Bab 15

Nekromansi Keren!

[Zombie (Petty) Dibesarkan!]

[Kemahiran Meningkatkan Zombie (II) meningkat hingga 100%!]

[Naikkan peringkat Zombie (II) tersedia!]

Pilih 1 dari berikut ini:

Bangkitkan Zombie (III):

–Meningkatkan CON semua zombie di bawah kendali Anda sebesar 10%.

–Mengurangi tingkat pembusukan sebesar 20%

–Mengurangi kerentanan cahaya sebesar 10%.

–Mengurangi kerentanan kebakaran sebesar 33%.

–Zombie dapat menyembuhkan diri dengan memakan daging mentah.

–Meningkatkan jumlah mana yang dikembalikan untuk zombie oleh [Dying Breath] dari 5% menjadi 33%.

–Jika zombie dihilangkan secara permanen, ia akan hancur, tetapi jumlah mana yang dikembalikan [Dying Breath] akan ditingkatkan dari 5% menjadi 60%.

–[Persyaratan tidak terpenuhi]

–[Persyaratan tidak terpenuhi]

Sylver menatap kata-kata yang mengambang di depannya. Kerentanan api itu berasal dari saat ia terperangkap dalam ledakannya sendiri dan membakar sebagian besar kulitnya. Tetapi mengapa fakta bahwa ia membunuh raja tikus membuka efek penyembuhan daging mentah?

“Apa yang sudah kubunuh? Goblin… Lalu raksasa… Goblin pucat… Serigala beberapa hari yang lalu… Dan sisanya manusia atau elf atau yang mendekati itu… Aku sudah membunuh setidaknya 1.000 orang sekarang, bukan?” tanya Sylver, menjentikkan tangannya dan menghentikan aliran mana. Asap terus bergerak dan memaksa masuk ke mulut tikus-tikus yang mati itu.

“Aku tidak akan mengatakan 1.000, tetapi lebih dari 500, tentu saja. Mengapa? Menurutmu bagian penting dari kelasmu adalah membunuh monster, bukan manusia?” Spring menawarkan, saat tikus-tikus yang terluka parah dilempar ke atas raja mereka.

“Mungkin itu hanya karena ruang bawah tanah. Dikatakan bahwa saya memperoleh pengalaman ekstra dengan mengalahkan bos lapis. Sistem dengan jelas mengenali raja tikus sebagai sesuatu yang berbeda dari monster biasa,” kata Sylver.

“Menurutmu ini semacam hadiah karena membunuh monster bos? Kalau begitu, bukankah semua orang akan terus-menerus masuk ke ruang bawah tanah untuk… Oh.”

“Saya berasumsi ini adalah salah satu hal yang sangat terkenal dan umum yang belum pernah didengar Ciege karena semua orang tahu bahwa memasuki ruang bawah tanah akan membuka efek khusus. Saya mungkin terlalu banyak membaca tentang ini. Mungkin ini hanya berfungsi untuk keterampilan tertentu? Dan ini baru pertama kalinya saya memenuhi persyaratan?” kata Sylver, perlahan-lahan menggeser kakinya ke depan di sepanjang lantai batu dan menyebabkan tanah di bawah raja tikus dan semua mayat tikus yang rusak parah turun ke dalam lubang berbentuk mangkuk yang terbentuk.

“Singkatnya, siapa tahu? Dan—ya, itu wajahmu yang berkata ‘Aku mau mulai mengumpat karena kepalaku pusing’. Kalau kita alihkan topik, apakah ini cukup?” tanya Spring, mengalihkan perhatian Sylver dari dengungan peringatan lembut ke lubang yang penuh tikus.

“Sedikit lagi. Seharusnya hanya gundukan kecil, ada lebih banyak ruang kosong di sana daripada yang kau sadari,” kata Sylver, sambil mengusap matanya dan kembali menatap papan yang mengapung itu.

“Daging mentah itu sebagian besar tidak ada gunanya, aku bisa menyembuhkan mereka sendiri jika perlu, tetapi aku tidak berencana untuk memelihara zombi di sekitar, mereka semua sementara. Entah aku mendapatkan lebih banyak mana dari mereka secara otomatis ketika mereka terbunuh, atau aku bisa menjadikan mereka semacam baterai mana kecil. 60% versus 33%, tetapi perlu diingat bahwa zombi kemungkinan besar akan mati saat bertarung. Dan jika mereka ‘mati’ dan memberiku 33%, aku masih bisa menyembuhkan mereka jika aku membutuhkannya. Mengabaikan mereka akan membunuh mereka untuk selamanya…” Sylver menyelesaikan, memberi Spring waktu untuk menyela, tetapi tetap pada keputusannya ketika bayangan itu tidak dapat menemukan kesalahan dalam pemikirannya.

Berbicara kepada makhluk yang 97% dirinya hanya sedikit lebih baik daripada berbicara kepada dirinya sendiri.

