Bab 16

Monyet Melihat, Monyet Melakukan, Monyet Mati.

[Kemampuan Meningkatkan Zombie (III) meningkat hingga 19%!]

Perubahannya bertahap, tetapi nyata. Seiring meningkatnya kepadatan mana, begitu pula efek ruang bawah tanah terhadap dunia.

Pertama-tama, sekarang ada batu bata, bukan batu kasar, dan semuanya tersihir. Tidak cukup sampai Sylver tidak bisa memecahkannya jika dia mencoba, tetapi cukup sampai dia butuh waktu lama untuk mencoba menggalinya.

Beberapa yang dekat langit-langit bahkan bersinar . Sylver tidak bisa melihat dengan jelas karena cahaya itu, tetapi tingkat cahayanya tepat sehingga penglihatan malamnya membuatnya buta. Menggunakan indra mana untuk merasakan sekelilingnya juga tidak berpengaruh, jadi ia hanya bisa menggunakan matanya dan indra jiwanya yang sedikit berkurang.

Dan tujuh puluh empat kera zombi dengan perintah untuk menghancurkan apa pun yang bergerak. Dengan peningkatan kekuatan sebesar 30%, setiap kera menjadi meriam berjalan.

Cukup banyak sehingga racun busuk hidup hampir tampak berlebihan. Fakta bahwa mereka memiliki kantong yang praktis untuk menyimpan racun terlalu berguna untuk tidak dimanfaatkan. Sylver menyuruh setiap orang berjalan-jalan dengan kantong penuh batu dan racun berlendir.

Satu-satunya kekurangannya adalah terowongan itu terlalu sempit untuk mereka semua melempar batu pada saat yang bersamaan. Paling banter, hanya sekitar delapan orang yang bisa melempar batu secara bersamaan.

Sylver mendengar suara sesuatu pecah.

[??? (???) Kalah!]

[Karena mengalahkan musuh 10 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

Seekor reptil yang tampak datar jatuh dari langit-langit dan mendarat dengan cipratan air. Para kera itu menyingkir agar Sylver bisa mendekatinya.

Makhluk itu memiliki enam kaki, tiga di setiap sisi, dan ekor yang panjangnya hampir sama dengan seluruh tubuhnya. Selain lengkungan rahangnya yang panjang yang menunjukkan kekuatan menggigit yang luar biasa, Sylver juga memperhatikan bahwa cakar di ujung kakinya tampak berduri. Selain itu, seluruh tubuh makhluk itu ditutupi oleh baju besi yang sangat kuat, yang kebetulan cocok dengan pola batu bata tempat ia berbaring saat itu.

Bagaimana kera-kera itu menemukannya adalah misteri bagi Sylver. Sampai ia menarik kembali kelopak mata makhluk itu dan melihat bahwa kelopak mata itu begitu berkilau sehingga tampak putih bahkan dalam cahaya redup. Penyebab kematiannya kemungkinan besar adalah batu kecil yang tertanam di tengkoraknya dan menghancurkannya. Sylver mencabutnya dari atas kepala makhluk itu dan menyerahkannya kepada salah satu kera untuk dikemas. Pisau akan patah sebelum menembus sisik-sisik ini, tetapi luka tumpul tampaknya bekerja dengan sangat baik.

“Aneh… kukira itu berbisa,” kata Sylver sambil menarik mulut makhluk itu terbuka dan mencabut satu gigi, tidak menemukan saluran racun—itu semua gigi. Dia menggali di bawah sisik-sisik itu, dan memotong satu dari tubuhnya, dan memperhatikan pola di atasnya berubah dan bergeser, berhenti pada warna abu-abu kusam.

“Dan ia bisa menyamarkan dirinya sendiri. Menjatuhkan diri ke petualang yang tidak curiga dan menggunakan rahangnya yang besar untuk menghancurkan kepala dan baju besi mereka,” kata Sylver, sambil mengembalikan timbangan itu dan meminta para kera untuk membalikkan benda itu ke punggungnya.

Perutnya ternyata lembut, tetapi Sylver tetap harus menghabiskan banyak waktu untuk membelahnya. Semuanya berjalan baik-baik saja sampai Sylver menarik saluran pencernaannya keluar dan mengerutkan kening.

“Oh, pergilah,” kata Sylver sambil memasukkan kembali organ-organ itu ke dalam dan membiarkan darah menetes dari tangannya yang diselimuti kegelapan.

“Apa?” tanya Spring, berbicara kepada Sylver dari balik bayangan.

“Jiwanya baru saja hilang. Inilah alasan mengapa aku menyukai reptil, mereka sangat tahan terhadap sihir jiwa, tetapi itulah alasan yang sama mengapa kebanyakan ahli nujum membenci mereka. Rupanya aku terlalu lemah untuk menjaga jiwa kadal sialan itu tetap di tempatnya!” kata Sylver sambil menendang mayat itu.

“Kera! Dengarkan! Aturan baru, jangan repot-repot mencoba meminimalkan kerusakan, jika kamu melihat sepasang mata yang bersinar, tembak saja sampai dia mati!” teriak Sylver, melangkah ke atas mayat dan berjalan di atasnya.

[??? (???) Kalah!]

[Karena mengalahkan musuh 10 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

Kera-kera di depan menyingkirkan mayat itu dari jalur Sylver saat mereka terus menyusuri jalan setapak. Semua kadal itu sangat tersembunyi, kecuali mata mereka yang menjadi tanda yang jelas. Jika Anda melihat mereka, itu karena ada beberapa kali Sylver terlalu dekat untuk melihat mereka, dan hanya kera-kera di paling belakang yang berhasil bereaksi cukup cepat.

