Pilihan, Pilihan, Pilihan

Amplop itu telah dibuka beberapa jam yang lalu. Sejak saat itu, amplop itu tidak pernah bergeser sedikit pun dari tempatnya. Artinya, Jarot telah meninggal setelah membukanya untuk membacanya sendiri, atau Faun membacanya dan meninggalkannya di dalam mejanya. Mungkin bersama dengan semua ancaman pembunuhan lainnya yang mungkin diterima oleh seorang pria dalam posisinya. Mengingat Sylver dapat merasakan lokasi amplop itu kira-kira di mana kantor Faun berada, ia berasumsi bahwa itulah yang terakhir.

“ Apa gunanya semua ini? Kau membuat dirimu tampak lemah, lalu melakukan sesuatu yang hanya akan dilakukan oleh orang yang yakin akan menang? ” Lola bertanya saat Sylver memeriksa belati yang telah diasah dan dipoles Reg dan mengembalikannya kepadanya untuk dilanjutkan.

“Aku harus terlihat sangat percaya diri dan seseorang yang memiliki ego yang besar. Ada taktik tertentu yang akan mereka gunakan untuk menghadapi seseorang seperti itu, yang akan sangat bermanfaat bagiku. Aku bahkan akan mengatakan bahwa aku mengandalkannya.” Sylver bergerak ke arah kepala Will dan melihat pemandangan yang bergerak perlahan.

Arty telah memberinya peta kasar lokasi yang membuatnya penasaran, dan Sylver benar-benar dapat mencocokkan peta tersebut dengan lanskap sebenarnya pada skala hampir satu banding satu dari tempatnya berada. Bepergian di malam hari adalah sesuatu yang dilakukannya karena kebiasaan dan bahkan tidak mempertimbangkan bahwa itu sebenarnya menguntungkannya.

Meskipun semut cenderung lebih aktif di malam hari, hal ini mungkin justru merugikannya. Di sisi lain, musuh yang terbang merupakan ancaman yang jauh lebih besar daripada semut, dan tawon biasanya menjaga sarang mereka di malam hari.

Bagaimanapun, dia tidak akan menggunakan banyak sekali teknik sembunyi-sembunyi untuk ini. Hanya sedikit teknik sembunyi-sembunyi yang bisa dia lakukan terhadap musuh yang tidak mengandalkan penglihatan mereka, dan juga tidak bisa ditipu seperti manusia.

Sylver meretakkan lehernya sedikit sebelum meregangkan seluruh tubuhnya. Sangat menyebalkan berjalan-jalan dengan pisau-pisau yang terikat padanya dan hampir merasa gembira karena semuanya terlepas. Dan karena tubuhnya begitu besar, ia mengenakan cukup banyak pisau sehingga ia harus menyebarkannya di antara tiga pelindung mata.

Pisau-pisau itu bagus, tidak ada alasan untuk membuangnya. Dan dia tidak akan kembali ke Arda hanya untuk menyimpan beberapa senjata. Dia tidak akan kembali sama sekali sampai dia selesai.

Ciege dan Lola akan sangat rentan selama minggu pertama setelah hidup kembali. Jika sekelompok penculik muncul di waktu yang salah, mereka berdua bisa terbunuh.

Secara permanen.

Belum lagi, Sylver bisa menggunakan beberapa tangan dan level tambahan.

Tanah itu cukup datar. Gundukan batu berlubang memenuhi tempat itu, dan sosok-sosok kecil berlarian masuk dan keluar dari gundukan itu. Kecil jika dibandingkan dengan Will, karena setiap semut tingginya dua kali lipat tinggi Sylver.

Masing-masing memiliki rahang yang hampir mengilap, beberapa benar-benar basah oleh semacam cairan kemerahan yang menetes ke tanah saat mereka berjalan. Baju zirah mereka bertekstur seperti batu pasir yang mengerikan yang berarti berlapis-lapis. Semuanya berwarna cokelat menjijikkan yang membuat mereka sulit dilihat dengan jelas karena sangat menyatu dengan lantai.

Ada enam lokasi yang diperintahkan Arty untuk diperiksa Sylver, dan Sylver berputar mengelilingi seluruh area tersebut sebelum memutuskan di mana akan memulai.