[Keterampilan: Membesarkan Zombie (III)]

Level keterampilan dapat ditingkatkan dengan membesarkan zombi. (Mengulangi membesarkan zombi yang sama tidak akan meningkatkan level keterampilan)

I – Mengubah mayat menjadi zombi.

II – Meningkatkan STR semua zombie di bawah kendali Anda sebesar 30%.

III – Meningkatkan jumlah mana yang dikembalikan oleh zombie dari [Dying Breath] dari 5% menjadi 33%.

*Kualitas tergantung pada mayatnya

*Kualitas tergantung pada jiwa.

*Kemungkinan kegagalan bergantung pada keterampilan si pengumpul.

Sylver memandang ke sekeliling ke-130 zombie tikus yang telah dibesarkannya, lalu meretakkan buku-buku jarinya lagi.

Ia menyentuh tikus yang paling dekat dengannya di dalam lubang yang penuh tikus itu dan menunggu sihirnya bekerja. Tubuh itu mulai mengembang sedikit demi sedikit, dan suara berdebur yang sangat jelas terdengar saat Sylver menggoyang-goyangkan mayat itu dengan lembut.

Mayat tikus itu mengempis, mengeluarkan cairan merah tua yang menggelegak ke tumpukan di bawahnya, percikan-percikan kecil warna kuning menerangi kegelapan total di sekitarnya. Cairan merah itu meleleh ke dalam bulu dan kulit mayat-mayat di bawahnya, mencairkannya dan menyebabkan mereka jatuh lebih dalam ke dalam lubang sementara mayat-mayat di bagian paling bawah terinfeksi.

“Baiklah semuanya, berbarislah dalam satu barisan,” teriak Sylver.

Para zombie tikus di belakangnya berlari dan berguling membentuk barisan panjang, mulai dari lubang di tanah, dan melengkung mengelilinginya dalam bentuk spiral.

Menggerakkan tangannya di atas lubang dengan gerakan memutar menyebabkan semua mayat yang setengah cair itu bergerak di dalam cairan seperti asam—potongan bola mata, bercak bulu yang berlumuran darah, tulang, tengkorak, dan usus menggelembung ke atas sebelum tenggelam ke bawah.

Jentikan jari Sylver menyebabkan percikan kuning kecil yang menari-nari di atas cairan yang terus bergerak itu semakin kuat dan semuanya berubah menjadi hitam sesaat, lalu kembali ke warna merah gelapnya. Sylver membuat luka kecil di bagian belakang lengan bawahnya dan membiarkan beberapa tetes darah jatuh ke dalam cairan yang menggelembung itu, menutup luka itu dengan kegelapan.

Jentikan jarinya yang lain menyebabkan genangan darah itu bergelembung menjadi mendidih hingga yang tersisa hanyalah cairan merah tua yang halus.

“Masuklah, pastikan semua cakarmu terlapisi dengan baik, dan minumlah satu teguk saja. Seharusnya cukup untuk semua orang,” kata Sylver.

Tikus zombie pertama melompat ke dalam kolam racun, dan muncul beberapa saat kemudian, diikuti oleh tikus berikutnya, lalu yang lain, dan yang lain lagi…

“Apa itu?” tanya Spring sambil memerintahkan tikus-tikus yang diselimuti racun itu ke pintu tersembunyi yang baru saja dibuka.

“Ini berdasarkan sesuatu yang disebut Adema Cleanser. Itu benar-benar brilian. Dia menciptakan zat yang memakan dirinya sendiri. Anda mencampurkan sepotong jaringan yang terinfeksi ke dalamnya, dan Anda mendapatkan cara yang cepat dan mudah untuk membuang semua yang terinfeksi di dalam diri Anda. Antiracun yang hampir instan, asalkan Anda memiliki racunnya. Wabah, virus, infeksi, parasit, bahkan daging busuk, semuanya dapat disembuhkan dengan solusi yang sangat mudah dibuat ini.

“Setidaknya itulah fungsi aslinya. Aku menemukan bahwa jika kau mencampur sedikit jaringan mati ke dalamnya dan mengisi semuanya dengan sihir kematian yang cukup banyak, ia akan mulai memakan apa pun yang hidup. Aku menyebutnya Living Rot. Teteskan saja pada kulit telanjangmu atau ke dalam darahmu, dan kecuali kau memiliki sihir penyembuhan atau regenerasi yang cukup cepat untuk bertahan lebih lama dan mengembangkan kekebalan, selesai sudah. ​​Sempurna untuk melawan monster, terutama di lingkungan tertutup,” jelas Sylver, saat hewan pengeratnya yang terinfeksi berbaris, bau manis yang menjijikkan di udara membuat mata Sylver berair.