Entah mengapa, kadal-kadal itu tampaknya mengerti bahwa membunuh para zombie tidak akan ada gunanya bagi mereka dan menunggu Sylver berjalan di bawah mereka, sebelum menjatuhkan diri untuk mencoba menggigit kepalanya. Untungnya, Spring telah mengatur kera-kera itu sedemikian rupa sehingga selalu ada sepasang di belakang yang mengawasi langit-langit, bersenjatakan batu.

Mereka berjalan berkelompok, Sylver berada di tengah-tengah gerombolan zombi kera, dan dengan ilusi yang dipaksakan pada dirinya sendiri agar ia tampak seperti zombi kera juga. Sayangnya, Sylver menyadari bahwa hal ini tidak akan berhasil bagi kadal-kadal itu, karena mereka tidak menggunakan mata mereka untuk melihat. Setelah memotong satu lagi karena penasaran, ia menemukan sepotong jaringan lunak di sepanjang hidung mereka yang berfungsi sebagai semacam telinga, yang menurut Sylver memberi mereka indra seperti ekolokasi.

Mereka tampak membuka mata karena semacam refleks aneh saat terjatuh, atau karena tujuan lain yang tidak disadari Sylver. Konfirmasi visual, mungkin?

Itu tidak terlalu penting, dia melihat beberapa kadal yang jatuh begitu saja tanpa membuka mata dan terhantam di tengah jatuhnya. Karena zombie tidak perlu berkedip, atau tidak pernah teralihkan perhatiannya, peluang bagi kadal sangat kecil. Mereka adalah ancaman, tetapi mereka hanya jatuh secepat yang diizinkan gravitasi dan tidak bisa melakukan apa pun selain menggigit atau menyatu dengan langit-langit.

Kelompok Sylver memilih arah secara acak, sebagian besar mengikuti terowongan mana pun yang paling lebar dan paling mudah untuk dilalui.

Jalan setapak itu berakhir tiba-tiba, dengan pintu kayu besar menghalangi jalan. Sylver meletakkan tangannya di pintu itu untuk merasakan adanya jebakan. Aliran mana mengalir tanpa bahaya melalui tubuhnya.

Pintu ganda itu terbuka, sesaat menyilaukan Sylver dengan area terang benderang di belakang mereka.

Lumut kuning yang bersinar terang menutupi sebagian besar dinding ruangan. Langit-langitnya berbentuk piramida datar, dan bola batu besar tergantung pada rantai dari bagian paling atas, dengan seekor kera besar berdiri di atasnya. Rantai itu tampak terlalu tipis untuk menahan beban sebanyak itu.

Salah satu kera zombi di sebelahnya terhuyung mundur, dadanya berlubang, dan ledakan darah langsung terjadi di belakangnya, membuat kera-kera di belakangnya memerah. Sylver memfokuskan perhatiannya tepat di depannya, di mana sekelompok kera yang lebih kurus dari biasanya menunjuk ke arahnya dan kelompoknya dengan busur terhunus, tampak sama bingungnya dengan dirinya.

Para zombi Sylver mulai menembaki mereka dengan batu, berhasil mengenai beberapa, tetapi sebagian besar tidak mengenai mereka. Sementara para kera dengan busur menghindar dari rentetan batu, mereka melepaskan anak panah sebagai balasan, mengenai kepala beberapa zombi dan membunuh mereka.

Sylver bersandar ke belakang dan membiarkan salah satu kera zombi mencengkeram lengannya, berputar dua kali, sebelum melemparkannya ke arah kera raksasa itu.

Spring dan bayangan-bayangan lain muncul di belakang para pemanah kera, memotong tali busur mereka dengan belati mereka, dan berusaha sekuat tenaga untuk menusuk kepala dan leher mereka pada saat yang bersamaan. Perbedaan kecepatannya terlihat jelas, karena para pemanah kera membunuh setengah dari bayangan-bayangan itu sebelum mereka sempat muncul, dan tidak ada satu pun yang berhasil menyentuh para pemanah kera. Hanya sekitar setengah dari tali busur mereka yang terpotong, sebagian besar memindahkan busur mereka sebelum bayangan-bayangan itu bisa mencapai mereka.

Sylver terbang di udara tanpa beban, membiarkan Spring menangani semua yang ada di bawah sementara dia fokus pada kera besar di atas.

[Chimp Champion (Prajurit + Pemimpin) – 66]

[Hp – 3000]

[MP – 1292]

Mata simpanse raksasa itu bergerak cepat, mengamati pembantaian yang terjadi di bawahnya. Saat matanya kembali fokus pada Sylver, kini ada sembilan salinan identik yang terbang di udara bersamanya. Simpanse itu mengayunkan lengannya yang besar dan panjang ke arah semuanya, tangannya yang terbuka melewati ilusi itu tanpa membahayakan.

Sylver mendarat dengan selamat di sisi bola batu raksasa itu dan menempelkan dirinya ke sana, merangkak di bawahnya, dan melirik ke bawah untuk memeriksa bagaimana keadaan Musim Semi.

Dia sudah mengabaikan semua kepura-puraan menggunakan senjata jarak jauh, dan menyuruh para zombie menyerang langsung ke arah pemanah simpanse, tanpa mempedulikan berapa banyak dari mereka yang tewas dalam usahanya. Sylver memahami strateginya, mengingat fakta bahwa para pemanah simpanse cukup cepat untuk menghindari lemparan batu.

Jubah Sylver menariknya ke belakang tepat saat sebuah tangan raksasa turun ke tempatnya beberapa saat yang lalu.

[Simpanse (Pemanah) Dikalahkan!]

[Karena mengalahkan musuh 10 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

[Simpanse (Pemanah) Dikalahkan!]

Sylver mengabaikan pesan-pesan itu dan menusuk tangan itu tepat di depannya dengan belatinya, memutarnya dan membiarkan bilahnya tetap di dalam. Ia merangkak mundur dan naik sementara simpanse raksasa itu mengikutinya, di bawah bola batu tempat mereka berdua berada.