Masalah terbesarnya adalah Will membutuhkan terlalu banyak ruang untuk lepas landas. Bahkan seekor semut yang menggigit sayap atau ekornya akan menghancurkannya sepenuhnya. Sylver akan membutuhkan waktu sekitar dua jam, menghabiskan setiap tetes mana yang dihasilkannya, untuk menyembuhkannya kembali.

Dan jika itu terjadi, ia akan terperangkap di tanah, dikelilingi oleh ratusan ribu semut. Hal terbaik yang dapat dilakukan adalah menangkap salah satu tawon yang diceritakan Arty kepadanya sebagai tempat berlindung.

Kecuali dia belum pernah melihatnya. Tak satu pun semut bersayap, jadi setidaknya dia tidak dalam bahaya saat ini. Dia juga tidak begitu yakin bisa mengubah tawon menjadi bayangan.

Serangga merupakan pertaruhan besar, dan ia butuh waktu untuk membedah cara kerjanya. Itu merupakan salah satu faktor pembatas terbesar untuk membangkitkan orang mati dengan benar—Anda harus tahu persis apa yang Anda lakukan.

Menghembuskan kehidupan ke dalam mayat selalu menjadi pilihan, tetapi pilihan itu memiliki batas waktu dan sulit dikendalikan. Sesuatu yang membutuhkan kontrol kognitif dan otot yang cukup maju, seperti terbang, tidak bisa dilakukan setengah-setengah.

Sylver hanya duduk di atas Will, memperhatikan tanah yang bergerak di bawahnya, ketika ia mendapat ide yang tidak begitu disukainya. Atau lebih tepatnya, ia senang dengan ide itu, tetapi rasanya terlalu kasar untuk seleranya.

Itu adalah sesuatu yang bisa dipikirkan oleh seorang idiot. Dan agak memalukan karena dia tidak memikirkannya, membuangnya, dan memikirkan sesuatu yang lebih baik.

Itu akan berhasil…

Ia berpikir, menghitung jumlah orang dan mencoba berpikir mengapa hal itu tidak pernah dilakukan sebelumnya. Jawaban yang paling jelas adalah bahwa ia hanya beruntung karena bisa terbang dan melakukan serangan jarak jauh. Dan mungkin takut akan konsekuensi dari penggunaan taktik semacam itu.

Dia tidak akan berada dalam bahaya meledakkan semuanya. Jika memang ada bahaya seperti itu, kelompok prajurit pasti sudah meledakkannya. Bahkan jika dia benar-benar meledakkan semuanya… apakah ada yang peduli?

Fen mendarat dengan selamat di lantai. Ia membuka ikatan yang membungkus obor yang belum menyala di tangannya dan menggunakan rapier serta sepotong batu api untuk menyalakannya. Keenam pemanah itu keluar dari bayangannya dan muncul di dekatnya.

Semua gerakan di seluruh area terhenti. Semut-semut itu membeku di tempat, antena mereka berbunyi klik samar-samar. Salah satu pemanah menangkap pot tertutup yang jatuh dari atas dan menyerahkannya kepada Fen.

Saat Fen membuka tutup panci dan membakarnya menggunakan obornya, semua semut di dekatnya mulai beraksi. Mereka bergegas ke tengah bayangan tepat saat para pemanah mencelupkan anak panah mereka ke dalam panci yang menyala dan mengeluarkannya yang ditutupi jeli kental yang menyala dengan api jingga.

Masing-masing membidik semut terdekat dan melepaskan anak panahnya.

Sylver menyaksikan dari atas ketika proyektil kecil meninggalkan jejak api dan menancap tepat di mata atau mulut semut.

Ledakan itu begitu hebat, sehingga meski berada jauh di atasnya, Will hampir terjungkal karena gelombang kejutnya.

[??? (Tidak ada) Kalah!]

[??? (Tidak ada) Kalah!]

[??? (Tidak ada) Kalah!]

[??? (Tidak ada) Kalah!]

[??? (Tidak ada) Kalah!]

[??? (Tidak ada) Kalah!]

Pesan terus berdatangan sementara Sylver menunggu debu mengendap. Ada tumpukan besar bangkai semut yang setengah mencair berserakan di lantai hutan.