“Begitu. Apa yang terjadi jika benda itu masuk ke pasokan air atau semacamnya?” tanya Spring, sambil mengirim bayangan ke terowongan di depan untuk mencari tahu sebanyak mungkin. Bukan berarti mereka akan dapat menemukan banyak hal, mengingat betapa sedikitnya yang dapat mereka lihat karena gangguan magis. Sungguh mengherankan mereka dapat bergerak melalui bayangan.

“Tidak ada. Ia akan hancur total kecuali jika ia menemukan sesuatu untuk diinfeksi, setelah ia meninggalkan cakar dan gigi tikus. Anggap saja ia lebih seperti racun tingkat lanjut daripada penyakit biologis. Ada juga darahku yang tercampur di dalamnya, untuk bertindak sebagai semacam pemicu. Aku tidak bisa memilih dan memilah pembusukan hidup mana yang berhenti berfungsi, aku hanya bisa mematikan semuanya. Aku belajar dengan cara yang sulit bahwa kau selalu membutuhkan penawar untuk apa pun yang kau buat. Setelah aku selesai, aku akan mematikan semuanya dan ia akan menjadi sama sekali tidak berbahaya dan tidak aktif. Kemarilah sebentar,” kata Sylver, mengangkat tangannya ke arah Spring.

Sylver meratakan tangannya dan mendorongnya ke dalam lemari kaca, sambil mencari-cari.

“Wah, sudah turun jadi 95%. Bahkan Rook tidak secepat itu. Diamlah,” Sylver memperingatkan, saat semua retakan kuning di kulit Springs muncul, lalu menghilang sedikit demi sedikit.

Sylver menarik tangannya dan melambaikannya hingga berhenti berasap.

“Itu sebenarnya jauh lebih baik, terima kasih,” kata Spring, mengusap dadanya hingga lubang kecil itu tertutup. “Kita tidak bisa melihat apa pun, tetapi ada banyak benda bergerak dalam satu terowongan. Sisanya tersebar merata di seluruh terowongan. Bagaimana caramu mengatasinya?” tanya Spring.

Sylver memeriksa data mentah yang dikirimkan bayangan itu kepada Spring dan dirinya.

“Aku akan membawa sepuluh tikus ke area yang banyak monsternya, sepertinya itu akan menjadi bos lapis lainnya. Kirim sisanya untuk menggaruk atau dimakan oleh monster sebanyak mungkin,” kata Sylver, sambil memperhatikan tikus terakhir merangkak keluar dari kolam racun yang hampir kosong.

Dia menjentikkan jarinya dan sisa racun itu terbakar, api biru muda menerangi ruangan besar itu. Setelah beberapa detik, api itu padam, dan dengan satu tendangan, tanah tertutup seolah-olah tidak ada lubang di sana sejak awal.

Sambil berlari-lari kecil di dalam terowongan, Sylver menyadari bahwa terowongan itu jauh lebih lebar di sini. Cukup besar sehingga ia yakin seekor kuda dapat berlari kencang dengan nyaman tanpa mengalami masalah apa pun. Suara perkelahian dan jeritan serta raungan kesakitan dan kemenangan memenuhi terowongan, suara itu memantul dan bergema.

Dia sudah memberi tahu tikus-tikus itu agar tidak menyerang apa pun yang berwujud manusia, tetapi di saat yang sama, dia tidak berpikir ada petualang yang tidak bisa menghadapi tikus yang bergerak lambat. Dia tidak akan merasa terlalu buruk jika salah satu zombie tidak bisa membedakan mereka dan menyerang. Bertemu dengan tikus zombie hanyalah salah satu dari banyak risiko yang harus diterima setiap petualang saat mereka datang ke sini.

Di depannya, sepuluh tikus yang tersisa terus berlari, kaki-kaki mereka yang kecil dan cakar-cakar tajam mereka yang ditarik keluar membuat suara ketukan-ketukan yang sedikit meresahkan. Untungnya area dengan jumlah musuh terbanyak berada di sekitar sudut.

Dengan semua gangguan mana, Sylver lebih dari yakin untuk mengalihkan perhatian sesuatu yang tidak dapat ia lawan cukup lama untuk melarikan diri. Monster-monster di lapisan ini mungkin lemah, tetapi tidak ada yang menghentikan mereka untuk bersatu dan mengalahkannya.

Jujur saja, peniru itu pasti akan mengejutkannya jika dia tidak meminta Spring untuk membuka jebakan itu terlebih dahulu. Sylver tidak akan mencoba membukanya sendiri, tetapi mungkin saja dia berlari ke dekatnya atau bersembunyi di balik jebakan itu dan dimakan.

Dia membaca buku yang dibelinya saat membesarkan zombi tikus dan kesal karena hanya ada sedikit monster yang diceritakan dalam buku itu. Mereka yang bisa merendahkan diri hingga hal sekecil mengetahui kelemahan monster menjadi penting, juga tidak mudah membagikan informasi itu, dan para penjaga tidak mampu membelinya.