Sebagai seorang pria, Sylver merasa bersalah atas apa yang akan dilakukannya, tetapi kesempatan itu terlalu bagus untuk dilewatkan. Titik-titik lemah yang sangat besar tergantung longgar di antara kedua kaki sang juara simpanse. Dengan lambaian tangannya, semburan kecil anak panah merah menyala meledak keluar dari lengan baju Sylver, menghilang ke dalam bola-bola yang lembut dan relatif tidak berbulu. Terdengar bunyi letupan yang teredam, tetapi pasti saat logam yang sangat panas bereaksi dengan daging yang relatif dingin, meledak menjadi pecahan-pecahan logam kecil.

Sang juara simpanse berteriak sangat keras hingga gendang telinga Sylver hampir pecah. Saat makhluk itu mencengkeram kedua kelemahan yang rusak, Sylver dibantu oleh jubahnya untuk melompat lebih tinggi dan memanjat rantai.

Entah sang juara simpanse merasakan getaran pada rantai logam itu, atau sekadar mendengar suara sepatu bot Sylver yang mengenai rantai itu, tetapi apa pun yang terjadi, ia berteriak marah pada sumber rasa sakitnya yang luar biasa.

Sylver menunggu sang juara simpanse mengulurkan tangannya ke atas, sebelum menggunakan jubahnya untuk meluncur turun kembali, nyaris berhasil menghindari cengkeraman tangan raksasa itu.

[Simpanse (Pemanah) Dikalahkan!]

[Simpanse (Pemanah) Dikalahkan!]

[Simpanse (Pemanah) Dikalahkan!]

Sylver mengelilingi dirinya dengan ilusi, dan berkat keberuntungan semata, tangan sang juara simpanse bergerak melewati ilusi-ilusi itu sedemikian rupa sehingga ia akhirnya meraih kaki kiri Sylver. Sylver melihat percikan kesadaran di mata makhluk itu saat kekuatan cengkeramannya meningkat.

Mata Sylver berair saat anggota badan itu remuk, pecahan tulang yang tajam memutuskan pembuluh darah dan saraf. Dia harus menyelaraskan dirinya dengan anggota badan yang bergerak agar tidak terlepas sepenuhnya dari tubuhnya. Simpanse itu memperkuat cengkeramannya, menghantam Sylver ke bola batu, jubah Sylver mengembang dan mengurangi kerusakan akibat benda tumpul menjadi tidak berarti. Simpanse itu mengangkatnya ke udara lagi.

Will muncul dari balik bayangan simpanse itu, bersama Ulvic dan serigala lainnya, menggigit lengan yang memegang Sylver, dan memaksa sang juara simpanse itu melonggarkan cengkeramannya agar Sylver bisa menarik kakinya yang terluka. Will dan serigala-serigala itu terkena serangan sebelum mereka bisa menghilang, meledak menjadi awan hitam, memberi Sylver perlindungan saat ia terguling ke lantai.

Jubahnya mengembang lagi dan menyerap benturan itu, yang menyebabkan Sylver menutupi kaki kirinya dengan lapisan kegelapan dan menimbulkan ledakan di dekat kaki kanannya, membuatnya setengah meluncur, setengah melayang menuju pintu keluar.

Tangan kiri Sylver terentang saat pintu tertutup, jari telunjuk, jari tengah, dan jari manisnya kehilangan ujungnya karena gerakan, sementara bagian tubuh lainnya tidak dapat menghentikan momentum dan bertabrakan dengan permukaan kayu yang keras.

Dia memiliki emosi yang campur aduk saat menyaksikan MP-nya meningkat hingga mencapai 1140. Dia melihat apa yang sudah dia duga, saat Spring dengan cekatan menghindar di bawah salah satu ayunan simpanse pemanah dan menebasnya di leher.

[Simpanse (Pemanah) Dikalahkan!]

[Karena mengalahkan musuh 10 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

Musim semi menghilang dalam bayangan dan anak panah pemanah simpanse terakhir menembus ruang yang sekarang kosong, sang juara simpanse mendarat di sampingnya di lantai, menghancurkan empat kera zombi terakhir.

“Siapa lagi yang tersisa?” tanya Sylver, menggunakan Spring sebagai tumpuan sembari menguatkan kakinya agar setidaknya bisa menahan berat badannya.

“Hanya aku dan beberapa zombie tanpa kaki, tapi kami berhasil menangkap semuanya kecuali satu,” jawab Spring sambil menatap langsung ke dua simpanse di sisi lain ruangan. Jika dia tidak tahu lebih baik, cara mereka menarik bibir ke belakang untuk memperlihatkan gigi mereka tampak seperti sedang tersenyum. Di bawah bayangan bola batu, mata mereka tampak hampir bersinar.

“Dua lawan dua, ini pertarungan yang adil,” kata Sylver sambil menyeringai tegang, saat anak panah merah terang dan bersinar menembus Musim Semi. Bayangan itu mendorong Sylver ke samping dan meledak menjadi awan kegelapan menggantikan Sylver.

Sylver jatuh ke lantai, dan selama setengah detik dia tidak bisa mengendalikan dirinya, rasa sakit yang menusuk di kakinya membuatnya tertegun, bersamaan dengan masuknya mana yang deras dari Spring yang sekarat. Jubahnya bereaksi sebelum dia melakukannya, dan menggesernya lebih jauh, saat anak panah merah terang lainnya menancap di pintu kayu hanya beberapa inci dari tubuh Sylver, tepat di tempat kepalanya berada beberapa saat yang lalu.

Jubah itu menjauhkannya lagi, mengangkatnya berdiri seperti yang telah ia latih berkali-kali sebelumnya.

“Dua lawan satu, akan jadi pertarungan yang berat,” kata Sylver, saat dua simpanse yang tersisa menyeringai padanya.