Yang lebih mengejutkan lagi adalah Fen masih hidup, begitu pula dua pemanah lainnya. Semut-semut itu begitu kacau, Sylver hampir merasa kasihan pada mereka. Ia hampir bisa merasakan kepanikan di udara.

Dua pemanah yang tersisa mengunci target baru dan menembak.

[??? (???) Kalah!]

[??? (Tidak ada) Kalah!]

[??? (Tidak ada) Kalah!]

[??? (???) Kalah!]

[Necromancer] telah mencapai level 28!

+5AP

[??? (Tidak ada) Kalah!]

[??? (Tidak ada) Kalah!]

Sylver menunggu pesan-pesan itu sampai dan nyaris tidak menyadari peningkatan levelnya. Hanya karena ia melihat serangan itu dari sudut pandang atas, ia baru mengerti apa yang dilakukan semut-semut itu.

Mereka menjaga jarak satu sama lain, hanya agar tidak memicu reaksi berantai berupa ledakan. Dan yang lebih aneh lagi, semut-semut tertentu, bukan yang paling dekat, adalah yang menyerbu Fen dan kedua pemanahnya. Yang terkecil dan karenanya paling tidak mudah meledak, menurut tebakannya.

Semut-semut itu mengepung mereka sepenuhnya hanya dalam beberapa detik. Sylver terkesima oleh jenis semut yang sangat besar dan kuat yang menangkis setiap anak panah yang menyala secara langsung, dan semua semut lain yang bersembunyi di belakang mereka.

Mereka pada dasarnya membangun tembok lapis baja di sekeliling musuh mereka.

Semut-semut yang lebih kecil memanjat ke atas dinding mayat ini dan meludahkan cairan ke Fen dan para pemanah, yang segera meledak menjadi awan debu hitam dan tidak terbentuk kembali. Api kecil yang ada di dalam panci jatuh ke tanah dan menyebar ke mana-mana. Mereka terus memegangi dinding, meludahi api yang perlahan-lahan berhenti menyala.

Mereka kemudian bubar dan kembali seperti semula. Mayat-mayat disingkirkan dengan sangat cepat, sehingga Sylver hampir tidak melihat jejak yang tersisa dalam waktu lima menit.

Sylver menyuruh Reg pergi ke bawah bayangan selembar kain dan menjatuhkannya, lalu terbang menuju area dengan konsentrasi semut paling rendah.

Saat Will mendarat, Reg sudah ada di sana, bersama bayangan lainnya, dan kembali ke bayangan Sylver.

Godaan untuk menjatuhkan bom pada semuanya, hanya untuk melihat apa yang akan terjadi, hadir. Dan Sylver benar-benar mempertimbangkannya sejenak sebelum menyadari bahwa dia tidak tahu seberapa dalam sarang mereka, atau berapa banyak jumlahnya. Ada juga kemungkinan semut tingkat tinggi bersembunyi jauh di bawah, dan mereka belum keluar hanya karena mereka tidak melihat beberapa prajurit yang sekarat sepadan dengan usaha mereka.

Mereka jelas punya tindakan pencegahan terhadap kebakaran, dan Sylver hanya bisa berasumsi mereka lebih siap menghadapi kebakaran yang mungkin terjadi di dalam sarang mereka.

Lebih dari itu, tidak ada keuntungan nyata yang diperoleh dari upaya melakukan genosida serangga.

[??? (???) Kalah!]

[??? (???) Kalah!]

[Necromancer] telah mencapai level 31!

+5AP

[ 1 keuntungan tersedia untuk [Necromancer]]

[??? (???) Kalah!]

[??? (???) Kalah!]

Setelah membunuh semut yang tak terhitung jumlahnya, Sylver telah menemukan beberapa hal.

Strategi kunonya dengan menggunakan taktik yang hanya bisa digunakan dengan pasukan abadi, dan bahkan pasukan yang ingin bunuh diri, masih efektif. Jatuhkan beberapa bayangan ke satu area, buat mereka menimbulkan kekacauan sehingga semua semut berlari ke arah mereka, lompat dari Will di area yang sekarang tidak berpenghuni dan ambil sampel tanah, tunggu Will untuk kembali, dan setelah melompat kembali ke Will, terbang ke zona berikutnya.