Terowongan yang diikutinya hampir seperti jalur langsung ke area berikutnya, dan lantainya tampak hampir mengilap karena licin. Dindingnya berlubang, dan terowongan mengarah ke kiri dan kanan, lebih tinggi dan lebih rendah, dan Sylver melihat jejak-jejak kecil orang yang pernah bertempur di area ini. Sepetak jelaga di sini, bekas pedang di sana, beberapa pecahan kaca di dekat pintu masuk, tetapi tidak ada yang baru.

[??? (???) Kalah!]

[??? (???) Kalah!]

[??? (???) Kalah!]

Pesan-pesan mulai berdatangan, satu demi satu, mengejutkan Sylver dan memaksanya untuk membagi fokusnya antara berlari dan mencoba mencari tahu apakah ada cara untuk membungkam omong kosong ini. Setidaknya dapatkan informasi yang lebih berguna darinya. Fakta bahwa dia membunuh sesuatu yang tidak bisa dia lihat, atau belum pernah dia lihat, berarti semua yang akan diberitahukan sistem kepadanya tentang hal itu, adalah apa yang dia ketahui.

Yang tidak ada apa-apanya. Entah tikus atau racun, yang membantunya membunuh banyak hal. Banyak hal yang levelnya lebih rendah darinya, atau paling banyak 9 level lebih tinggi darinya.

Ini mungkin agak boros dari sudut pandang petualang lain, karena dia membunuh sesuatu dan tidak mendapatkan keuntungan darinya, tidak seperti petualang level rendah yang mungkin bisa naik satu atau dua level, tetapi Sylver tidak bisa membuat tikus-tikus itu memilih monster mana yang akan mereka infeksi, jadi dia tidak terlalu memikirkannya.

Belum lagi, monster tingkat rendah berkembang biak seperti… ya seperti tikus, jadi ketidakseimbangan apa pun yang ditimbulkannya dengan melakukan ini akan segera diperbaiki.

Dan semakin sedikit monster yang harus dihadapinya saat dia kembali ke ruang bawah tanah dan ingin turun ke level yang lebih rendah, semakin baik.

Sylver memperlambat langkahnya hingga berjalan dan berhenti total mendekati ujung terowongan.

Dia tidak perlu bertanya kepada bayangan-bayangan itu untuk memberitahunya apa yang akan mereka temukan, karena dia bisa merasakan banyak jiwa bersembunyi di sekitar pintu masuk. Mereka menunggu dengan penyergapan.

Sylver diam-diam membuat tikus zombi mendekat kepadanya dan menggunakan pisau bedah penyihir kucing untuk mengukir kerangka kecil pada kulit tikus itu. Sylver meletakkan tangannya di atas kerangka itu dan mengisinya dengan 400MP.

Dia bergerak ke dinding, dan berjalan ke langit-langit, bersiap. Para zombie tikus berpindah tempat sehingga yang memegang kerangka berada di tempat pertama, sebelum menyerbu ke area terbuka.

Sylver mendengar suara jeritan keras, diikuti oleh beberapa gerutuan, dan menyaksikan dari tempat amannya di langit-langit saat kesepuluh tikusnya hancur total oleh batu-batu kecil yang bergerak cepat yang dilemparkan ke arah mereka. Sylver membuat mereka berpura-pura mati dan menunggu.

Setelah satu menit penuh berlalu, dan semua zombie tikus tetap tidak bergerak sama sekali, Sylver melihat makhluk humanoid berbulu melompat turun untuk melihat mayat-mayat itu.

Makhluk itu ditutupi dari kepala sampai kaki dengan rambut hitam yang licin, sama sekali tidak terlihat di ruangan yang gelap gulita, jika saja Sylver tidak dapat melihat dalam kegelapan. Lengannya kurus dan panjang, kecuali telapak tangannya yang besar. Kepalanya sedikit tergencet dan berbentuk segitiga, dan punggungnya ditutupi bekas luka tipis yang hampir tidak terlihat. Ia memiliki kantung kecil di perutnya, dan dilihat dari bentuk dan gerakannya, kantung itu berisi batu.

[Kera Bertaring (Nakal) – 43]

[Hp – 1.941]

[MP – 103]

Makhluk itu berbalik, memperlihatkan giginya dan mendengus berirama. Makhluk itu tampak menatap tajam Sylver sejenak. Sylver menunggu untuk melihat bagaimana ilusi di atasnya akan berjalan, dan senyum kecil muncul di wajahnya saat dia melihat tanda-tanda monster itu benar-benar yakin ada sesuatu di sana, tetapi tidak dapat melihatnya atau mempersempit area tersebut. Makhluk itu menghilang ke langit-langit, bergerak mendekati pintu masuk sekali lagi.

Oh… Ini terlalu mudah… pikir Sylver, mendekati pintu masuk.

Dia mendekat sedekat yang dia berani, memerintahkan tikus-tikus zombi untuk bangun dan mulai membuat keributan.