Selama sepersekian detik, sebuah gambaran yang tidak ingin dilihat Sylver lagi muncul di depan matanya. Wajahnya jelas berbeda, tetapi senyum dan perasaan di baliknya benar-benar identik. Sylver tidak yakin apakah itu karena dia benar-benar sendirian, atau karena seringainya sama percaya dirinya seperti simpanse bodoh.

Rasa sakit di kaki Sylver kambuh sebelum akhirnya menghilang. Rasa dingin yang familiar mulai terasa di dadanya dan menjalar ke seluruh tubuhnya, hingga ke tangan kirinya.

Sylver menarik napas dalam-dalam, dan mengabaikan denyutan di sisinya, saat tulang rusuknya yang retak menekan paru-parunya. Ia memberi isyarat di depan dirinya sendiri saat pemanah simpanse yang menyeringai itu menyiapkan anak panah lainnya.

Sylver bertahan di posisinya, tangannya siap. Pemanah simpanse itu membidik dan melepaskan anak panah.

Ia terbang di udara, berputar dan menjadi semakin cepat, bersinar semakin terang, setiap putaran menyebabkannya memancarkan kekuatan.

Pukulan itu tepat mengenai wajahnya, semburan darah segar meledak di belakangnya dan melapisi seluruh pintu dengan warna merah. Mayatnya terhuyung ke belakang tanpa nyawa, darah mengucur dari lehernya yang tercabik-cabik, menodai jubah dan jubahnya yang baru, yang telah menyerap darah yang mengalir pelan.

Sang juara simpanse melonggarkan posisi bertahannya dan mencengkeram perhiasan keluarganya yang rusak dengan satu tangan, mengulurkan tangan lainnya ke bawahannya yang mungil, dan melakukan hal yang paling mendekati ‘rendah’ ​​yang dapat dilakukan oleh dua makhluk dengan ukuran yang berbeda. Mereka berdua tertawa penuh kemenangan, sang juara simpanse berusaha meredakan rasa sakit yang menyiksa di antara kedua kakinya sebisa mungkin.

Pemanah simpanse itu bercanda menirukan tembakan anak panah lain ke mayat Sylver, karena salah satu keahliannya aktif karena kebiasaan, dan menyebabkannya melihat mayat manusia yang berlumuran darah dan berbulu dengan kejelasan yang hampir sempurna. Pemanah simpanse itu berhenti mendadak, keahliannya terus menyempurnakan gambar, hingga ia hampir bisa melihat benang-benang individual di jubah merahnya.

Dunia melambat di sekeliling sang juara simpanse, bulu kuduknya berdiri. Ia mulai dengan putus asa melihat ke kiri dan kanan untuk mencari sumber bahaya.

Ia mendongak tepat pada waktunya untuk melihat Sylver yang bertelanjang dada dan berlumuran darah tergantung di rantai yang digunakan untuk menahan bola batu itu di udara. Wajah Sylver adalah topeng ketenangan yang sempurna. Hanya matanya yang bersinar dengan kemarahan yang dingin.

Sang juara simpanse meraung dalam gerakan lambat, mencoba menyingkirkan tubuh raksasanya.

Tiba-tiba ia tidak dapat bergerak. Potongan-potongan kera zombi yang telah hancur telah bersatu seperti jaring, menggunakan tulang rusuk, gigi, dan tulang yang hancur untuk mengunci kaki raksasa itu agar tetap di tempatnya.

Bola batu itu menghancurkan beberapa zombie hingga berkeping-keping dan berhasil menarik salah satu kaki dari genggaman mereka. Namun terlambat. Bola batu itu menghancurkan simpanse raksasa itu.

Pemanah simpanse itu bahkan tidak melihat apa yang terjadi di atasnya, tatapannya tertuju pada mayat kera kecil tanpa kepala yang mengenakan jubah. Tubuh simpanse raksasa itu mendorongnya ke lantai dan menghancurkannya.

[Simpanse (Pemanah) Dikalahkan!]

[Karena mengalahkan musuh 20 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

[Simpanse (Prajurit + Pemimpin) Dikalahkan!]

[Karena mengalahkan bos lapisan, pengalaman tambahan akan diberikan!]

[Karena mengalahkan bos lapis sendirian, pengalaman tambahan akan diberikan!]

[Karena mengalahkan bos lapisan 20 level di atas Anda, pengalaman tambahan akan diberikan!]

[Necromancer] telah mencapai level 40!

+5April

[1 keuntungan tersedia untuk [Necromancer]]

[Necromancer] telah mencapai level 41!

+5AP

[Necromancer] telah mencapai level 42!

+5April

[Kemampuan Ilusi Optik (II) meningkat hingga 57%!]

[Kemampuan Daya Tahan Fisik (I) Meningkat hingga 100%!]

[Peningkatan Daya Tahan Fisik (I) tersedia!]

Sylver menghela napas lega saat pesan-pesan itu muncul. Ia mengayunkan rantai itu dua kali sebelum melepaskannya dan jatuh ke tanah.

Sihir anginnya terlalu lemah dan tidak terfokus untuk menghentikan kejatuhannya dengan benar, mengakibatkan kaki kirinya yang sudah patah semakin patah saat ia mendarat di atasnya.

Saat dia mengeluarkan darah, Sylver merangkak ke arah bangkai simpanse raksasa itu, mendapat bantuan dari beberapa kera zombi yang tersebar di seluruh tempat dalam bentuk potongan-potongan kecil, dan merasakan saat-saat HP-nya berubah menjadi negatif.

Dia mencapai mayat itu dan berhasil menguras kekuatan hidup dan mana darinya sebelum darahnya sempat mendingin.

[Kemahiran Draining Touch (II) meningkat hingga 41%!]