Mudah. ​​Efisien. Aman dan menguntungkan. Namun sedikit membosankan.

Segala sesuatunya tidak bisa berjalan lebih baik lagi.

Dia juga dibohongi soal tawon. Sylver tidak melihat satu pun tawon selama lebih dari tiga jam. Tidak ada tawon, tidak ada semut bersayap, dan serangan jarak jauh terbaik mereka bahkan tidak mengenai Will. Kalau saja bukan karena jeli yang digunakan Sylver untuk anak panah yang terbakar terlalu cepat, dia pasti sudah membuat mereka menembak jatuh semut-semut itu dari Will.

Sylver juga hampir yakin bahwa semua sampel akan memberi tahu Arty hal yang sama. Api naga palsu itu adalah hasil ludah, air liur, atau racun semut yang bercampur dengan tanah yang kaya zat besi. Itu adalah tebakan Sylver sepenuhnya, karena pengetahuan alkimianya sangat terspesialisasi dan sangat terbatas.

Namun pada satu titik ia melihat seekor semut menggigit semut lain, dan nampaknya rahang semut itu langsung meleleh menembus kaki semut lainnya.

Dan terakhir…

Ada sesuatu yang besar tersembunyi di dasar tempat ini.

Seperti, cukup besar hingga Sylver merasakannya dengan jiwanya yang lumpuh. Ia tidak bisa menentukan angka atau ukuran perasaan itu, tetapi itu adalah hal tertua dan terbesar yang pernah ia rasakan sejak mengambil alih tubuh Ciege. Tentu saja, tidak termasuk Tuli yang tidak aktif.

Tetapi…

Dia sudah memiliki semua sampel dan belum merasa cukup nyaman untuk mulai menusuk hidungnya ke mana pun yang dia inginkan. Dia hanya mencatatnya di jurnalnya, dan setelah mengumpulkan semua kacamata yang baru saja dibunuh, mengarahkan Will untuk terbang ke lokasi berikutnya.

Kontak Sylver di Dorte, seekor kucing oranye terang bernama Mumbles, memberitahunya bahwa Faun dan para perwiranya masih hidup. Mumbles telah melihat Jarot Tulion memasuki kantor mereka dan pergi dengan tangan hampa. Ini berarti tawaran perdamaian Sylver yang murah hati diabaikan.

Yang berarti dia sepenuhnya dibenarkan atas apa yang akan dia lakukan. Dia telah memberi mereka peringatan dan tawaran. Apa lagi yang diinginkan orang-orang ini?

Sylver menghabiskan cangkir kopinya sambil menyaksikan matahari pertama terbit dan berjalan keluar kota.

Jika tidak ada yang lain, para anggota tempat persembunyian ini pandai menyembunyikan markas mereka. Jika bukan karena fakta bahwa Sylver memiliki peta untuk diikuti dan dapat merasakan kematian dari orang-orang yang terbunuh di dalam, kemungkinan besar dia tidak akan menyadarinya.

Mereka menggunakan tumpukan batu-batu besar sebagai pintu masuk dan memiliki batu besar palsu yang dilubangi sebagai pintu.

Hanya karena Sylver menunggu dua racun selesai dicampur, pikirannya melayang dan dia ingat dia sudah naik level. Dan punya keuntungan untuk dipilih.

Jumlah Level: 34

[Koschei – 3 ]

[Ahli nujum – 31 ]

DENGAN: 25

KETERANGAN: 1

STR: 1

INFORMASI: 105

ADALAH: 58

AP: 25

Kesehatan: 250/250

Daya tahan: 125/125

MP: 1000/1000

Regenerasi Kesehatan: 3,75/M

Regenerasi Stamina: 1,88/M

Regenerasi MP: 59,00/M

Sylver hampir tidak berpikir dua kali sebelum mempertimbangkan pilihan lainnya. Dia sudah ada selama hampir setengah tahun dan dia belum memberikan satu poin pun untuk kekuatan atau ketangkasan. Dengan seberapa sering dia melawan orang secara langsung, itu tampak hampir bodoh. Memang, dia menggunakan pesona mananya dengan cukup jarang dan efisien sehingga itu belum menjadi masalah, tetapi dia penasaran seperti apa sistem yang meningkatkan tubuh fisiknya.

