan aku bukan druid murni, aku punya kelas lain yang cocok untuk mantra ini,” jelas Edna. Dia mengulangi gerakan itu dan kali ini percikan apinya menyala lebih cepat.

“Begitu ya,” kata Sylver. Ia lega mendengarnya. Keadaan sudah cukup sulit, ia tidak butuh batasan lebih lanjut untuk membuatnya tersandung.

“Tapi kau yakin? Aku tahu itu hanya mantra tingkat 1 , tapi tetap saja…” kata Edna, tatapannya terfokus pada tungku api yang telah hancur sembilan kali.

“Yah, dengan semua hal tentang [Necromancer]pemakan jiwa yang dimulai Henra, akan lebih baik jika setidaknya ada seseorang yang memberi tahu orang-orang bahwa aku adalah pengguna sihir yang ramah,” kata Sylver.

Dan mengingat seberapa banyak yang telah kau ajarkan padaku mengenai sistem ini, mantra api tingkat 1 yang tidak berbahaya adalah hal paling sedikit yang bisa kulakukan.

“Meskipun begitu… apakah ada yang kauinginkan sebagai gantinya? Aku punya beberapa komponen mantra langka, dan aku tidak keberatan memberikannya kepada seseorang yang akan menggunakannya dengan baik,” kata Edna. Ia meraih jubahnya dan mengeluarkan tas segitiga yang ditutupi ritsleting seperti milik Essa.

Sambil memegangnya di tangannya, Sylver mempertimbangkan bahwa, meskipun terlihat norak, ritsleting mungkin merupakan pilihan yang tepat. Tas kecilnya terlihat tua dan acak-acakan, meskipun masih baru.

Sambil mencari-cari, dia menarik tangannya keluar sambil menjerit dan hampir menjatuhkan tas itu. Dia membukanya sedikit lebih lebar dan menggunakan jarinya yang bersinar untuk melihat ke dalam.

“Kamu menggunakan perak untuk apa?” ​​tanya Sylver.

“Itu untuk pengubah. Aku bisa melapisi cakar dan gigi makhluk panggilanku dengan perak. Sangat ampuh saat melawan mayat hidup. Dan maaf karena tidak memberitahumu, aku lupa kalau aku punya koin. Tapi aku pernah melihatmu memegang koin perak, kenapa ini terasa sakit?” tanya Edna.

Sambil memeriksa bagian-bagian lainnya dengan saksama, Sylver mengeluarkan sebuah batu merah kecil. “Kemurnian. Koin perak memiliki kandungan perak yang cukup rendah sehingga aku bahkan tidak merasakannya. Bisakah aku mengambil ini?” tanya Sylver, sambil memegang batu merah itu di antara jari-jarinya.

“Tentu. Bisakah kau memberitahuku untuk apa?” tanya Edna, sambil mengambil kembali tasnya. Sylver kemudian menggunakan api untuk mengamati batu itu lebih dekat.

[Bricksauge – 12g – kualitas buruk]

“Aku hampir ingin merahasiakannya. Tapi mengingat aku ragu kita akan bertengkar dalam waktu dekat, ini untuk—”

“Kita sedang diserang,” kata Essa dari belakang Sylver, menyebabkan dia tersentak dan hampir menjatuhkan batu itu.

“Kejutan. Berapa banyak?” tanya Sylver, berlari mengejar wanita yang sangat cepat itu. Edna mengikutinya, membisikkan mantra pada dirinya sendiri.

“Aku menghitung ada lima, tetapi ada beberapa yang bersembunyi di balik bayangan, jadi aku tidak punya angka pastinya,” kata Essa. Hanya dengan jentikan pergelangan tangannya, ada belati di tangannya yang tertutup debu hitam halus yang menghalangi semua cahaya. “Henra menjaga karavan dan berkata agar kau mengambil alih serangan frontal. Edna dan aku akan menangani yang lainnya.”