“Itu terlalu dekat. Kalau bukan karena beberapa kera zombi yang masih bisa bergerak, aku tidak tahu apa yang akan kulakukan,” kata Sylver, melenturkan tangan kirinya saat tulang-tulangnya perlahan ditutupi oleh otot dan kulit perlahan tumbuh.

“Kau pasti sudah memikirkan sesuatu. Pada akhirnya, mereka hanya sekelompok simpanse. Mereka jatuh ke dalam tipu daya substitusi dan dihabisi oleh senjata mereka sendiri. Apa gunanya semua ini?” tanya Spring sambil mengetuk bola batu itu.

“Berdasarkan fakta bahwa ada semacam mekanisme ekstensi di bagian paling atas, dugaanku adalah bahwa sang juara simpanse seharusnya berayun di atasnya. Entah ia mengerti bahwa kecuali ia membantu menghabisi para zombi, ia akan terbunuh oleh batu-batu, atau ia cukup marah padaku sehingga ia tidak bisa berpikir jernih, itu tidak terlalu penting saat ini,” kata Sylver, menggunakan tangan sang juara simpanse yang terputus sebagai tempat duduk.

Kaki yang remuk itu tampak seperti balon panjang yang digelembungkan, tulang-tulangnya berderak dan bergesekan satu sama lain, menyatu kembali dan muncul pada tempatnya dengan sangat lambat dan menjengkelkan.

“Aku perlu lebih berspesialisasi,” kata Sylver, kakinya yang lembek berputar dua kali sebelum terkunci pada tempatnya.

“Fokus pada membangun beberapa zombi yang kuat alih-alih menggunakan gerombolan sekali pakai? Atau menunggu sampai kamu bisa membuat bayangan yang lebih berakal, dan menunggu sampai kamu memiliki semua bahan yang diperlukan untuk evolusi?” tanya Spring, saat tempurung lutut Sylver meluncur ke tempatnya dan berbunyi klik saat urat-uratnya terhubung kembali.

“Tidak, maksudku, aku harus mulai menerima efek negatifnya. Lihat betapa kuatnya simpanse dan pemanah simpanse itu. Mereka hanya 20 level lebih tinggi dan mereka hampir membunuhku. Bagaimana aku akan menghadapi sesuatu yang 30 level lebih tinggi? Atau 40? Atau 50?” tanya Sylver, meluruskan kakinya dan mengatupkan rahangnya saat sarafnya mulai pulih.

“Tidak? Kebanyakan orang tampaknya merasa mustahil membunuh apa pun yang 5 level lebih tinggi dari mereka, setidaknya begitulah pemahamanku. Satu-satunya pengecualian adalah mereka yang memiliki kelas yang sangat bagus, yang tampaknya tidak kau miliki,” jawab Spring, sambil memindahkan bayangan-bayangan itu sehingga Sylver tidak perlu mencari yang berikutnya untuk menyembuhkan diri.

Sylver duduk diam sejenak, menyembuhkan kakinya dan bayangan di bayangannya dengan mana yang melimpah, dan mencoba memikirkan semuanya dengan saksama. Meskipun sudah mengambil keputusan.

“Ada pilihan yang harus kuambil. Yang pertama adalah mengabaikan semua ini sepenuhnya. Menyangkal sepenuhnya, berpura-pura tidak ada semacam sihir mustahil yang dipaksakan—berdasarkan penampilan dan suara benda-benda—pada seluruh dunia dan segala isinya. Lalu apa? Tanpa Nyx atau seseorang seperti dia, aku tidak punya sumber energi gelap murni untuk membantuku membentuk dan mengembangkan inti diriku. Tidak juga waktu untuk itu, bahkan jika aku menemukan seseorang yang bersedia membantuku. Aku tidak punya waktu berabad-abad untuk menunggu kekuatanku kembali. Aku tidak tahu berapa lama waktu yang kumiliki,” kata Sylver, sebagian besar untuk dirinya sendiri.

“Jadi itu tidak mungkin. Dan pilihan kedua adalah menerimanya, bukan? Terima batasan apa pun yang diberikannya kepadamu, pahamilah bahwa itu hanyalah harga yang harus kamu bayar untuk mendapatkan kekuasaan?” tanya Spring.

“Saya abadi. Saya akan mencari cara untuk menghilangkan batasan-batasan itu pada akhirnya. Dan jika dipikir-pikir, asalkan batasannya sama dengan peningkatannya, itu sepadan. Jika saya terus membatasi diri pada keuntungan dan efek yang datang tanpa efek negatif apa pun, saya akan terus kehilangan beberapa keuntungan yang cukup bagus. Belum lagi, mengingat semuanya tampaknya dibangun di atas pilihan-pilihan yang saya buat, jika saya terus seperti ini, akan tiba saatnya saya tidak akan dapat meningkatkan level saya lagi,” kata Sylver, berdiri dan memberi tekanan pada kaki kirinya yang baru saja sembuh.

“Kau yakin itu ide yang bagus? Jika kelas necromancer benar-benar seburuk yang dikatakan semua orang, kau bisa saja menggali lubang yang tidak akan pernah bisa kau hindari. Terlalu lemah untuk melawan apa pun di atas levelmu, dan dipenuhi dengan begitu banyak efek negatif dan keterbatasan sehingga semua pengetahuanmu tidak ada gunanya,” Spring memperingatkan.

Sylver melompat-lompat, menguji anggota tubuhnya.

“Katakan saja begitu. Apa lagi yang akan kulakukan? Menghabiskan waktu berbulan-bulan mencari informasi tentang kelas yang mungkin cocok denganku? Dan meskipun begitu, hanya karena aku bisa menggunakan mantra dari sekolah sihir lain, itu tidak berarti aku ahli di sana. Dan siapa yang tahu bagaimana kelas unikku akan bereaksi jika aku mendapatkan kelas yang tidak berhubungan dengan spesialisasiku. Aku mayat hidup, aku tidak bisa menggunakan angin atau sihir suci sebagai senjata utamaku, bukan? Atau api, atau air—aku paling banter mahir dengan tanah. Aku mengerti ini berisiko. Tapi sejujurnya aku lelah harus bertahan hidup dengan susah payah setiap kali aku melawan sesuatu yang levelnya sedikit lebih tinggi dariku.” Sylver menendang dan meregangkan kakinya untuk memastikan kakinya tidak terkilir.