Dia memasukkan 9 poin ke dalam ketangkasan untuk melihat apa yang akan terjadi.

Dan…

Tidak ada apa-apa.

Setidaknya, dia tidak menyadari adanya perubahan. Tubuhnya secepat sebelumnya, yang tidak terlalu cepat tanpa diperkuat oleh mana, dan Sylver juga tidak bisa mengatakan dengan jujur ​​bahwa persepsinya telah meningkat sama sekali. Mengingat dia mengandalkan indra mananya daripada indra fisiknya, dia sama sekali tidak tahu apakah matanya melihat atau merasakan sesuatu dengan lebih cepat.

Bisa jadi tubuh Ciege diciptakan dengan ide memiliki kekuatan, ketangkasan, dan konstitusi yang tinggi. Dengan Sylver mengatur ulang segalanya, tubuh itu tidak benar-benar diatur ulang. Lebih tepatnya, sistem itu diatur ulang untuk “Sylver” tetapi tidak untuk “tubuh Sylver.”

Hal itu menimbulkan lebih banyak pertanyaan. Misalnya, jika ia berganti tubuh, apakah kekuatan dan konstitusinya akan ikut terbawa? Jika ia mengubah tubuh menjadi tubuh lelaki tua yang lemah, apakah lelaki itu tiba-tiba akan memperoleh konstitusi yang setara dengan usia 25 tahun?

Mungkin ini kelalaian lain. Sistem ini tidak benar-benar dibuat untuk siapa pun yang ingin mengatur ulang status mereka, dan tampaknya tidak memiliki fungsi untuk menghapus statistik dari tubuh fisik. Secara hipotetis, Sylver dapat membuat dirinya sendiri menjadi tubuh dengan kekuatan yang setara dengan 100, menggunakan statistiknya, dan mendapatkan tubuh yang setara dengan kekuatan 110. Atau apakah sistem menahan diri untuk menambahkan apa pun hingga dia mencapai bentuk aslinya?

Maksudnya, secara fungsional dia sudah memiliki kekuatan yang dimiliki Ciege, dan baru ketika dia mulai melampauinya dia akan merasakan perubahan apa pun.

Seperti biasa, sakit kepala yang muncul karena terlalu banyak memikirkan sistem itu semakin terasa. Sistem itu tidak bermasalah dengan Sylver yang mempertimbangkan cara terbaik untuk mengalokasikan poinnya, atau keterampilan mana yang harus difokuskan untuk dilatih, tetapi saat ia mulai menganggapnya sebagai entitas asing, ada tekanan yang hampir nyata pada otaknya.

Dia memasukkan 16 poin lainnya ke dalam kebijaksanaan dan memutuskan akan bertanya dan menguji segalanya nanti.

DENGAN: 25

KETERANGAN: 10

STR: 1

INFORMASI: 105

ADALAH: 74

AP: 0

Kesehatan: 250/250

Daya tahan: 125/125

MP: 1000/1000

Regenerasi Kesehatan: 3,75/M

Regenerasi Stamina: 1,88/M

Regenerasi MP: 75,00/M

Dan terakhir, pilih fasilitas untuk menaikkan level [Necromancer] melewati 30.

Kehadiran sekam.

Darah Melepuh.

Teriakan keras.

Kekacauan yang Membeku.

Relung Malam.

Ciuman Kematian.

Pelukan Melingkar.

Sekali lagi tidak ada yang bagus dalam fasilitas baru tersebut. Sylver mulai melihat mengapa ahli nujum jarang bisa melewati level 20. Tidak ada yang sepadan dengan batasan besar yang ditambahkan fasilitas tersebut.

[Keuntungan: Nafas Sekarat]

Makhluk apa pun yang berada di bawah perintah pengguna, jika terbunuh, akan mendapatkan kembali 5% dari biaya pemanggilan/penghidupan/perbaikan.

*Mungkin tidak bekerja pada makhluk non-humanoid: *Mungkin tidak bekerja pada makhluk yang tidak memiliki mana.