“Hebat!” jawab Sylver, melepaskan diri dari kelompok kecil itu dan berlari mengelilingi karavan menuju kelima penyerang yang saat ini tertahan oleh dinding pedang yang diciptakan Henra.

Begitu kedatangannya, kelompok yang beranggotakan lima orang itu langsung melompat mundur, dan Henra pun melakukan hal yang sama dan semakin mendekati kafilah itu.

Sambil menyeka debu dan abu dari jubahnya, Sylver mengangkat kepalanya tinggi-tinggi dan mendekati kelompok itu. Empat orang di antaranya adalah pria berpakaian baju besi kulit gelap dan memegang pedang dua tangan atau pedang dan perisai. Di belakang ada seorang wanita mengenakan jubah abu-abu yang agak mirip dengan milik Edna.

[Manusia (Penyihir) – ???]

“Tuan-tuan dan nona-nona! Menyerahlah sekarang dan aku akan menawarkan kalian kematian tanpa rasa sakit!” teriak Sylver.

Saat kelompok itu bertukar pandang, bongkahan kegelapan merayap keluar dari bayangan Sylver dan menuju ke barisan pepohonan di sekeliling mereka.

Salah satu pria dengan pedang dua tangan melangkah maju.

“Namaku Asland Eldorian. Kau telah membunuh saudaraku. Bersiaplah untuk mati!” Tubuhnya mulai menyala dan pedangnya bergetar di tangannya.

“Saudara yang mana? Yang itu?” tanya Sylver sambil menunjuk ke belakang pria itu.

Beruntungnya mereka, tidak ada satupun dari mereka yang menoleh ke belakang.

Sampai akhirnya Fen menusuk wanita berpakaian abu-abu itu melalui bagian belakang tengkoraknya. Ujung pedang itu menembus pipi kirinya dan mengirisnya hingga terbuka saat tubuh wanita itu bergetar.

Percikan darah menyebabkan tiga orang lainnya menoleh ke belakang, dan Dai serta Sho telah menendang bagian belakang lutut mereka dan mendorong mereka ke tanah. Orang terakhir yang berdiri meraung marah, mengangkat claymore-nya ke atas kepalanya dan menjepit belati di bawah kedua ketiaknya sebagai balasan atas usahanya. Reg mendorong belati ke depan, membelah dada pria itu dan memaparkan paru-parunya ke udara dingin.

Dua anggota yang selamat berlutut di tanah yang keras ditendang di kepala oleh Fen, menyebabkan satu orang pingsan lalu yang lainnya pingsan.

Lelaki itu, yang namanya telah dilupakan Sylver dan saudara lelakinya tampaknya telah ia bunuh, bertemu pandang dengan Sylver.

“Aku menantangmu berduel! Aku mempertaruhkan nyawa dan kehormatanku!” teriak pria itu.

Ide bagus juga, mengingat dia berada di antara pria yang bisa membunuh dengan sentuhan dan empat kacamata bersenjata lengkap.

“Terima kasih atas tawaranmu yang murah hati, tapi aku baik-baik saja. Jika kau menginginkan duel yang sebenarnya, kau seharusnya datang di siang hari dan bukan saat orang-orang yang kujaga sedang diancam,” jawab Sylver sambil berjalan ke arah pria itu.

“Beraninya kau menolak duel! Kau sudah terlalu besar—”

Apa pun yang hendak dikatakan pria itu terhenti karena anak panah yang melesat melewati kepalanya. Dia menangkis anak panah yang diarahkan ke punggungnya dengan pedangnya dan menghindar dari anak panah yang datang dari sebelah kirinya. Dia memutar pedang besar itu dengan mudah, menyebabkan percikan api beterbangan setiap kali dia menangkis anak panah.

Di antara gerutuannya dan cahaya pucat dari keterampilannya, lelaki itu tidak banyak bicara. Terkunci di tempat dengan anak panah yang ditembakkan dari empat arah, perhatiannya teralih. Sylver melingkarkan lengannya di leher lelaki itu dan menariknya sekuat tenaga.