“Tidak dengan selisih tipis. Mungkin ada beberapa yang nyaris terjadi, tetapi selain Nameless dan kelompoknya, dan Poppy, dan Nautis saat pertama kali kalian bertemu, tidak banyak hal yang tidak bisa kalian hindari, atau tipu dengan cara tertentu untuk menguntungkan kalian. Kita berada di penjara bawah tanah, kalian ceroboh, itu biasa terjadi,” kata Spring, sambil mengirimkan beberapa bayangan untuk mengamati tempat itu untuk mencari sesuatu yang berharga.

“ Itu terjadi . Aku hampir mati! Untuk selamanya! Pada segerombolan monyet dewasa!”

“Simpanse,” koreksi Spring.

“Siapa peduli! Aku tidak bilang aku harus mulai menerima efek negatif hanya untuk bersenang-senang, tapi kalau itu adalah pengorbanan yang setimpal, atau sesuatu yang aku tahu cara untuk menghindarinya, aku akan melakukannya,” kata Sylver sambil mengangkat tangannya ke udara dan berjalan ke atas bola batu itu untuk melihat apakah ada yang terlewat di sana.

“Kau punya firasat tentang menerima efek negatif, dan kau mencoba membenarkannya pada dirimu sendiri, dengan membenarkannya padaku, kan?” tanya Spring, muncul di bagian atas tempat rantai terhubung ke batu, sebelum Sylver bahkan sudah setengah jalan ke sana.

“Saya juga marah dan tidak ada yang bisa saya bunuh untuk melampiaskan rasa frustrasi saya. Seekor simpanse raksasa hampir merobek kaki saya! Tapi ya. Sama seperti masuk penjara itu ternyata sangat menguntungkan, saya punya firasat untuk menganggap sistem ini lebih serius. Sofia sudah memberi tahu saya bahwa kelas-kelas bodoh itu ada, jadi dalam skenario terburuk, saya terima saja tawarannya dan minta dia menyegel kelas ahli nujum saya dan menemukan sesuatu yang lebih cocok untuk naik level.

“Sistem ini tidak menghentikanku menggunakan sihir yang tidak berhubungan dengan ilmu hitam, jadi bukan berarti aku membutuhkan kelas itu untuk terus membangkitkan orang mati. Kalau boleh jujur, akan lebih baik jika aku memilih sesuatu yang tidak kuketahui sama sekali. Lalu, ada bahayanya jika aku tidak menggunakannya dengan benar, dan akhirnya tidak dapat meningkatkan levelku,” kata Sylver, menyentuh dasar tempat rantai itu memasuki bola batu, dan mengirimkan denyut mana melaluinya.

“Kau sudah memutuskannya bahkan sebelum mengatakan apa pun, bukan? Dan sekarang kau hanya memastikan bahwa ini bukanlah salah satu ide yang kedengarannya bagus di kepalamu tetapi hancur saat kau mencoba mengungkapkannya dengan kata-kata.” Spring menyilangkan lengannya di dadanya.

“Sungguh mengejutkan betapa kepribadianmu terlihat dengan hanya 4%. Aku hampir takut melihat seperti apa 10% nantinya,” kata Sylver sambil menyeka darah dari batu itu.

“Tapi aku benar, bukan? Kau hanya menunggu untuk memastikan perasaan baik itu bukan hanya kelebihan kekuatan hidup yang mengalir melalui tubuhmu. Tapi sejujurnya, aku setuju denganmu. Pengetahuan lamamu memberimu keuntungan, tapi itu tidak cukup. Dan kau tahu lebih baik daripada siapa pun bahwa mencoba menjadi kuat tanpa menyakiti siapa pun, atau membuat pengorbanan, adalah hal yang mustahil,” kata Spring, mengulang kata-kata yang telah berputar-putar di kepala Sylver selama beberapa saat.

Sylver turun dari bola batu itu setelah memastikan bahwa itu bukan apa-apa selain batu raksasa. Jika ada sesuatu di dalamnya, Sylver tidak punya kemampuan untuk memecahkannya, atau memeriksanya dengan cara lain. Itu hanya bola batu besar, yang tergantung pada rantai tipis.

[Keuntungan: Berkat yang Tidak Suci]

–Meningkatkan MP sebesar 50%

–Meningkatkan regenerasi MP sebesar 25%.

*Meningkatkan kelemahan terhadap energi positif sebesar 150%.

*Meningkatkan kelemahan terhadap sihir suci sebesar 50%.

*Meningkatkan kelemahan terhadap sihir api sebesar 50%.

*Mengurangi regenerasi HP sebesar 33,33%

[Keuntungan: Turunan Gelap]

–Mengurangi biaya semua sihir [Negatif] sebesar 33,33%

*Meningkatkan biaya semua sihir [Positif] sebesar 100%

*Mengurangi regenerasi MP sebesar 25%

*Mengurangi regenerasi HP sebesar 50%

Keduanya tidak bagus… Tapi ini yang terbaik dari sebelas yang tersedia.

[Unholy Blessing] sepertinya pilihan terbaik. Saya tidak terlalu peduli dengan regenerasi HP, saya bisa menahan kerusakan apa pun yang saya terima dan menguras nyawa dari apa pun yang menyakiti saya. Tidak pernah ada saat di mana saya menunggu HP saya meningkat, dan jarumnya sudah memberi saya peningkatan 50%. Itu harga kecil yang harus dibayar untuk mendapatkan lebih banyak mana.