*Mungkin tidak berfungsi jika jaraknya lebih dari 500m.

*Mungkin tidak berfungsi jika penggunanya tidak memiliki garis pandang langsung ke makhluk tersebut.

Racunnya hampir habis ketika Sylver mengusap rasa terkejutnya agar hilang dari matanya.

Salah satu anggota, yang ia anggap akan dibiarkan hidup untuk menyampaikan pesan, baru saja meninggalkan tempat persembunyian itu. Fen segera bergerak masuk ke dalam pintu melalui bayangan dan berdiri siap menerima sinyal dari Sylver.

Saat lelaki itu berjalan semakin jauh, Sylver mengirim seorang pemanah untuk pergi bersamanya, memastikan ia mendapat peringatan ketika lelaki itu kembali.

Fen membukakan pintu untuknya dari dalam, dan Sylver dengan hati-hati berjalan ke area terpencil dan menyuruh para pengintai yang tersisa mengintai.

Ketika mereka kembali, Sylver menghadapi dilema.

Ada orang-orang tak bersalah di sini. Orang-orang di dalam kurungan yang dikategorikan sebagai warga sipil.

Yang berarti jika ia memecahkan botol racun itu sekarang, racun itu akan membunuh mereka juga. Alternatifnya adalah dengan mendatangi mereka, memasang penghalang di sekeliling mereka, lalu melepaskan racun itu. Mengingat orang ini memiliki jadwal yang sangat ketat sebelum racun itu mulai mengembun kembali menjadi cairan, Sylver hanya punya waktu beberapa menit untuk menyelesaikan semua itu.

Satu bagian dari dirinya ingin berkata “persetan” dan membunuh mereka juga. Sampaikan pesan bahwa dia tidak peduli apakah orang-orang itu tidak bersalah atau tidak dan hancurkan semua upaya di masa depan untuk menggunakan sandera untuk melawannya. Jika ada, ini adalah cara terbaik, karena cara ini menyelamatkan lebih banyak nyawa di masa depan.

Orang-orang ini akan mati tanpa menyadari bahwa mereka mungkin telah menyelamatkan ratusan nyawa. Bahkan mungkin ribuan.

Dan siapa orang-orang ini? Kemungkinan besar mereka berutang… atau mereka diculik dari rumah mereka yang terbakar. Jika dia menyelamatkan mereka, mereka tidak akan menghilang atau terbebas dari bahaya. Mereka mungkin akan tertangkap lagi. Tanpa pilihan lain, mereka mungkin akan melakukan kejahatan.

Memikirkannya dengan cara seperti itu hampir membuat membunuh mereka tanpa rasa sakit menjadi sebuah kebaikan yang dia lakukan untuk mereka.

Sylver benar-benar meletakkan tangannya di atas gabus yang menahan racun di dalamnya.

Hanya karena suasana di dalam terowongan itu begitu sunyi, dia dapat mendengarnya. Suara tangisan anak kecil yang tidak salah lagi.

Sylver meletakkan tangannya di atas gabus dan benar-benar mempertimbangkan apa yang hendak dilakukannya.

Dia sudah melakukannya sebelumnya…

Dia tidak menyesalinya. Dia harus melakukannya karena dia terlalu lemah untuk melakukan hal lain. Dia melakukannya karena alternatifnya bukanlah sesuatu yang dapat dia terima. Karena itu berubah menjadi pertanyaan yang tidak perlu dia pikirkan untuk dijawab. Mereka atau kita .

Bagaimana ini berbeda? Apakah dia tidak cukup peduli dengan Ciege dan anaknya untuk melakukannya? Apakah dia pikir dia bisa melakukan segalanya seperti orang kuat? Apakah dia benar-benar akan menempatkan satu kehidupan yang tidak diketahui ini di atas segalanya? Mungkin… mungkin dia takut mengotori “catatan bersih”-nya.

Dia tidak bisa kembali sekarang. Dia tahu dia akan berada di posisi ini saat dia melangkah keluar dari Arda dan melawan Black Mane. Jika dia melarikan diri dan kembali untuk mengalahkan mereka, lalu apa? Black Mane akan tetap menyadari tidak adanya mayat. Mereka akan tahu dia tidak membunuh mereka.