Hampir seketika mereka dihujani batu. Sylver menghitung sampai lima, sampai dia bisa melihat sebanyak mungkin mata mereka, lalu mengaktifkan kerangka pada tikus itu.

Bola itu menggelembung, meledak dengan suara letupan yang memekakkan telinga , dan kilatan cahaya yang begitu terang, sehingga Sylver dapat melihatnya meskipun jari-jarinya menutupi matanya yang tertutup rapat. Dia mulai berlari, bahkan sebelum membuka matanya sepenuhnya, melompat keluar dari pintu masuk dan menuju area terbuka di depannya.

Awan debu muncul di sekeliling Sylver saat bebatuan beterbangan tanpa bahaya melewati ilusi Sylver. Dengan sebuah tendangan, tanah terbuka, dan Sylver jatuh ke dalam lubang, menutup bagian atas sebelum kakinya menyentuh tanah.

Menaruh kedua tangannya di dinding sekeliling, Sylver menghabiskan sisa mananya, membuat kubah kecil tanah di atas tempatnya berada beberapa saat yang lalu.

Di atas, beberapa kera yang mampu melindungi mata mereka dari kilatan cahaya berusaha sekuat tenaga untuk memperingatkan saudara-saudara mereka yang buta tentang benda-benda hitam dan kuning yang muncul entah dari mana, dan menusuk mereka di wajah dan belakang leher mereka.

Beberapa orang tewas sebelum semua makhluk hitam dan kuning itu terbunuh, masing-masing meledak menjadi kepulan asap hitam saat batu-batu itu mengenai mereka. Ada cukup banyak tembakan dari kawan sendiri, tetapi memar lebih baik daripada belati.

Para kera itu melihat ke arah gundukan tanah kecil di tengah ruangan, lalu mulai melemparkan batu ke arahnya, tiap batu kecil berisi mana mengikis kubah tanah.

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

“Hanya sembilan, benarkah?” tanya Sylver sambil memanipulasi tanah di sekitarnya untuk memberi ruang dan membiarkan asap hitam mengepul di langit-langit.

“Kita tidak bisa melihat apa-apa, dan mereka sangat akurat dengan batu-batu itu, apa yang menurutmu akan terjadi? Dan sembilan sudah cukup,” Spring membalas, perlahan-lahan menarik semua bayangan yang kalah ke dalam lubang-lubang kecil yang dibuat Sylver.

Karena [Napas Sekarat] , Sylver kembali ke MP penuh dan menggali jalan ke atas. Ketukan kaki yang sangat lembut menyebabkan tanah di bawah salah satu mayat kera amblas, menarik tubuhnya ke bawah tanah. Sylver merasakan sesuatu mencengkeram tubuh itu dan mencoba menariknya keluar dari lubang seperti pasir hisap. Dia membuat tebakan yang cerdas dan mengirim paku tanah untuk melesat ke arah gaya tarik.

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

“Sejujurnya, aku suka sekali karena benda itu mengonfirmasi semua hal yang kubunuh,” kata Sylver, saat tubuh besar berlumuran darah itu jatuh dari langit-langit. Sylver memadatkan tanah lunak tempat tubuh itu jatuh dan meminta Spring membantunya menariknya ke area awal yang telah dibuatnya. Membuat dinding di sekelilingnya sedikit mundur, Sylver membuat tempat persembunyiannya cukup lebar untuk membaringkan kera itu.

Mengirimkan aliran mana ke dalam tubuh, Sylver senang karena tidak ada kejutan di sana. Sylver menggunakan belati untuk mencongkel bagian belakang tengkorak kera. Tidak ada kejutan di sana juga. Sejauh yang diketahui Sylver, itu adalah manusia berlengan panjang. Setidaknya dalam hal membesarkannya sebagai zombi.

Dia mencubit kulitnya dan menyegelnya, sambil menunjuk awan kegelapan yang berputar di atasnya.

Percikan kuning samar mulai berkelebat di seluruh awan hitam raksasa itu, aliran yang sangat kecil mengalir ke mulut kera yang terbuka. Sisanya mulai memaksa dirinya naik melalui lubang-lubang kecil yang dibuat Sylver.

Saat kera-kera yang bersembunyi di sepanjang dinding dan langit-langit gua besar itu terus memukuli kubah berongga di tengah ruangan dengan batu, mereka tidak menyadari asap keruh yang mengalir langsung ke mulut kera-kera mati yang berserakan di sekitar area tersebut.

Yang paling dekat dengan kubah tertutup hampir seluruhnya oleh bebatuan yang memantul dari kubah tanah, mulai berguncang sedikit. Itu berubah menjadi kejang hebat, saat delapan mayat lainnya mulai bergetar, gigi mereka berdenting serempak, saat satu per satu mereka mulai bangkit dari lantai.

[Zombie (Lesser) Dibesarkan!]