Sylver mencoba berpikir jangka panjang. Lebih banyak mana berarti lebih banyak pertahanan terhadap apa pun yang ia lawan, termasuk siapa pun yang dipersenjatai dengan sihir positif, atau sihir suci atau api.

Di sisi lain, mengurangi biaya sihir negatifnya berarti ia dapat menyembuhkan bayangan itu lebih cepat. Dan ia dapat menggunakan jubah itu lebih sering. Dan kutukannya akan menjadi lebih kuat, tetapi semua hal lainnya akan terlalu mahal untuk digunakan dalam pertarungan. Belum lagi pengurangan regenerasi MP akan melumpuhkannya dalam pertarungan apa pun yang berlangsung lebih dari beberapa menit.

Sylver membaca sembilan fasilitas lain yang tersedia, mengabaikan lima puluh ruang kosong yang tidak memenuhi persyaratannya. Tiga fasilitas tidak memiliki efek negatif tetapi hasilnya tidak berguna. Satu fasilitas jelas merupakan peningkatan untuk [Tools of the Shade] yang memungkinkan mereka untuk menyulap senjata, yang tidak ada gunanya karena Sylver telah mempersenjatai semuanya.

Cara lain tampaknya adalah cara Sylver menjauhkan diri dari kelemahannya, dengan memberinya 15% ketahanan terhadap segalanya, tetapi mengorbankan separuh HP maksimumnya.

Namun alasan [Unholy Blessing] tampak seperti pilihan terbaik adalah karena Sylver sudah tahu cara meningkatkan ketahanannya terhadap sihir positif dan suci. Dan kehilangan sebagian regenerasi HP-nya tampak seperti pengorbanan yang sangat dapat diterima, mengingat [Deathless] dan [Golden Egg] berarti bahwa pada akhirnya kerusakan apa pun akan disembuhkan. Dan Sylver tidak membutuhkan tubuhnya yang berfungsi untuk menggunakan sihir. Selain pingsan karena rasa sakit atau syok, selama kepala dan jantungnya tetap ada, begitu pula jarumnya, dia seharusnya baik-baik saja…

“Apa kau yakin tentang ini? Karena kau tidak tahu pasti apakah metodemu akan berhasil. Atau apakah ada cara untuk menghilangkan suatu keuntungan. Atau bahkan apakah ada keterampilan di luar sana yang memungkinkanmu untuk mengaktifkan dan menonaktifkan keuntungan sesuka hati, seperti yang tampaknya kau pikirkan,” Spring memperingatkan, sambil duduk di tempat sementara Sylver mondar-mandir.

“Berapa kali aku terkena serangan? Aku bersembunyi di balik ilusi atau menggunakan sesuatu untuk berlindung. Aku punya zombi sebagai perisai, juga bayangan untuk membuat semua orang terlalu sibuk untuk menyerangku dengan benar. Dengan lebih banyak mana dan regenerasi, aku bisa sampai pada titik di mana aku bisa menyembuhkan bayangan lebih cepat daripada yang bisa dirusak musuh,” kata Sylver, menatap papan yang mengambang dan menunggu untuk melihat bagaimana reaksinya.

“Sejujurnya, tidak, aku tidak yakin. Aku sudah lemah terhadap energi positif dan sihir suci, aku khawatir ini berarti aku akan langsung terbunuh jika seseorang menggunakan turn undead padaku… Tapi di sisi lain? Lebih dari 3MP per detik . 187,5MP per menit, dan jika aku memiliki lebih banyak mana, aku dapat menguras mana dari orang dan monster lebih cepat. Itu pertukaran yang dapat diterima,” kata Sylver, menyingkirkan keuntungan lainnya.

“Kalau begitu, terima saja,” kata Spring.

Sylver menyingkirkan bayangan yang berkibar. Ini bukanlah keputusan yang bisa diambil dengan mudah.

1500MP terasa cukup untuk sesuatu di tingkat bawah 2.

Dengan pemikiran untuk dapat mengakses bahkan sebagian kecil sihir tingkat 2, Sylver menerima fasilitas itu.

[Keuntungan: Berkat yang Tidak Suci]

–Meningkatkan MP sebesar 50%

–Meningkatkan regenerasi MP sebesar 25%.

*Meningkatkan kelemahan terhadap energi positif sebesar 150%.

*Meningkatkan kelemahan terhadap sihir suci sebesar 50%.

*Meningkatkan kelemahan terhadap sihir api sebesar 50%

*Mengurangi regenerasi HP sebesar 33,33%

Dia merasakan aliran yang kuat dan luar biasa saat saluran mananya mengembang untuk mengakomodasi ukuran barunya, kulitnya mengirimkan percikan kuning cerah yang beterbangan ke mana-mana saat saluran baru tumbuh di dalam daging dan tulangnya dan membuat ruang untuk diri mereka sendiri.

Sylver menarik napas dalam-dalam dan menahannya. Apa yang keluar dari mulutnya tidak lagi tampak seperti asap, tetapi malah tampak lebih seperti lumpur yang menentang gravitasi. Seolah-olah seseorang telah membuat bubuk dari batu bara paling gelap yang dapat dibayangkan dan kemudian menerapkan sihir gravitasi padanya.

Aliran kegelapan murni itu berderak dengan energi saat membentuk lingkaran cahaya gelap dan mulai berputar. Aliran itu melaju kencang hingga tampak seperti cincin yang tidak bergerak dan benar-benar halus, lalu semuanya berubah menjadi satu berkas kegelapan dan menghilang ke dalam batu bulat raksasa itu.

Sylver memeriksa lubang yang dibuat oleh mantra itu, dan tersenyum sendiri saat melihat cahaya di ujung terowongan yang lurus sempurna itu.