Sambil memutar pedangnya, pria itu mencoba mengayunkan bilah pedang besar itu ke punggungnya dengan maksud untuk menyerang Sylver, tetapi dua ayunan dari Dai dan Sho menjatuhkan pedang yang terlalu besar itu dari tangannya. Saat mencoba mencakar dan meninju Sylver, dia mendapati tangannya dicengkeram dan dipegang oleh para pendekar pedang yang berbayang.

Dia berjuang selama beberapa detik saat Sylver menguras seluruh kesehatan dan mananya.

Rasa gatal di tangan Sylver menghilang, dan bahkan luka bakar kecil di dadanya pun tertutup. Berjalan ke arah dua pria yang pingsan, dia menguras tenaga mereka dan membiarkan kelebihan energi yang meluap itu beristirahat sejenak.

[Manusia (Penyihir) Dikalahkan!]

[Karena mengalahkan musuh 10 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

[Manusia (Prajurit) Kalah!]

[Manusia (Prajurit) Kalah!]

[Manusia (Prajurit) Kalah!]

[Necromancer] telah mencapai level 16!

+5April

[Karena mengalahkan musuh 20 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

Ia memberi waktu pada bayangannya untuk kembali ke bayangannya, sedangkan para pemanah di barisan pepohonan membutuhkan waktu paling lama. Ketika semua orang sudah kembali ke tempatnya, ia bergegas ke area tempat suara logam beradu dengan logam terdengar.

Sylver tiba tepat pada waktunya untuk melihat Essa menggunakan garotte untuk mencekik nyawa seorang pria raksasa dan Edna menunjuk dengan tongkatnya ke dua pemanah yang matanya berdarah. Di sudut sana ada seekor rusa yang terbuat dari cahaya hijau, menikam seorang wanita bersenjata tombak hingga tewas dengan tanduknya. Mayat-mayat lain yang berpakaian serupa berada dalam berbagai kondisi kerusakan, baik dicekik hingga tewas oleh akar pohon, dipenggal, wajahnya membiru karena racun tertentu, atau sekadar ditanduk hingga tewas oleh binatang buas.

“Apakah ada orang lain?” teriak Sylver. Essa mendongak dari mengencangkan garotte dan menunjuk dengan kepalanya ke arah seorang pria besar yang berlari menjauh di kejauhan.

Dengan semua stamina berlebih dalam tubuhnya, Sylver berhasil mencapai pria itu sebelum dia menyadarinya. Pria itu berhenti mendadak. Dia tinggi, bertubuh sangat tegap, dan mengenakan baju besi pelat baja yang sedikit berkarat.

“Tolong! Maafkan aku, aku tidak ingin mati!” teriak lelaki itu sambil berusaha mundur. Sylver melangkah ke arahnya, semakin dekat. “Aku punya istri dan keluarga!” Air mata mengalir deras di pipinya.

“Wah, itu mengubah segalanya! Jatuhkan pedangmu dan aku akan melepaskanmu,” Sylver menawarkan, tanpa henti bergerak mendekati pria itu, yang terus-menerus mundur.

“T-Tidak, kumohon, biarkan aku pergi saja,” pinta lelaki itu, pedangnya masih tersembunyi di dalam sarungnya.

“Jatuhkan pedangmu,” ulang Sylver sambil tersenyum ramah. Di tengah kegelapan malam, dengan dua bayangan berjalan di belakangnya, pria itu benar karena tidak memercayainya.

Wajah lelaki yang menangis itu perlahan berubah menjadi wajah yang tidak pasti. Akhirnya ia mengambil keputusan, tepat saat rapier Fen masuk melalui celah kecil di bagian belakang helm lelaki itu dan menusuk tengkoraknya, ujung bilahnya keluar dari mulut lelaki itu seperti lidah merah yang panjang.