[Zombie (Lesser) Dibesarkan!]

[Zombie (Lesser) Dibesarkan!]

Mereka terkena lebih banyak batu, tetapi proyektil tumpul tidak berguna melawan daging yang sengaja dipaksa mengalami rigor mortis dan kemungkinan besar hampir sama kerasnya dengan batu itu sendiri.

[Zombie (Lesser) Dibesarkan!]

[Kemampuan Meningkatkan Zombie (III) meningkat hingga 2%!]

Para kera zombi itu berjalan ke arah tikus-tikus mati yang hancur dan menginjak-injak tubuh mereka, tulang-tulang dan daging mereka berubah menjadi bubur yang menghitam. Yang lain menyapu batu-batu ke dalam campuran yang baru dibuat itu, melapisi mereka dengan racun lemak yang licin.

Saat zombi terakhir mengambil segenggam batu bersama yang lain, ia membidik secara acak, dan berkat keberuntungan berhasil mengenai beberapa kera yang menempel di dinding. Zombi kera lainnya ikut melempar batu beracun ke segala arah.

Sementara Sylver dengan nyaman menunggu mananya beregenerasi, di atasnya ada delapan kera zombi berdiri di sekitar tumpukan batu hidup yang ditutupi pembusukan, melemparkan batu-batu tersebut ke rekan-rekan mereka yang masih hidup.

Sayangnya, lawan mereka sama kuatnya dengan para zombie, mengabaikan proyektil, dan bergerak terlalu cepat sehingga bahkan satu batu pun tidak dapat mengenai kepala mereka. Di belakang mereka, dinding-dinding ditutupi oleh pecahan batu, berlumuran darah kera zombie, serta pembusukan hidup yang menyebar dengan cepat.

Dalam hitungan menit, semua kera zombi milik Sylver terkena tembakan di kepala yang cukup keras hingga mengganggu sihirnya, dan mereka pun tumbang tak bernyawa seperti sebelumnya.

Para kera di dinding dan langit-langit terus melemparkan batu ke saudara-saudara mereka yang sudah mati, sehingga darah dan potongan daging berhamburan ke udara. Sylver bahkan terkejut mendengar bahwa mereka berhasil mengenai salah satu mayat zombi beberapa kali hingga tengkoraknya hancur.

Manusia pasti tidak bisa tinggal di dalam benda itu selamanya? Sylver berasumsi mereka berpikir secara kolektif, mengingat mereka mulai melemparkan batu ke kubah tanah yang diperkuat yang sekarang terisi penuh dari dalam, dan setara dengan batu besar.

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

“Oh, sedikit lebih cepat dari yang kuduga,” kata Sylver ketika kera pertama takluk pada racunnya.

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

Kera-kera yang tergantung di dinding mulai menjerit berirama, dan beberapa mulai merasa pusing, suara yang tadinya teratur menjadi tidak teratur. Beberapa jatuh ke lantai sebelum benar-benar kehilangan kesadaran. Beberapa patah leher, yang lain gemetar saat tubuh mereka mencoba melawan infeksi, tetapi semuanya mati.

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

Sylver memperhatikan notifikasi sambil tersenyum, menghitungnya, dan menunggu jumlahnya mencapai 50 sebelum melanjutkan.

[Necromancer] telah mencapai level 37!

+5April

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

Kebisingan di atas mulai berubah menjadi panik, ketika semua kera yang tersisa dengan putus asa terus memukuli batu berbentuk kubah di atas, suara batu yang beradu dengan batu, bercampur dengan suara kera mati yang beradu dengan tanah.

Jumlah Level: 41

[Koschei-4]

[Ahli nujum – 37]

DENGAN: 30

KETERANGAN: 10

STR: 1

INFORMASI: 100

SELESAI: 100

AP: 5

Kesehatan: 300/300

Daya tahan: 139/150

MP: 1344/1000

Regenerasi Kesehatan: 4,50/M

Regenerasi Stamina: 2,25/M

Regenerasi MP: 100,00/M

[Keterampilan:]

Penilaian (V) [2%]

Sentuhan Penguras (II) [22%]

Ilusi Optik (II) [19%]

Ilusi Pendengaran (I) [39%]

Naikkan Bayangan (III) [4%]

Naikkan Zombie (III) [2%]

Ketahanan Fisik (I) [98%]

Pembatalan Sihir (I) [7%]

Tenun Daging (I) [8%]

[Keuntungan:]

Telur Emas

Dogma Orang Mati

Mata Harimau Kerajaan

Alat-alat Peneduh

Napas Terakhir

Pelarian Hebat Sang Kelinci

Mitigasi Kindred Spirit

[Sifat-sifat:]

Hidup Mayat Hidup

Abadi

Persepsi Mana

Manipulasi Mana

Dominasi Mayat Hidup

Aura Kematian

Tanpa Wajah

Aneh, saya tidak ingat pernah mendapat pemberitahuan tentang peningkatan kemampuan ketahanan fisik atau pembatalan sihir atau tenun daging.