“Saya membayangkan sihir tingkat 2 akan lebih dahsyat,” kata Spring.

Sylver meraba lubang yang dibuat oleh mantra itu, dan senang saat melihat hasilnya adalah potongan yang sangat bersih.

“Ini bukan sihir tingkat 2. Ini adalah hasil rekayasa dari mantra tingkat 2, [Abyssal Pillar] . Ini lebih seperti [Mini Abyssal Dart] . Dan menghabiskan setiap tetes mana yang kumiliki. Untungnya!” kata Sylver, sambil membuka layar statusnya.

DENGAN: 30

KETERANGAN: 10

STR: 1

INFORMASI: 100

SELESAI: 100

AP: 30

Kesehatan: 300/300

Daya tahan: 150/150

MP: 9/1500

Regenerasi Kesehatan: 2,99/M

Regenerasi Stamina: 2,25/M

Regenerasi MP: 187,50/M

“Dewa di atas dan di bawah, aku suka benda ini! Katakan padaku mengapa aku tidak boleh memasukkan 30 poin itu ke dalam kecerdasan saja?” teriak Sylver sambil berputar-putar kecil karena gembira. Derasnya aliran mana yang tiba-tiba itu belum juga hilang.

“Karena rencananya adalah meningkatkan konstitusimu menjadi 100, lalu ketangkasan, dan kekuatan, lalu membaginya antara kecerdasan dan kebijaksanaan dengan rasio 2 banding 1?” kata Spring dengan nada sarkastis, sambil menuangkan segelas kecil air ke arah Sylver yang sedang gembira.

“Benar juga… Baiklah… Aku tidak akan meninggalkan tempat ini sampai aku naik 6 level lagi untuk menebus 30 yang akan kuberikan pada kecerdasan. Lupakan itu, 10 level lagi, karena aku ingin menaikkan kecerdasan ke 150. Tapi kita tidak akan masuk lebih dalam lagi, kita akan kembali dan menemukan bos lapis lainnya. Aku cukup yakin kita sudah melewati bos lapis ke-50. Kedengarannya bagus?” tanya Sylver, menurunkan 30 poin pada kecerdasan dan meregangkan tubuhnya saat salurannya membesar dan tenang dengan cepat.

“Jika kau berpura-pura meminta pendapatku, setidaknya tunggu aku mengatakan sesuatu,” kata Spring dengan cemberut pura-pura. Mengingat fakta bahwa ia terhubung dengan jiwa Sylver, kegembiraan itu benar-benar menular.

“Kau tahu, kau sedikit lebih impulsif dari biasanya. Apakah semuanya—”

“Tidak, aku hampir mati di tangan simpanse yang sudah tumbuh besar. Tapi ini sudah lama terjadi, tepat saat aku menyentuh Poppy, aku memutuskan ini tidak bisa dihindari. Simpanse itu mengingatkanku bahwa aku bukan aku yang dulu,” kata Sylver, meregangkan tubuhnya dan menggerakkan mana yang baru dibuat dan menikmati kenyataan bahwa dia hampir menggandakan kapasitas MP-nya dalam waktu kurang dari satu menit.

“Aku bisa mengerti itu. Kurasa kau seharusnya menunggu lebih lama sebelum mengambil keputusan, tapi kau tahu apa yang kau lakukan, dan tidak banyak yang bisa kukatakan atau kulakukan untuk menghentikanmu,” kata Spring, menghilang ke dalam bayangan.

“Aku menghargai kata-katamu, tetapi jika naluriku mengatakan untuk melompat, aku akan melompat. Aku tidak akan hidup sampai usiaku sekarang jika mengabaikannya,” kata Sylver, sambil memeriksa apakah dia masih bisa memperkuat anggota tubuhnya dengan mana.

[Peningkatan Daya Tahan Fisik (II) tersedia!]

Pilih 1 dari berikut ini:

Ketahanan Fisik (II)

–Mengurangi rasa sakit akibat serangan fisik sebesar 10%.

–[Persyaratan tidak terpenuhi]

–[Persyaratan tidak terpenuhi]

–[Persyaratan tidak terpenuhi]

–[Persyaratan tidak terpenuhi]

“Kau tahu, aku benar-benar berharap sesaat. Bahwa akan ada sesuatu yang sama baiknya di sini,” kata Sylver, sambil menerima pengurangan rasa sakit sebesar 10% dan berjalan menuju pintu masuk. Sayangnya tidak ada tiruan atau peti di sini, tetapi Sylver telah mendapatkan sesuatu yang bahkan lebih baik daripada setumpuk sampah rusak.

Pintu-pintu kayu itu terbuka hampir pada saat sang juara simpanse terbunuh, Sylver terlalu sibuk menghidupkan kembali jantungnya untuk menyadarinya.

[Keterampilan: Ketahanan Fisik (I)]

Tingkat keterampilan dapat ditingkatkan dengan menahan rasa sakit.

I – Mengurangi rasa sakit akibat serangan fisik sebesar 2%.

II – Mengurangi rasa sakit akibat serangan fisik sebesar 10%.

Sambil berjalan mengelilingi ruangan, Sylver menyingkirkan berbagai kera zombi yang berceceran di lantai. Kerusakannya terlalu besar untuk diperbaiki, dan dia tidak mau. Mereka bahkan tidak dapat membunuh beberapa pemanah, dan bayangan itu terbukti lebih dari mampu.

Bahkan mereka juga tewas di tangan sekelompok pemanah simpanse. Namun sebagai pembelaan, mereka berhasil menghabisi mereka, sementara para pemanah sibuk membunuh kera-kera zombi.

Sylver ingin melampiaskan kemarahan dan rasa frustrasinya pada bos lapis level 50. Dan tidak ingin ada yang menghalangi.

Kecuali pasukan kecil bayangan abadi dalam bayangannya tentu saja.

OceanofPDF.com