Jika aku bersikap lunak sekarang, itu akan sia-sia. Mereka akan menggunakan sandera, dan aku harus membunuh mereka saat itu juga. Menyelamatkan orang-orang ini berarti berpotensi membunuh lebih banyak lagi di masa depan. Sekarang hanya ada satu anak, bagaimana jika nanti akan ada lebih banyak lagi? Bagaimana jika orang-orang ini benar-benar pantas mati dan orang-orang di masa depan adalah orang-orang yang benar-benar tidak bersalah?

Seberkas racun putih terang keluar dari celah sempit antara gabus dan leher botol, dan Sylver berhenti bernapas saat ia membetulkan gabus kembali ke tempatnya. Racun putih itu bergerak menjauh dari topeng Sylver dan menyebar ke udara. Sylver menatap botol yang masih tertutup gabus dan memberi dirinya waktu tepat sepuluh detik untuk mengambil keputusan.

Ia akan khawatir tentang konsekuensinya nanti, tetapi ia harus bergerak sekarang juga. Ia tidak akan mendapatkan kesempatan sebaik ini lagi, dan ia tidak menyukai peluangnya di ruang terbatas, melawan orang-orang yang levelnya lebih tinggi darinya. Ia harus membuat keputusan. Sekarang juga.

Sepuluh detik…

Sylver memaksa gabus lebih erat ke dalam botol dan berlari cepat menyusuri terowongan, mengikuti arahan Fen kepada orang-orang yang dikurung. Sylver menghalangi dirinya dari pandangan menggunakan ilusi, tetapi dia melihat seorang pria di dalam pintu yang lewat menoleh dan mengikuti Sylver dengan matanya.

Pria yang sama berteriak sekeras-kerasnya, “Penyusup!”

Sylver berbelok tajam dengan kata-kata yang bergema di sepanjang terowongan.

Pintunya sedikit terbuka saat Sylver mendorongnya hingga terbuka. Seorang pria dengan celana yang menutupi mata kaki, dengan punggung menghadapnya, berdiri di depan kandang tengah. Sylver menoleh sebentar ke kanan di mana beberapa wanita menggendong anak-anak, menatapnya dengan air mata mengalir di wajah mereka.

Sylver mengalihkan perhatiannya ke pria yang mencoba menarik celananya ke atas dan menendangnya di antara kedua kakinya, tepat di perhiasan keluarganya yang terbuka. Pria itu menjerit kesakitan saat Sylver melingkarkan lengannya di leher pria itu dengan cekikan dan menekan sekuat tenaga hingga dia merasakan tulang belakang pria itu memanjang melewati batasnya dan terpisah.

[Manusia (Prajurit) Kalah!]

[Karena mengalahkan musuh 30 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

[Kemahiran Draining Touch (I) meningkat hingga 98%!]

Sylver menggunakan dinding gua dan pintu masuk untuk membuat penghalang. Ia melempar mayat itu ke luar ruangan tertutup sebelum ia sendiri pergi. Penghalang itu tertutup rapat di belakangnya, setelah menghabiskan semua mana yang diberikan orang mati itu dan seperempat milik Sylver.

Sebuah anak panah berbelok tajam di sudut kiri Sylver dan menembus tepat di lehernya beberapa detik yang lalu. Anak panah itu memantul di sekitar dinding tiga kali dan nyaris mengenai wajahnya dalam sepersekian detik lagi.

Sylver menurunkan botol itu ke lantai dan melemparkannya ke atas ke langit-langit. Seluruh benda itu meledak menjadi awan putih raksasa. Dia memegang topeng itu lebih erat di wajahnya dengan satu tangan dan membuat gerakan berputar dengan tangan lainnya.

Awan putih itu mengembang dan memenuhi setiap sudut dan celah, bergerak semakin jauh di sepanjang terowongan di kedua sisi.

Sylver berlari, memastikan awan terus bergerak, dan menghindari beberapa anak panah lain yang muncul entah dari mana. Anak panah terakhir telah menyesuaikan diri untuk menghindar di tengah penerbangan dan memotongnya tepat di sepanjang sisi lehernya.