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

Mungkin saja terlewat , pikir Sylver. Ia mulai mengembuskan asap dari mulutnya, membiarkannya terkumpul di langit-langit tempat persembunyiannya. Ia memutuskan untuk menahan poin-poin itu untuk sementara.

Edmund pasti akan menarikku keluar dari tanah dan memaksaku melawan mereka semua dengan tangan kosong kalau dia melihatku melakukan ini , pikir Sylver sambil tersenyum tipis.

Dia menggerakkan tangannya dengan gerakan memutar dan asap mulai perlahan mendorong dirinya melalui lubang-lubang kecil dan keluar ke lantai atas.

Aliran asap merayap di lantai menuju kera-kera yang mati, beberapa di antaranya yang lebih cerdas melemparkan batu ke asap yang tidak berwujud itu dan sama sekali tidak menghasilkan apa pun dari usaha mereka.

Asap mengepul ke dalam mulut kera yang baru saja mati, menyebabkan tubuh mereka sedikit bergetar.

[Zombie (Petty) Dibesarkan!]

[Zombie (Petty) Dibesarkan!]

[Zombie (Lesser) Dibesarkan!]

[Kemampuan Meningkatkan Zombie (III) meningkat hingga 6%!]

Para kera itu bangkit, beberapa dari mereka mendorong kepala mereka kembali ke tempatnya, leher mereka berderak, yang lainnya hanya berdiri di tempat saat keajaiban itu selesai membuat semua koneksi yang diperlukan.

Sylver bahkan tidak memperhatikan berapa pun kera yang telah dibesarkannya, dan hanya memberi mereka semua perintah yang sama persis.

Menyerang .

Kurang tiga, ia perintahkan untuk pergi ke tumpukan tikus mati dan bangkai, setiap kera zombie lainnya mulai memanjat tembok dan menggigit, memukul, menarik, melempar, dan melukai kera yang tersisa. Tiga kera di dekat kubah tanah mulai mencair hampir seketika, memuntahkan darah dan empedu ke tumpukan batu, dan mencampurnya lebih lanjut untuk membuat semuanya terlapisi racun semaksimal mungkin.

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

Apakah mereka semua memiliki kelas yang sama persis? Mungkin pelempar batu atau semacamnya. Kera penyergap?

Sylver memejamkan mata dan mencoba mendengarkan apa yang terjadi di atas sana. Terdengar banyak teriakan dan gerutuan, suara daging beradu dengan daging, batu beradu dengan daging, dan daging beradu dengan batu.

Namun sedikit demi sedikit, kebisingan berkurang. Kera-kera di tengah membantu menciptakan kekacauan dengan melemparkan batu-batu yang dilapisi racun, menyebabkan saudara-saudara mereka yang masih hidup jatuh dan terkadang menarik kera-kera lain saat mereka jatuh.

Sylver melakukan apa yang selalu dilakukannya dalam situasi seperti ini, dan berusaha sebisa mungkin untuk tidak menatap layar tepat di depan matanya. Senang melihat konfirmasi bahwa ia berhasil membunuh sesuatu, tetapi menjengkelkan setelah mereka mulai muncul enam kali berturut-turut.

[Necromancer] telah mencapai level 38!

+5April

Seharusnya aku datang ke sini saat pertama kali tiba di Arda. Bukannya mereka mengizinkanku… Lalu aku terluka karena kutukan pulau kucing. Lalu aku masuk penjara. Lalu membantu membasmi Black Mane. Yeva dan Ciege diculik. Lalu pelelangan… Oh sial, ini pertama kalinya aku punya waktu luang untuk datang ke sini.

Sebagian dari Sylver tergoda untuk melompat keluar dari tempat persembunyiannya dan membantu pasukan zombinya, tetapi ia ingat bahwa yang mereka butuhkan hanyalah satu pukulan beruntung di kepala untuk memotong-motongnya dan kemungkinan besar memakannya sebelum sihirnya bekerja untuk membangkitkannya.

Jika ada yang terjadi, Sylver menyadari bahwa dia berada dalam bahaya yang lebih besar di sini daripada sebelumnya. Dia lebih sering bertarung melawan manusia, dan hal terburuk yang bisa mereka lakukan adalah membunuhnya dan meninggalkannya di selokan. Mengingat betapa langkanya ahli nujum di sini, kecil kemungkinan mereka akan menyadari bahwa dia tidak mati untuk selamanya. Dia akan terbangun begitu saja, entah terkubur atau di dasar sungai. Mungkin bahkan meninggalkan tempat di mana dia meninggal dan menelanjangi diri untuk mendapatkan belati dan uangnya.

Tetapi di sini, bahkan pingsan pun berarti kematian permanen.

Sylver masih belum menguji batas-batas kelas uniknya yang membangkitkannya kembali dan tidak yakin bagaimana cara mengujinya. Apa pun yang merupakan kematian kecil akan diperbaiki oleh mana miliknya secara otomatis.

Dan apa pun yang cukup besar sehingga ia tidak dapat membangkitkan dirinya sendiri berarti menyerahkan segalanya pada sistem dan jarum. Yang tidak cukup ia percayai untuk dicoba.

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

[Necromancer] telah mencapai level 39!

+5AP

[Kera Bertaring (Rogue) Dikalahkan!]

Saya naik level lebih banyak dengan membunuh segerombolan monyet dewasa, ketimbang membantai apa yang secara konservatif dapat disebut pasukan kecil.

Sylver terus menunggu hingga pesan tentang kematian kera berkurang. Sylver mengawasi mana-nya, dan terkejut karena dia masih berada di angka 1403, hanya turun sedikit karena tubuhnya tidak dapat menahan kelebihan mana dan membuangnya ke udara di sekitarnya.

Fakta bahwa [Dying Breath] bekerja meskipun Sylver tidak dapat melihat zombi-zombinya merupakan misteri. Dia menduga bahwa dia memenuhi semacam persyaratan agar [Dying Breath] terus bekerja, meskipun ada beberapa meter batu di antara dia dan zombi-zombinya.

Satu hal yang paling disukai Sylver adalah bahwa para kera itu bahkan tidak mencoba melarikan diri. Ini aneh, paling tidak, tetapi mengingat Sylver merasakan tekanan di balik telinganya saat ia mencoba mencari tahu mengapa itu terjadi, ia berubah pikiran dan menerimanya begitu saja.

Sylver menatap ruang kosong di depannya, menunggu mana-nya terisi, atau menunggu pemberitahuan tentang membunuh sesuatu muncul. Semua bayangan itu mengatakan tidak ada gerakan, tetapi dengan sedikitnya penglihatan yang bisa mereka lihat, mereka bisa saja salah.

Setelah menunggu selama satu menit penuh tanpa melihat apa pun yang terjadi, dan yakin masih ada zombi di atas sana, Sylver memanipulasi tanah dan dengan sangat hati-hati dan diam-diam menjulurkan kepalanya untuk melihat. Dia tidak melihat gerakan apa pun yang bukan milik zombi-zombinya.

“Kau tahu, dulu ada pepatah tentang berkelahi dengan ahli nujum,” kata Sylver, tanah di bawahnya bergerak ke atas dan mendorongnya keluar dari lubang sepenuhnya. Dia menegakkan punggungnya, meregangkan tubuh agar darah mengalir di kakinya setelah duduk diam begitu lama.

Dia menjentikkan jarinya dan membuat umpan kubah batu besar berubah menjadi pasir.

Di sekelilingnya berserakan kera-kera mati dengan berbagai tingkat kerusakan, tetapi semuanya jelas-jelas mati. Beberapa memiliki bekas gigitan di wajah dan leher, yang lain memiliki tanda-tanda pembusukan hidup yang memasuki sistem tubuh mereka, beberapa leher mereka patah, dan beberapa memiliki batu yang tertanam langsung di wajah mereka. Peningkatan kekuatan sebesar 30% tampaknya benar-benar membantu para zombie dengan daya lempar mereka.

Sylver menoleh ke arah para zombie yang berdiri di dekat tempat tikus-tikus yang terinfeksi pembusukan hidup berada beberapa saat yang lalu, dan dengan hati-hati mulai menurunkan tanah tempat mereka berdiri ke dalam lubang berbentuk mangkuk. Mereka terguling saat pembusukan hidup menyebar ke tubuh mereka dan mulai mencairkan kaki dan tubuh mereka.

“Yah, mungkin itu lebih seperti puisi,” imbuh Sylver saat Musim Semi muncul di dekatnya. Sylver menoleh ke pintu tersembunyi yang terbuka di sisi berlawanan dari pintu masuk yang dia masuki. Dia memutuskan untuk tidak bertanya bagaimana tepatnya pintu ini tahu untuk mulai terbuka dan menyelamatkan dirinya dari sakit kepala lainnya. Tidak ada bos lapis di sini, tetapi ini jelas sesuatu .

“Sangat menarik, cukup panjang, tapi intinya—jangan,” kata Sylver sambil bergaya.

Para zombi kera yang tersisa mulai menyeret mayat-mayat kera ke tengah. Lubang itu semakin dalam dan racun di dalamnya mulai menggelembung dan mendidih, mendaur ulang semua darah dan darah kental ke dalam dirinya sendiri.

Sylver memperhatikan cairan yang mengalir, dan Spring memerintahkan mayat-mayat yang terlalu rusak untuk dibangkitkan sebagai zombi untuk dilemparkan ke dalamnya.

Tiga level penuh hanya dalam beberapa jam. Saya ingin tahu berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mencapai level 50?

OceanofPDF.com