Awan itu kehabisan ruang saat telinganya berdenging dan tekanan terus meningkat. Dia menyegel ruangan itu dengan para tahanan dengan dinding batu, membuang 20% ​​mana-nya. Meskipun itu menghentikan racun agar tidak masuk, itu tidak akan menghentikan anak panah atau seseorang.

[Manusia (Nakal) Dikalahkan!]

[Karena mengalahkan musuh 10 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

[Manusia (Prajurit) Kalah!]

[Karena mengalahkan musuh 20 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

Sylver jatuh ke lantai saat rentetan anak panah melintas di atas kepalanya, memantul di sekitar dinding sebelum terbang kembali ke arahnya dalam rentetan. Dua orang pendekar pedang menangkis sebagian besar anak panah dengan perisai mereka, tetapi satu anak panah menembus perut Sylver, dan dua lainnya merobek bisep kirinya.

Menyumbat keduanya dengan kegelapan yang membeku, Sylver berlari cepat ke tempat ia mendengar suara tali terlepas.

[Manusia (Prajurit) Kalah!]

[Karena mengalahkan musuh 10 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

Anak panah yang seharusnya mengenai tepat di antara kedua matanya malah terhenti oleh tangannya yang terbuka dan hanya menggores topengnya. Sylver mematahkan bagian belakang anak panah itu sambil berlari dan mencabutnya dari tangannya yang lain, menyumbat darahnya dengan kegelapan.

Dia melihat si pemanah tepat saat dia melepaskan anak panahnya. Anak panah itu bergerak dengan kecepatan yang luar biasa, menembus dada Sylver.

Darah meledak di dalam jubahnya dan tekanan membuatnya tidak mungkin tersumbat. Wanita pemanah itu tersenyum dan menyiapkan anak panah lainnya, tetapi dalam satu gerakan halus, Reg memotong tali busur dan meninju tenggorokannya dengan bagian belakang belatinya.

Sylver memperkuat kakinya, mencapai wanita itu lebih cepat, dan melingkarkan tubuhnya di sekelilingnya, menghancurkan tulang belakangnya sementara dia mencuri HP yang telah diambil wanita itu darinya dan menutup lubang di jantungnya. Dia melihat HP-nya dan tidak bisa mengatakan dengan jujur ​​apakah HP-nya telah melewati nol pada titik mana pun.

[Manusia (Nakal) Dikalahkan!]

[Karena mengalahkan musuh 30 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

[Necromancer] telah mencapai level 32!

+5AP

[Kemahiran Draining Touch (I) meningkat hingga 99%!]

Dia menusukkan anak panah lain ke punggungnya dan anak panah itu mendorongnya keluar dari dagingnya. Terdengar suara jeritan di sisi lain terowongan, dan Sylver sejujurnya cukup senang karena tidak ada keterampilan menahan napas.

[??? (Penyihir) Kalah!]

[Manusia (Nakal) Dikalahkan!]

[Karena mengalahkan musuh 10 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

[Manusia (Penyihir) Dikalahkan!]

[Karena mengalahkan musuh 10 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

[Manusia (Prajurit) Kalah!]

[Karena mengalahkan musuh 10 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

[Necromancer] telah mencapai level 34!

+5April

[Koschei] telah mencapai level 4!

+Perk: [Pelarian Hebat Kelinci]

+5AP

[Keuntungan: Pelarian Hebat Kelinci]

Saat bersentuhan dengan jarum dan kesehatan di bawah 20%, ketangkasan meningkat sebesar 500% selama 100 detik.

*Hanya dapat digunakan sekali setiap 24 jam.

Tiga puluh satu…

Ada tiga puluh satu orang yang bersembunyi di tempat persembunyian ini. Semuanya kira-kira di area level 40.

Sylver menarik mayat yang penuh dengan anak panah dan membersihkan debu dari tubuhnya, mencoba menyeka darahnya sebanyak yang ia bisa.

Masih bertopeng, seluruhnya berlumuran darah musuh-musuhnya, dan beberapa rekannya, Sylver berjalan menuju para tahanan yang dikurung untuk melihat apa sebenarnya yang nalurinya ingin ia pilih.